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  1. #106
    gexxo
    Guest
    passiert auch erst sobald der turm upgegraded wurde / aufgelevelt ist (weiss nicht mehr welches von beidem). Du solltest also mal die upgrades checken.

    edit: grad mal wieder gespielt: Barricade hopping klappt immernoch auch über wirkliche barricades (also nicht so wie dein beispiel). Bau mal einen käfig um den friedhof. Die hoppen da schneller raus als de schauen kannst auch wenn alles sauber ohne diagonal löcher gebaut ist.

  2. #107
    Benutzerbild von computerfuzzi
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    Original geschrieben von gexxo
    passiert auch erst sobald der turm upgegraded wurde / aufgelevelt ist (weiss nicht mehr welches von beidem). Du solltest also mal die upgrades checken.

    die upgrades sind tomes!? was sollte ich da checkn

    edit: grad mal wieder gespielt: Barricade hopping klappt immernoch auch über wirkliche barricades (also nicht so wie dein beispiel). Bau mal einen käfig um den friedhof. Die hoppen da schneller raus als de schauen kannst auch wenn alles sauber ohne diagonal löcher gebaut ist.

    Stimmt wie nochmal auf code gesehen hab gibt es noch 1 möglichkeit das zombies über walls spawnen können, wird wohl das sein...

  3. #108
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    _als_!
    Naja ich kenn das SPiel ja ziehmlich und es macht fun!

  4. #109
    gexxo
    Guest
    Original geschrieben von computerfuzzi.net
    na dann fix please

  5. #110
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    ich meld mich mal wieder:

    Für 0.14 sind folgende Dinge geplant/eingebaut/noch ausständig:

    Eingebaut:
    + performance verbessert
    + 1 Boss
    + Custom/Attack Types
    + Dead Player as Zombies (mit eigenem MB usw)


    noch am suchen:
    - neue Settings
    - neue Modes


    Geplant: (vll auch für spätere Versionen)
    - hero mode


    ich hoffe auf eure vorschläge

    mfg computerfuzzi

  6. #111
    gexxo
    Guest
    sehe nix von hopping bug fix :P

  7. #112
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    bugfixes sind auch da drin mit eingezogen, der barricadehop sollte aber weg sein (jetzt)

    wie gesagt ich suche neue ideen, nich 1-zeilen posts o.O@gexxo

    mfg computerfuzzi

  8. #113
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    Erinnert son bisschen an dieses game mit den Zwergen die vor Zombies weglaufen müsssen und so ^^

    erinnert mich andererseits an stay Alive ^^

    Gute map
    aber dauert ein bisschen lange
    bin eher minigamer aber Trotzdem find ich die map sehr gut

  9. #114
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    Ja die Map kann in der Spiellänge stark varieren, manchmal 10 Minunten dann wieder über eine Stunde

    @blut: du bist also wieder zurück, nimmst dein altes Projekt wieder auf?

    mfg computerfuzzi

  10. #115
    Ein lustiger Modus wäre noch, dass die Zombieleichen sich an den Barrikaden auftürmen und den nächsten Zombies ermöglichen, so drüber zu gelangen.
    Gegenmaßnahme: Mit den Feuertürmen die Leichenberge nederbrennen.

    Anderer Modus: Die Zombies werden etwas intelligenter und graben sich durch den Wald, um von hinten in deine Basis zu gelangen.

    Keine Ahnung, ob sich das gut umsetzen lässt, aber ich beschmeiß dich mal mit meinen geistigen Ergüssen

  11. #116
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    Original geschrieben von Conspirator
    Ein lustiger Modus wäre noch, dass die Zombieleichen sich an den Barrikaden auftürmen und den nächsten Zombies ermöglichen, so drüber zu gelangen.
    Gegenmaßnahme: Mit den Feuertürmen die Leichenberge nederbrennen.

    Anderer Modus: Die Zombies werden etwas intelligenter und graben sich durch den Wald, um von hinten in deine Basis zu gelangen.
    Finde beide Idee gut, aber für mich nicht umsetzbar ^^

    Keine Ahnung, ob sich das gut umsetzen lässt, aber ich beschmeiß dich mal mit meinen geistigen Ergüssen
    Ich meld mich mal wieder zurück nach einer kleinen Pause.

    Fehlende Dinge bis v.0.14
    - Boss 2 Trigger
    - x Skills für den Spieler-Zombie (also mindest noch 3)
    - kleine Anpassung mit Terrain-Change

    Ich brauche noch Idee für die oben genannte Fähigkeiten.


    andere Vorschläge sind gern gesehen :P

    mfg computerfuzzi

  12. #117
    Benutzerbild von tclnighthunt
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    Keine Ahnung ob für Boss oder so:

    Verderbnis:
    Ein Turm verfängt an zu verfallen. Sobald das Gebäude in sich eingestürzt ist und die Besatzung dieses Turmes mit sich begraben hat, ersteht diese Trumbesatzung als größerer/stärkerer Zombie wieder auf.

    Totengräber:
    Der Zombie wühlt sich in die Erde und buddelt sich zu einem Ziel. Dort beginnt der Boden an zu beben und kurz darauf bricht der Zombie aus der Erde herraus und reißt Leichen mit aus der Erde die ihn umgebene Objekte schädigen.

    Verfressen:
    Der Zombie frisst andere Zombie und wird stärker und größer. Irgendwann kann er die Masse der gefressenden Zombie nicht länger halten, sein Bauch platzt auf und: (zerfetzt ihn?) ENTWEDER und lässt um ihn herum die gefressenden Zombies wieder aufstehen ODER er besprenkelt sein Gebiet mit Leichenteilen (die angreifen können?).
    Vll könnte man das entweder mit dem oder kombinieren, vll schwächt man ihn nach diesem skill auch oder sowas
    Waschbär: coon, racoon, raccoon aber nicht rakoon!

    Wie poste ich falsch?
    Nachdem ich Google, den Erkenntnis-Thread und die Suche erfolgreich ignoriert habe, erstelle ich ich zwei bis fünf neue Themen, in den falschen Unterforen, mit kreativen Titeln und undeutlichen Texten, unter denen sich jeder etwas anderes vorstellen kann.

    25.7.09: 512 Posts^^
    4vs4 No Limits

  13. #118
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    + Terrainchange funktioniert einwandfrei
    + bessere Spielanpassung
    ~ Mapoptimierung
    - Zombie Spells fehlen noch immer xDD
    + 2. Boss fertig
    ~ 1. Boss abschwächt
    + Neue Gegnergruppe hinzufügt
    und noch irgendwelche sachen...

    wenn ich jetzt noch die Zombie Spells hinbekomm, steht einer Runde nichts im Weg

    mfg computerfuzzi

  14. #119
    Benutzerbild von computerfuzzi
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    dritten Boss eingebaut...

    das ganze geht recht schleppend vorran wegen praktikum usw^^....

    hier die drei^^ den ersten kennt ihr ja schon,



    werd wohl am wochenende die pv wieder auf text umstellen :P grafik is zuviel des guten

    mfg computerfuzzi

  15. #120
    Titan_3000
    Guest
    irgendwie verlier ich immer egal ob ich 2 mates hab oder full game is... nach 10 min sind wir tot^^

    coole map

    Mach mal nen Easy Mode oder so^^

    Bugs:
    -fortres mode sind bei mir keine zombies gespawnt

    Mfg Titan_3000

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