ich möchte noch darauf hinweisen das dein trigger so wie er ist leaken wird. lösung:
[code]
Unbezeichneter Auslöser 001
Ereignisse
Einheit - A unit Beginnt, eine Fähigkeit zu wirken
Bedingungen
(Ability being cast) Gleich |cff3BD87ENet|r
Aktionen
Custom script: local location casterpos = GetUnitLoc(GetTriggerUnit())

Einheit - Create 1 Dummy for Neutral feindlich at (Position of (Casting unit)) facing Vorgabe für Gebäude-Ausrichtung degrees
Einheit - Add a 10.00 second Standard expiration timer to (Last created unit)
Einheit - Add Net (dummy) to (Last created unit)
Einheit - Order (Last created unit) to Menschen-Drachenfalkenreiter - 'Luftfesseln' (Target unit of ability being cast)