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  1. #1

    Einheiten Tech Freischalten

    Ich baue gerade eine Map, auf der ich gerne nach und nach den Techtree freischalten möchte.
    Als Beispiel: Ich Töte Gegner X und danach bin ich in der Lage Klauendruiden zu auszubilden.
    Natürlich dann noch ein kleiner Text wie: Neue Technologie freigeschaltet (Klauendruide)

    Ich hab Gegooglet wie ein Verrückter und nichts gefunden.
    Das Event: Unit Dies hab ich schon und auch die Textnachricht sollte nicht das Problem sein.
    Aber wie kann ich Dinge wie Einheiten, Upgrade oder Gebäude freischalten über Auslöser.

    Über Hilfe bin ich sehr Dankbar

    MfG Menntaron

  2. #2
    Hallo Mennatron,
    So ungefähr solltest du es haben.


    Events
    Unit - A unit Dies
    Conditions
    (Triggering unit) Equal todie_zu_tötende_Einheit <gen>
    Actions
    Player - Set the current research level of Dein_Techtree to ((Current research level of Dein_Techtree for (Owner of (Killing unit))) + 1) for (Owner of (Killing unit))
    Game - Display to (Player group((Owner of (Killing unit)))) the text: Du Kannst jetzt Ein...
    Trigger - Turn off (This trigger)


    Du müsstest zuvor deiner Einheit das Techtree im Objekt-Editor als Bedingung geben.
    Das Turn off falls die einheit wieder respawnt wird, falls nicht kannst du es weglassen.



    MFG
    Kiral01
    Geändert von kiral01 (22. Februar 2020 um 05:22 Uhr)

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