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  1. #1

    Wie Model mit Texturen verbinden?

    Hey, ich habe mir vor einiger Zeit dieses Model runtergeladen.

    http://wcunderground.freeforums.org/...ase-t1093.html

    Ich möchte jetzt nicht, dass hier eine Diskussion gestartet wird, ob es legal ist oder nicht, WoW-Models zu benutzen. Und ja, ich weiß, dass die Model-Datei eig viel zu groß für eine Wc3 Map ist, aber mein eigentliches Problem liegt darin, dass ich nicht weiß, wie ich die Texturen mit der Model-Datei verbinden kann.

    Ihm Wc3-Modeleditor wird mir das Model nur weiß dargestellt.
    Deswegen wollte ich fragen ob mir jemand dabei helfen kann?

  2. #2
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    öffne die .mdx mit dem .mdxpather von hiveworkshop.com (oder du schaust direkt selber in der .mdl nach, oder du suchst die pfade mit dem wc3viewer raus oder ähnliches)
    schau nach welcher pfad drin steht und dann schreibe den in das importfenster vom wc3 editor.

    interessant ist, allerdings, dass das model weiss ist und nicht karier, bzw nicht garnihct erstgeladen wird.
    hast du die textur schon mal angeschaut? hat die farbinformationen? is sie als 32bit .blp konvertiert?

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