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  1. #31
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    kk danke das prog läuft nur leider nicht auf meinen pc^^ (hab win7)
    trotzdem danke

  2. #32
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    gutes Tourtorial bin sehr gut mitgekommen doch dann auf einmal wurdest du so schnell das mit den texturen auf den zylinder ziehen...

    mfg RushHour777

  3. #33
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    dann ebenthalt löschen das habe ich als test gemacht

  4. #34
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    was soll das denn sein?
    und nein, auch fürn blutigen Anfänger ists nicht schön!
    Es ist okay für einen blutigen Anfängeer, aber auch als blutiger Anfänger kann man stundenlang rumbasteln bis alles perfekt sitzt und dann ists gut...
    Aber einfach weitermachen, irgendwann wirds routine und nciht mehr so schwierig!

  5. #35
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    Modell

    .
    Geändert von RushHour777 (13. Juli 2011 um 22:37 Uhr)

  6. #36
    Samoner
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    Find ich toll das ich jemanden das modelln nahe bringen konnte, macht mich sogar in gewisser weise stolz

    Auch wenn die unwraps hier und da sehr unordentlich plaziert sind, hast du es vom grund her gut gemacht.

  7. #37
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    kk so weit bin ich auch schon gekommen aber was muss ich danach machen ich meine wie mach ich das mit den animationen mache ect ect

    ach ja und ist der 2. part auch schon drausen?

    und nochmal sehr sehr großen respeckt find ich gut das du das machst
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    Danke für ihr Leben! Wir bringen sie gerne dem Tod näher.

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    'The Green Forest' stand 21.4.2010 (PV update folgt)
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  8. #38
    Samoner
    Guest
    Danke,

    @ Animationen^^ ... du machst witze oder, klingt so als ob du denkst das ist einfach mal so mit links gelernt und du könntest in 'ner halben Stunden deinen Feuerspeihenden Drachen in die Map importieren >,> ich mach nur spaß, so leicht ist das nicht

    bzw.

    @ Part 2 , wirds leider nicht geben zumindest nicht in naher Zukunft. Part 1 hat seeeehr lange gedauert und im Moment habe ich leider keine Zeit dafür übrig.


  9. #39
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    ähh sry hab mich falsch ausgedrückt...
    ich kann animationen machen erstellen oder wie man das auch immer nennen will.. XD
    ich weiß nur nicht wie man diese speichert oder einfügt weil immer wenn ichs versuche dann klappt das nicht XD

    ach ja mit alten tutorials hab ichs schon alles versucht aber aus denen werd ich nicht so richtig schlau auch nicht von denen auf dieser oder auf der hiveshop- seite
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  10. #40
    Samoner
    Guest

    AW: [Video-Tutorial] Basic Modelling GMax

    Kann nicht animieren, von daher dir auch nicht helfen, sry.^^

  11. #41
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    fürs animieren solltest du dich mit neodex auseinandersetzen, das ist ein Script dass die ArtTools nachahmt...
    Findest wirst du es auf hiveworkshop.com im Modellingforum als Sticky!

  12. #42
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    was hat neodex mit animieren zu tun..?
    ich mein das exportiert die datein doch nur

  13. #43
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    richtig, das kann der dexporter zum beispiel nicht!
    daher neodex verwenden und blink hat nen wunderbares animier tutorial geschrieben wie man für wc3 mit seinem script animiert!

  14. #44
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    kk danke sehr

  15. #45
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    @ Animationen^^ ... du machst witze oder, klingt so als ob du denkst das ist einfach mal so mit links gelernt und du könntest in 'ner halben Stunden deinen Feuerspeihenden Drachen in die Map importieren >,> ich mach nur spaß, so leicht ist das nicht
    Ich hab mich auch schonmal an Animieren gewendet. So ganz schwer ist das nicht. Man muss halt bones erstellen, den wirkungsbereich ändern ... Gruftbesties tut ist dafür wirklich spitze. Hab selbst daran gezweifelt. Als ich dann versucht habe ein Monster zu bewegen( also versucht zum gehen zu bringen), kam eher ein humpeln als ein gehen bei raus. Aber ein bisschen übung und das klappt schon.

    hoffentlich ist das jetzt kein spam. Passt ja nicht so zum thema.^^
    mfg RushHour777

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