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Thema: Klippenrand

  1. #1

    Klippenrand

    Also ich wohlte eine Maze bauen, doch auf einmal kann ich am Großteil der Klippen keine Türme mehr austehlen, sie müssen gerade so weit von der Klippe entfernt sein das die Einheiten einfach vorbei laufen können.
    Das ist allerdings nicht an allen Punkten... ich bin verwirrt und hoffe um hilfe!

  2. #2
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    Du kannst im Objekt Editor, den "Plazierung erfordert" Wert verändern. Wenn du da nichts einsetzt kannst du die überall hinstellen.

    Zusätzlich gibts noch Verlauf(Textur) und Kollsionsgrößen mit denen du die Begehbarkeit des Gebäudes selbst verändern kannst.
    Aktuelles Projekt: Who's the Vampire? Letztes Update: 25. März
    http://img210.imageshack.us/img210/9549/whoisthevampbild.jpg
    Storyprojekt: Der Hüter des Dritten Auges Es wird großes geschehen

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