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  1. #1

    Cooldown verringern

    Gibt es eine Möglichkeit den Cooldown aka Abklingzeit einer Fähigkeit zu reduzieren?
    call UnitResetCooldown( GetTriggerUnit() )

    ist nicht was ich meine.

    z.B.: Soll der Cooldown jedes mal um 1 Sekunde verringert werden, wenn die Einheit die die Fähigkeit beherrscht eine andere Einheit tötet.

  2. #2
    Ne das geht leider nicht, soweit ich weiß. Musst halt per Trigger n Timer laufen lassen und den dann immer um ne Sekunde reduzieren. Und dann einfach Fähigkeit entfernen und wieder zufügen.

  3. #3
    Gute Idee
    Danke

  4. #4
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    Wenn es nicht ganz so hässlich sein soll, kannst du auch einfach 20 lvls hinzufügen und jedesmaldas lvl erhöhen. (dass dann einen geringeren cooldown hat)

  5. #5
    Ich glaub frottys idee trifft nicht ganz das was ich will.
    Der Basiscooldown soll nicht verändert werden. Es soll nur die zeit verringert werden, bis man sie Fähigkeit wieder benutzen kann. Beim nächsten Nutzen soll die Fähigkeit wieder den Ursprungscooldown haben.

  6. #6
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    Zitat Zitat von Rand00ming Beitrag anzeigen
    Der Basiscooldown soll nicht verändert werden. Es soll nur die zeit verringert werden, bis man sie Fähigkeit wieder benutzen kann.

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