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  1. #16
    Benutzerbild von Grievous1
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    Grievous1
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    das es vieleicht noch auf der warcraft 3 engine basiert... hätte eventuell was mit Warcraft 3 zutuen??? Ich verstehe solche fragen wie wieso die map oder auch mod mit warcraft 3 gemacht wurde in einer wc3 community nicht. Zumal würden wir das Projekt hier garnicht vorfinden können wenn es nicht auf der wc3 engine basieren würde bzw. wäre es ja dann fehl am platz Ich weiß auch das einige immer auf Starcraft 2 hinaus wollen aber ich finde das ehrlich gesagt immer etwas fehl am platz postet doch bitte so etwas innerhalb einer starcraft 2 community website.

    Schönen Abend noch und weiterhin viel glück mit diesem Projekt.
    Geändert von Grievous1 (12. April 2010 um 22:09 Uhr)

  2. #17
    Dazzled
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    Zitat Zitat von Frotty Beitrag anzeigen
    Warum in Wc3?
    Die Frage hat mich auch gerade ein wenig verwirrt.
    Warum fragst du sowas auf inWARCRAFT.de ?? Es steigen nicht alle auf sc2 um. Ich zb liebe Wc3 hasse aber Starcraft.

    Viel Glück noch bei dem Projekt. Ist wirklich seh beeinduckend was du da auf die Beine gestellt hast


    MfG
    HaTeE

  3. #18
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    passiert hier noch was?

  4. #19
    Benutzerbild von Thyra3l
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    Ja, tut es. Bin atm etwas eingespannt wegen Uni etc. Wird demnächst wieder Updates etc geben.

  5. #20
    Wann kann man denn ungefähr mit einer ersten Version rechnen? Vielleicht noch dieses Jahr? und wird die Map protected sein?
    Tetris coming soon...
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  6. #21
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    Die Demo wird denke ich nicht dieses Jahr fertig werden, da ich relativ eingespannt bin, was Uni und RL angeht. Die ersten Versionen werden protected sein, ja. Nach dem full release werden die einzelnen Recourcen jedoch public gemacht werden.

  7. #22
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    Da es inzwischen fast Februar ist, können wir mal wieder mit neuen Daten rechnen, oder ist das Projekt tod?

  8. #23
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    Sorry für die lange Abwesenheit, aber ich hab unter dem Stress der mittlerweile laufenden closed Beta dieses Forum total vergessen o.O

    Was ich soweit sagen, DW ist alles andere als tot! Ich hab beschlossen es direkt von singleplayer auf multiplayer umzustellen und dieser Vorgang ist fast abgeschlossen. Meine Betatester arbeiten gut und eine beeindurckende Anzahl von Bugs konnte gefunden und behoben werden. Ich werde versuchen in den kommenden Tagen weitere Informationen zu liefern.

    Greetings
    Thy

  9. #24
    Multiplayer??? Kreisch!! Jaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah! Ziemlich cool.
    Tetris coming soon...
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  10. #25
    Benutzerbild von dk97
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    Zitat Zitat von abfl Beitrag anzeigen
    Multiplayer??? Kreisch!! Jaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah! Ziemlich cool.
    Kreeeeeeeeeiiiiiiiiiisssssccccccchhhhhhh 2

    Hey

    Ich hab mal nen paar fragen:

    1. wie läuft das mit dem Multiplayer ab, hast du einen weg gefunden Kampagnen im B-Net/ LAN zu spielen? Denn es Währe nervig immer zwischen kleinen (8MB grenze) Karten hin und her zu Hosten.

    2. äähh mir sind iwie die fragen entfallen.

    _______________________________________________

    Also ich hätte eine Bitte an dich,
    auf den Screens von den Inventar(en) sieht man Mana/Live/... tränke,
    Ich finde sie so.. ..langweilig könntest du die Bilder ändern?
    "There are two Kinds of Music. Heavy Metal and Bullshit" - Bruce Dickinson

  11. #26
    Benutzerbild von Thyra3l
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    Zitat Zitat von dk97 Beitrag anzeigen

    1. wie läuft das mit dem Multiplayer ab, hast du einen weg gefunden Kampagnen im B-Net/ LAN zu spielen? Denn es Währe nervig immer zwischen kleinen (8MB grenze) Karten hin und her zu Hosten.
    Es wird mehrere Karten geben die unabhängig von einander gespielt werden können, jedoch durch die storyline mit einander verbunden sind. Außerdem wird sich die Schwierigkeit der einzelnen Karten sowohl an der Spieleranzahl als auch an deren Helden orientieren. Das sollte die Wiederspielbarkeit ausreichend steigern.

    Zitat Zitat von dk97 Beitrag anzeigen
    Also ich hätte eine Bitte an dich,
    auf den Screens von den Inventar(en) sieht man Mana/Live/... tränke,
    Ich finde sie so.. ..langweilig könntest du die Bilder ändern?
    Besagte icons sind nur placeholder und werden später noch ersetzt.

  12. #27
    Arbeitest du noch an dem Projekt? Oder ist da nichts mehr zu erwarten?

  13. #28
    Benutzerbild von dk97
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    dk97
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    Ja er arbeitet noch an dem Projekt, auf jedenfall gibt es auf Facebook immer wieder updates...

    http://www.facebook.com/?ref=logo#!/...520172?fref=ts
    "There are two Kinds of Music. Heavy Metal and Bullshit" - Bruce Dickinson

  14. #29
    Woher bekomme ich Informationen über den Macher dieses Projekts? Mich interessiert ungemein, welche Person wie dahinter steckt. Was genau studiert diese Person? Woher nimmt sie die Zeit und das Wissen für dieses gigantische Projekt? Die investierte Arbeitszeit entspricht umgerechnet sicher schon einem 4-stelligen Betrag - obwohl der Nutzen für den Macher gleich Null bzw. von ideeller Natur ist. Das ist keine Freizeitbeschäftigung mehr, sondern unbezahlte Arbeit. Woher kommt die Motivation? Jedenfalls: Faszinierend!

    Außerdem habe ich noch themenbezogene Fragen:

    1) Wie lange dauert es im Durchschnitt ein menschliches Model zu machen?
    2) Ich kann mich täuschen, aber im Darkwind RPG scheint es mir so zu sein, dass der Horizont aufgehoben bzw. erweitert wurde, also die Sichtlinie des Helden, die Reichweite bis er den Himmelshintergrund sieht. Stimmt das? Und wenn ja, wie ist das möglich?

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