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  1. #1

    Kleines Trigger-Problem

    Hey Leute, ich komme mal direkt zur Sache:

    Ich habe folgende zwei Trigger

    Murlocs respawn
    Ereignisse
    Einheit - A unit Stirbt
    Bedingungen
    (Dying unit) Gleich (Random unit from (Units in Gebiet 027 <gen> owned by Neutral feindlich))
    Aktionen
    Auslöser - Turn on Murlocs respawn periodic <gen>
    Auslöser - Turn off (This trigger)

    und
    Murlocs respawn periodic
    Ereignisse
    Zeit - Every 40.00 seconds of game time
    Bedingungen
    Aktionen
    If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
    'IF'-Bedingungen
    (Number of units in (Units in Gebiet 027 <gen> owned by Neutral feindlich)) Gleich 0
    'THEN'-Aktionen
    Einheit - Create 1 Großer Murloc for Neutral feindlich at (Center of Gebiet 027 <gen>) facing Vorgabe für Gebäude-Ausrichtung degrees
    Einheit - Create 4 Kleine Murlocs for Neutral feindlich at (Center of Gebiet 027 <gen>) facing Vorgabe für Gebäude-Ausrichtung degrees
    Auslöser - Turn on Murlocs respawn <gen>
    Auslöser - Turn off (This trigger)
    'ELSE'-Aktionen


    - Was passieren soll?
    Wenn alle Murlocs im Gebiet getötet wurden, sollen sie nach ca. 40 Sekunden wiederbelebt werden
    - Das Problem?
    Es passiert in etwa 1/3 Fällen, dass die Murlocs nicht mehr wieder kommen, obwohl alles so gemacht wurde, wie es der Trigger verlangt.

  2. #2
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    Zitat Zitat von Sephimaru Beitrag anzeigen

    (Dying unit) Gleich (Random unit from (Units in Gebiet 027 <gen> owned by
    Das geht so nicht.
    Damit prüfst du, ob die sterbende EInheit mit einer übereinstimmt, die du zufällig auswählst und nicht ob es eine zufällige aus der gruppe ist.
    Du musst alle in dem Gebiet picken und gucken ob die gestorbene in der Gruppe ist.

  3. #3
    Also würde

    Murlocs respawn
    Ereignisse
    Einheit - A unit Stirbt
    Bedingungen
    (Number of units in (Units in Gebiet 027 <gen>)) Kleiner als 5
    Aktionen
    Auslöser - Turn on Murlocs respawn periodic <gen>
    Auslöser - Turn off (This trigger)

    Das hier das Problem schon lösen?

  4. #4
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    das könntest du selber ausprobieren, und nein, vermutlich nicht.
    Da könnten ja auch andere einheiten in dem Gebiet sein.
    Also wenn überhaupt müsstest du noch eine Matching condition hinzufügen, dass es der spezielle unit-type ist.

  5. #5
    Joah, stimmt, hab ich vergessen:
    Murlocs respawn
    Ereignisse
    Einheit - A unit Stirbt
    Bedingungen
    (Number of units in (Units in Gebiet 027 <gen> matching ((((Unit-type of (Matching unit)) Gleich Großer Murloc) and ((Unit-type of (Matching unit)) Gleich Kleine Murlocs)) and ((Owner of (Matching unit)) Gleich Neutral feindlich)))) Kleiner als 5
    Aktionen
    Auslöser - Turn on Murlocs respawn periodic <gen>
    Auslöser - Turn off (This trigger)

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