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  1. #1
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    diggerzocker
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    Warcraft 3 Trigger Spawnen/rennen/angreifen

    Hallo
    Ich habe da eine Frage
    ich hab mir eine map gebaut da ist meine base und die gegner base es gibt 3 wege von meiner base zum gegner und umgekehrt der weg in der mitte der weg links und rechts ich habe so gemacht das die gegner spawnen und zu meiner base rennen also die einen rennen links die anderen rechts rum wen sie vor meiner base sind gehen sie den mittleren weg wieder zurück zu ihrer base und meine einheiten spawnen und anstat zu den gegner zu laufen versammeln sie sich vor dem haupthaus :/
    kann mir jemand einen anderen trigger sagen damit es richtig funktioniert

    Ich bedanke mich im vorraus

  2. #2
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    curryking
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    Oh hier hast du dich versteckt.
    Ich habe grade mal versucht deinen Beitrag zu entschlüsseln und stoße leider auf das Problem, dass keine Satzzeichen in deinem Text verbaut wurden. Außerdem habe ich den alten Trigger nich, also kann ich nicht sagen was du falsch gemacht hast.
    Poste hier mal den Trigger indem du einen Rechtsklick auf diesen machst, dann als Text kopieren auswählst und den text dann hier in den GUI Tags einfügst.
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  3. #3
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    diggerzocker
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    Also mein Trigger Läuft so ab

    Ereignis:
    Zeit -Elapsed game time i 1.00 seconds

    aktion:
    Spiel - Display to Spielergruppe - Spieler 1 (Rot) for 20.00 seconds the text: Wilkommen in dieser...
    Sound - Play hinweis <gen>
    Wait 20.00 seconds
    Wait 20.00 seconds
    Spiel - Display to Spielergruppe - Spieler 1 (Rot) the text: die Orc haben mit d...
    Sound - Play hinweis <gen>
    Auslöser - Run spawn1 <gen> (checking conditions)

    das ist der start trigger jetzt kommt der spawn trigger

    Bedinung
    (zentrale 0024 <gen> is alive) Gleich True


    Aktionen
    If ((zentrale 0026 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 2 Orc Marine for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn1 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    If ((zentrale 0026 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 1 Orc Medic for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn1 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    If ((zentrale 0026 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 1 Orc Schocktrupp for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn1 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    If ((zentrale 0026 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 1 Orc Sniper for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn1 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    If ((zentrale 0025 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 1 Orc Medic for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn 2 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    If ((zentrale 0025 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 1 Orc Sniper for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn 2 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    If ((zentrale 0025 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 1 Orc Schocktrupp for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn 2 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    If ((zentrale 0025 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 2 Orc Marine for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn 2 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    Wait 20.00 seconds
    If ((zentrale 0026 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 2 Orc Marine for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn1 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    If ((zentrale 0026 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 1 Orc Medic for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn1 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    If ((zentrale 0026 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 1 Orc Schocktrupp for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn1 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    If ((zentrale 0026 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 1 Orc Sniper for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn1 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    If ((zentrale 0025 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 1 Orc Medic for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn 2 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    If ((zentrale 0025 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 1 Orc Sniper for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn 2 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    If ((zentrale 0025 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 1 Orc Schocktrupp for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn 2 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    If ((zentrale 0025 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 2 Orc Marine for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn 2 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    Wait 20.00 seconds
    Auslöser - Run (This trigger) (checking conditions)

    jetzt kommt der angriff trigger


    Ereignisse
    Einheit - A unit enters spawn1 <gen>
    Einheit - A unit enters spawn 2 <gen>

    Bedingungen
    (Owner of (Triggering unit)) Gleich Spieler 2 (Blau)

    Aktionen
    Einheit - Order (Triggering unit) to Angreifen/Bewegen nach (Center of Spawn Angriff <gen>)

  4. #4
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    Iwie hat das wohl nicht so hingehauen mit den GUI tags. Versuch den Code bitte mal zwischen den GUI tags zu posten.
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  5. #5
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    Was ist ein GUI tags ich kenn mich hier noch nicht so aus und kenne die ganzen begriffe noch nicht

  6. #6
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    Wenn du hier beim antworten unter Erweitert gehst, sollte da ein Icon das so ausieht wie ein Zahnrad auftauchen. Wenn du da drauf klickst werden die GUI tags eingefügt. Du musst nur noch den Trigger zwischen diesen Tags kopieren.
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  7. #7
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    Ereignisse
    Zeit - Elapsed game time is 1.00 seconds


    Aktionen
    Spiel - Display to Spielergruppe - Spieler 1 (Rot) for 20.00 seconds the text: Wilkommen in dieser...
    Sound - Play hinweis <gen>
    Wait 20.00 seconds
    Spiel - Display to Spielergruppe - Spieler 1 (Rot) the text: die Orc haben mit d...
    Sound - Play hinweis <gen>
    Auslöser - Run spawn1 <gen> (checking conditions)


    Bedingungen
    (zentrale 0024 <gen> is alive) Gleich True


    Aktionen
    If ((zentrale 0026 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 2 Orc Marine for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn1 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    If ((zentrale 0026 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 1 Orc Medic for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn1 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    If ((zentrale 0026 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 1 Orc Schocktrupp for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn1 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    If ((zentrale 0026 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 1 Orc Sniper for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn1 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    If ((zentrale 0025 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 1 Orc Medic for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn 2 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    If ((zentrale 0025 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 1 Orc Sniper for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn 2 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    If ((zentrale 0025 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 1 Orc Schocktrupp for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn 2 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    If ((zentrale 0025 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 2 Orc Marine for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn 2 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    Wait 20.00 seconds
    If ((zentrale 0026 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 2 Orc Marine for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn1 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    If ((zentrale 0026 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 1 Orc Medic for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn1 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    If ((zentrale 0026 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 1 Orc Schocktrupp for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn1 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    If ((zentrale 0026 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 1 Orc Sniper for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn1 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    If ((zentrale 0025 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 1 Orc Medic for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn 2 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    If ((zentrale 0025 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 1 Orc Sniper for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn 2 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    If ((zentrale 0025 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 1 Orc Schocktrupp for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn 2 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    If ((zentrale 0025 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 2 Orc Marine for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn 2 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    Wait 20.00 seconds
    Auslöser - Run (This trigger) (checking conditions)


    Ereignisse
    Einheit - A unit enters spawn1 <gen>
    Einheit - A unit enters spawn 2 <gen>


    Bedingungen
    (Owner of (Triggering unit)) Gleich Spieler 2 (Blau)


    Einheit - Order (Triggering unit) to Angreifen/Bewegen nach (Center of Spawn Angriff <gen>)

  8. #8
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    Nochmal du musst einen Rechtsklick auf den Trigger machen. AUF DEN TRIGGER, nicht auf die aktionen oder so, und dann gibt es dort die option "Als Text Kopieren", und den text einfach einmal zwischen den GUI tags einfügen:
    https://dl.dropboxusercontent.com/u/...gehirndumm.png
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    Zeit - Elapsed game time is 1.00 seconds
    Bedingungen
    Aktionen
    Spiel - Display to Spielergruppe - Spieler 1 (Rot) for 20.00 seconds the text: Wilkommen in dieser...
    Sound - Play hinweis <gen>
    Wait 20.00 seconds
    Spiel - Display to Spielergruppe - Spieler 1 (Rot) the text: die Orc haben mit d...
    Sound - Play hinweis <gen>
    Auslöser - Run spawn1 <gen> (checking conditions)


    spawn1
    Ereignisse
    Bedingungen
    (zentrale 0024 <gen> is alive) Gleich True
    Aktionen
    If ((zentrale 0026 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 2 Orc Marine for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn1 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    If ((zentrale 0026 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 1 Orc Medic for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn1 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    If ((zentrale 0026 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 1 Orc Schocktrupp for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn1 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    If ((zentrale 0026 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 1 Orc Sniper for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn1 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    If ((zentrale 0025 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 1 Orc Medic for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn 2 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    If ((zentrale 0025 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 1 Orc Sniper for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn 2 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    If ((zentrale 0025 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 1 Orc Schocktrupp for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn 2 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    If ((zentrale 0025 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 2 Orc Marine for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn 2 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    Wait 20.00 seconds
    If ((zentrale 0026 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 2 Orc Marine for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn1 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    If ((zentrale 0026 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 1 Orc Medic for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn1 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    If ((zentrale 0026 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 1 Orc Schocktrupp for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn1 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    If ((zentrale 0026 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 1 Orc Sniper for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn1 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    If ((zentrale 0025 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 1 Orc Medic for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn 2 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    If ((zentrale 0025 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 1 Orc Sniper for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn 2 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    If ((zentrale 0025 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 1 Orc Schocktrupp for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn 2 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    If ((zentrale 0025 <gen> is alive) Gleich True) then do (Einheit - Create 2 Orc Marine for Spieler 2 (Blau) at (Center of spawn 2 <gen>) facing (Position of Zentrale 0006 <gen>)) else do (Do nothing)
    Wait 20.00 seconds
    Auslöser - Run (This trigger) (checking conditions)


    angriff
    Ereignisse
    Einheit - A unit enters spawn1 <gen>
    Einheit - A unit enters spawn 2 <gen>
    Einheit - A unit enters hauptbase spawn <gen>
    Bedingungen
    (Owner of (Triggering unit)) Gleich Spieler 2 (Blau)
    Aktionen
    Einheit - Order (Triggering unit) to Angreifen/Bewegen nach (Center of Spawn Angriff <gen>)

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