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  1. #1

    Geist und Einheit

    Hallo,

    Ich würde gern Units mit der Fähigkeit Geist belegen ohne das diese transparenter werden. Also ich möchte denn Effekt von Geist nur das die Units für bestimmte Spieler richtig (nicht transparent) sichtbar sind. Hoffe einer weiss was ich will

    Meine Projekte :
    nichts

  2. #2
    Du könntest dir ne Aura nehmen, zb. Hingabe Aura:

    Dort nimmst du dann,
    Rüstungsbonus Raus,
    machst Reichweite 50,
    und betrifft Einheiten nur Selbst.

    Dann Editierst du noch den Zauberverstärker der Hingabeaura,
    nennst sie Geist
    Wählst ob ein Effekt an der Unit sein Soll oder nicht.
    Wählst den Zauberverstärker für deine Editierte Hingabeaura aus und nimmst die Fertigkeit für deine Einheit. Wichtig: Du musst auch einstellen ob sie nur für Helden oder Einheiten gehen soll, weil Helden Fertigkeiten können nicht von normalen Einheiten genommen werden.

    Jetzt sollte deine Einheit/Held die Fertigkeit Geist besitzen, und wird ganz normal angezeigt.

    Hoffe das ist das was du wolltest.

    MfG
    Arrius

  3. #3
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    N3hu1s meint sicher nicht den Zauberverstärker, so wie ich das verstanden habe will er dass die Einheit so halb transparent angezeigt wird wie eben die Geister.

    <Argon]> in der zeit, in der ich das mit tikz gebastelt hab, hätt ich das als 2m^2 holzskulptur schnitzen können
    <Argon]> mit nem Skalpell
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  4. #4
    Ich würde gern Units mit der Fähigkeit Geist belegen ohne das diese transparenter werden
    ich glaube nicht

    MfG Arrius

  5. #5
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    So wies ich verstehe will er die Einheiten unsichtbar haben, aber sie sollen nicht transparent sein für die Spieler die sie sehen können.

    Was passiert den,w enn du ihnen Unsichtbarkeit gibts und die Transparenz per Trigger veränderst?
    Auch denke ich, kannst du die Transparenz über GetLocalPlayer() ändern.(gut gedeutscht)
    Aktuelles Projekt: Who's the Vampire? Letztes Update: 25. März
    http://img210.imageshack.us/img210/9549/whoisthevampbild.jpg
    Storyprojekt: Der Hüter des Dritten Auges Es wird großes geschehen

  6. #6
    wie kann man denn die transparenz per trigger verändern?

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  7. #7
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