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  1. #31
    Co-Sektionsleiter Maps
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    Tolle Jump-Arena

    Idee: Kleine Arena mit jeweils 1 Hero pro Spieler. Wer am schnellsten 10 kills kriegt gewinnt.

    Ergebnis: Statt Spellvielfalt sinds nur 2 geworden, interface und feedback an den spieler fehlen total
    Nach unzähligen Bugfixes nun endlich spielbar.

    Fazit: Zu viel vorgenommen, Ergebnis ist sehr mager ^^

  2. #32
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    Thunderball by Crigges

    Ziel des spiel ist es den Ball immer in der Gegnerischen hälfte zu behalten und dadurch als erster 1000 Punkte zu erreichen.

    Pfeiltasten zum Steuern und Q W E zum skills casten. Hatte keine Zeit für mehr. und ein Paar bugs sind auch dinnen. Das gleiche gilt für die Knockbackengine welche sich manchmal sehr unlogisch verhält. Aber für 3 etwas mehr als Stunden kann sich das sehen lassen.



    Die Intelligenz des Zufalls ist unübertroffen!

    Wurster gesucht!!!

    Für schnelle Hilfe:
    -Der inwc IRC
    -Skype: Crigges

  3. #33
    King of the Hill DotA Benutzerbild von LiveForThis
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    Sehe den Thread erst jetzt und hab mir auch fast alle posts durchgelesen. Die Idee ist super und ich hoffe, dass noch mehr Leute motiviert sind sich auf die Challenge einzulassen.

    Was ich total cool fände, wenn jemand den ganzen Prozess aufnimmt und auf youtube hochläd (zB. in 3x speed). Denn mich persönlich interessiert nicht nur das Ergebnis, sondern auch die Arbeitsweise - gerade bei "erfahreneren" Mappern

    Das würde ich mir echt gerne angucken

    edit: die maps konnte ich mir noch nicht ansehen, aber cool, dass ihr die challenge annehmt!
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  4. #34
    Co-Sektionsleiter Maps
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    ich hätte es sogar fast aufgenommen, aber letztendlich dann doch nicht gemacht. (unter anderem weil man die wc3 testszenen nicht vernünftig mit camtasia aufnehmen kann)
    Wir haben zu dritt unsere Maps schon getestet, hat Spaß gemacht.

  5. #35
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    Hätte auch gern aufgenommen, aber ich kenne kein prog, das den kompletten screen aufnimmt und flüssig auf meinem PC läuft. Außerdem hätte ich mich dann auf einen Monitor beschränken müssen

  6. #36
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    Soweit ich weiß geht xSplit aktuell bis zu 720p kostenlos. Hab ich früher mal für dota 2 streaming verwendet. Damit kann man alles erdenkliche machen - auch Bild in Bild, mehrere Monitore, etc.
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  7. #37
    Flying Machine

    Idee: Humans kämpfen gegen Orcs und man muss die Menschen mit seinem Helikopter unterstützen indem man Bomben auf die Feinde wirft. Man kann auch Upgrades für die eigenen Einheiten kaufen

    Ergebnis: Nichts für alte PCs

  8. #38
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    Habe gerade alle 4 Maps getestet, obwohl im singelplayer nur Flying Machine geht.
    Die Maps sind wirklich super!

    Weiter so!

  9. #39
    Alles muss versteckt sein:
    -Man muss, im völlig dunklen, das andere Team aufspüren und töten, um so Punkte zu machen. Maximalpunkte sind am Anfang frei zu bestimmen.

    konnte leider nicht im multiplayer testen

  10. #40
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    Todesschaf #2

    Im Prinzip abgekupfert vom Handyspiel Muffin Knight, allerdings nicht so gut geworden

    So viele Schafe killen wie man schafft ohne zu sterben, die Schafe werden nach und nach mehr.

    Ich hätte gern noch mehr Variation, Feedback, Items und Angriffe, aber die Angriffe und Bewegung zu triggern war schon stressig genug. Das Ding ist voller Leaks überall, also wundert euch nicht.


    Und ziemlich coole Map Ogerlord
    Geändert von Makuza (24. Juli 2012 um 18:22 Uhr)

    Aktuell:
    A Twilight Past II - Ithelios' Story
    A Twilight Past III - Demon Song
    Path of Heroes
    Nächte von Stratholme
    Abgeschlossen:
    The Tombking Chronicles - Goblin Rumble
    Apokalyptika Akt I - Tombkings
    The Troll War - Temple Tournament
    A Twilight Past - Corporation Tournament
    Aeon - Storm on Ashenvale - Frostwhisper Valley

  11. #41
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    Zitat Zitat von Makuza Beitrag anzeigen
    Todesschaf #2

    Im Prinzip abgekupfert vom Handyspiel Muffin Knight, allerdings nicht so gut geworden

    So viele Schafe killen wie man schafft ohne zu sterben, die Schafe werden nach und nach mehr.

    Ich hätte gern noch mehr Variation, Feedback, Items und Angriffe, aber die Angriffe und Bewegung zu triggern war schon stressig genug. Das Ding ist voller Leaks überall, also wundert euch nicht.
    Ganz nett, aber kurzweilig :>
    Außerdem kann man den archer noch per mausklick steuern und somit das hoch und runtergehen kaputtmachen.
    Aber für 3 Stunden super!

  12. #42
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    OrbWars

    Idee: Eine Missile Arena. Man hebt orbs auf, die fliegen dann um einen rum im Kreis. Mit einer Ability kann man die Orbs, die um einen rum fliegen dann abschießen. Man denke dabei an Hammerwerfen, also man muss die Ability gut timen, damit das Missile in die richtige Richtung fliegt.




    Das ist meine erste Map mit WurstScript, meiner scriptsprache. Außerdem bin ich allgemein etwas aus der Mapping Übung und es gab einige technische Probleme. Beim ersten Test gab es dann auch ein paar große Bugs. Die Schlimmsten sollten aber in der Map im Anhang behoben sein.

    Code: http://peeeq.de/code.php?id=5435

  13. #43
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    Ast Ast

    Idee: Kleiner Asteroids klon für 4 Spieler.

    Ergebnis: Bewegung, missiles und steine gehen, win/lose fehlt aber das ist okay.
    Knapp 3 Stunden für gebraucht(inkl. testing, pausen und der map von crigges ;D), bin sehr zufrieden, besser als beim ersten mal.

    Diesmal auch als Videoform zum mitschauen, Respekt an jeden der sich die 20 mins voll reinzieht^^


  14. #44
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    Es gibt nichts besseres, als auf der Arbeit speedmapping-videos zu gucken!

    Die maps sehen schon ziemlich nice aus, werde sie mir die Tage nochmal ingame angucken. So im Zeitraffer erkennt man bei den tests nicht so viel
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  15. #45
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    Nice, Frotty

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