Zeige Ergebnis 1 bis 3 von 3
  1. #1

    Spawntaktung verändern

    Hi,
    ich erstelle eine TD. Im Moment spawnen alle 30 Sekunden die neuen jeweiligen Level. Allerdings soll die Spawntaktung mit Beginn des 5 Level auf 60 Sekunden steigen. Alle versuche sind bisher gescheitert.

    Über eine Antwort würde ich mich sehr freuen.
    igby

    Spawn
    Ereignisse
    Zeit - RoundWindow expires
    Bedingungen
    Aktionen
    Set lvlnum = (lvlnum + 1)
    Spiel - Display to (All players) the text: (|c00999900Round + (|c00990000 + ((String(lvlnum)) + (|r + |c00999900has started!|r))))
    Set loc[1] = (Center of Region 007 <gen>)
    Set loc[2] = (Center of Region 006 <gen>)
    Set loc[3] = (Center of Region 005 <gen>)
    Set loc[4] = (Center of Region 004 <gen>)
    Set loc[5] = (Center of Region 003 <gen>)
    Set loc[6] = (Center of Region 002 <gen>)
    Set loc[7] = (Center of Region 000 <gen>)
    Set loc[8] = (Center of Region 001 <gen>)
    For each (Integer A) from 1 to unit_amount[lvlnum], do (Actions)
    Schleifen - Aktionen
    Set incrementx = 1
    Set incrementy = 1
    For each (Integer B) from 1 to 4, do (Actions)
    Schleifen - Aktionen
    Einheit - Create 1 unit_type[lvlnum] for Spieler 12 (Braun) at loc[incrementy] facing Vorgabe für Gebäude-Ausrichtung degrees
    Einheit - Order (Last created unit) to Angreifen/Bewegen nach (Center of (Playable map area))
    Einheit - Create 1 unit_type[lvlnum] for Spieler 12 (Braun) at loc[(incrementy + 1)] facing Vorgabe für Gebäude-Ausrichtung degrees
    Einheit - Order (Last created unit) to Angreifen/Bewegen nach (Center of (Playable map area))
    Set incrementx = (incrementx + 1)
    Set incrementy = (incrementy + 2)
    Wait 0.75 seconds
    For each (Integer A) from 1 to unit_amount_var_three[lvlnum], do (Actions)
    Schleifen - Aktionen
    Set incrementx = 1
    Set incrementy = 1
    For each (Integer B) from 1 to 4, do (Actions)
    Schleifen - Aktionen
    Einheit - Create 1 unit_type_var_three[lvlnum] for Spieler 12 (Braun) at loc[incrementy] facing Vorgabe für Gebäude-Ausrichtung degrees
    Einheit - Order (Last created unit) to Angreifen/Bewegen nach (Center of (Playable map area))
    Einheit - Create 1 unit_type_var_three[lvlnum] for Spieler 12 (Braun) at loc[(incrementy + 1)] facing Vorgabe für Gebäude-Ausrichtung degrees
    Einheit - Order (Last created unit) to Angreifen/Bewegen nach (Center of (Playable map area))
    Set incrementx = (incrementx + 1)
    Set incrementy = (incrementy + 2)
    Wait 0.75 seconds
    For each (Integer A) from 1 to unit_amount_var_two[lvlnum], do (Actions)
    Schleifen - Aktionen
    Set incrementx = 1
    Set incrementy = 1
    For each (Integer B) from 1 to 4, do (Actions)
    Schleifen - Aktionen
    Einheit - Create 1 unit_type_var_two[lvlnum] for Spieler 12 (Braun) at loc[incrementy] facing Vorgabe für Gebäude-Ausrichtung degrees
    Einheit - Order (Last created unit) to Angreifen/Bewegen nach (Center of (Playable map area))
    Einheit - Create 1 unit_type_var_two[lvlnum] for Spieler 12 (Braun) at loc[(incrementy + 1)] facing Vorgabe für Gebäude-Ausrichtung degrees
    Einheit - Order (Last created unit) to Angreifen/Bewegen nach (Center of (Playable map area))
    Set incrementx = (incrementx + 1)
    Set incrementy = (incrementy + 2)
    Wait 0.75 seconds
    Custom script: call RemoveLocation( udg_loc[1] )
    Custom script: call RemoveLocation( udg_loc[2] )
    Custom script: call RemoveLocation( udg_loc[3] )
    Custom script: call RemoveLocation( udg_loc[4] )
    Custom script: call RemoveLocation( udg_loc[5] )
    Custom script: call RemoveLocation( udg_loc[6] )
    Custom script: call RemoveLocation( udg_loc[7] )
    Custom script: call RemoveLocation( udg_loc[8] )



    Timer
    Ereignisse
    Bedingungen
    Aktionen
    Spiel - Display to (All players) the text: Be prepared they ar...
    Countdown-Timer - Start RoundWindow as a Wiederholt timer that will expire in 30.00 seconds
    Set RoundWindow = (Last started timer)
    Countdown-Timer - Create a timer window for (Last started timer) with title |c00990000Enemy Wav...



    Var
    Ereignisse
    Map initialization
    Bedingungen
    Aktionen
    -------- Level 1 --------
    Set unit_type[1] = Waldwolf
    Set unit_type_var_two[1] = Dunkel-Troll-Fallensteller
    Set unit_type_var_three[1] = Zentauren-Hornkämpfer
    Set unit_amount[1] = 3
    Set unit_amount_var_two[1] = 1
    Set unit_amount_var_three[1] = 1
    Set lvlnum = 0
    -------- Level 2 --------
    Set unit_type[2] = Satyr-Schwindler
    Set unit_type_var_two[2] = Brutmutter
    Set unit_type_var_three[2] = Zentauren-Khan
    Set unit_amount[2] = 2
    Set unit_amount_var_two[2] = 1
    Set unit_amount_var_three[2] = 2
    -------- Level 3 --------
    Set unit_type[3] = Furbolg-Ursa-Krieger
    Set unit_type_var_two[3] = Brutmutter
    Set unit_type_var_three[3] = Bronzener Großdrache
    Set unit_amount[3] = 2
    Set unit_amount_var_two[3] = 1
    Set unit_amount_var_three[3] = 2


  2. #2
    Erstell einfach ein real array worin du die zeit bei 60 änderst oder erstell eine variable und frag beim spawn ob lvlnum gleich 5 ist dann setzt du die variable auf 60
    Und verwendest dan die variable statt den festen wert im timer.

  3. #3
    Und es funktioniert.
    Vielen Dank für deine Hilfe und dass du wieder einmal so schnell geantwortet hast!

Ähnliche Themen

  1. Text verändern
    Von Razor im Forum Allgemeine Mappingfragen
    Antworten: 14
    Letzter Beitrag: 12. Oktober 2008, 13:21
  2. Rüstungs (!!)ART(!!) verändern per abi
    Von ftb im Forum Allgemeine Mappingfragen
    Antworten: 5
    Letzter Beitrag: 01. Oktober 2007, 19:54
  3. Map verändern
    Von ZagZog im Forum Allgemeine Mappingfragen
    Antworten: 7
    Letzter Beitrag: 08. Juli 2006, 17:14
  4. Land verändern
    Von wisper.wind im Forum Allgemeine Mappingfragen
    Antworten: 2
    Letzter Beitrag: 04. April 2006, 20:19
  5. Attachements verändern
    Von PinkDragon im Forum Allgemeine Mappingfragen
    Antworten: 11
    Letzter Beitrag: 27. Februar 2006, 13:56

Forumregeln

  • Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
  • Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
  • Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
  • Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.
  •