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  1. #46
    Benutzerbild von LegendFaN
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    LegendFaN
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    -ar (allrandom) - Jeder Spieler bekommt einen zufälligen Helden aus einer der 8 Tavernen

    -sc (supercreeps) - während des Spiels werden vom Computer zufällig für jede der beiden Mannschaften besonders starke Monster generiert und in Richtung Gegner losgeschickt

    -id (itemdrop) - nach Ableben des Helden wird per Zufall ein Inventarslot ausgewählt und das entsprechende Item fallengelassen; insofern der Slot leer ist, passiert nichts.

    -em (easymode) - Jeder Spieler bekommt an stelle von 8 Gold 16 Gold alle 7 Sekunden, die "Creeps" geben mehr Erfahrung für die Helden und die Verteidigungsanlagen werden geschwächt, was das Spiel verkürzen soll

    -tr (teamrandom) - jeder Spieler erhält einen zufälligen Helden aus seinen Teamtavernen

    -dm (deathmatch) - nach dem Tod seines Helden bekommt der Spieler einen neuen Helden; der Befehl kann mit tr/ar/id/ap kombiniert werden. Seit der Version 6.42 besteht die Möglichkeit über den Befeh -lives xx eine maximale Anzahl von Leben vorzugeben. xx steht dabei für die maximale Anzahl von Leben, die den einzelnen Spielern zur Verfügung stehen.

    -ap (allpick) - Die Spieler dürfen sich aus den Tavernen beider Seiten ihre Helden aussuchen

    -lm (leaguemode) - Helden werden abwechselnd ausgesucht(Team1-Team2-Team2-Team1-Team1...) Nur beim 5on5 möglich.

    -el (extended league mode) -

    -np (nopowerup) - Kein Spawn von Powerups mehr im Fluss

    -mr (moderandom) - Der Modus (ar/ap/tr/pick) wird zufällig gewählt

    -mm (mirrormode) - Beide Teams bekommen die gleichen Helden

    -as (allstr) - Nur Stärkehelden sind erlaubt (Kombinierbar mit ar/tr/ap)

    -ai (allint) - Nur Intelligenzhelden sind erlaubt (Kombinierbar mit ar/tr/ap)

    -aa (allagi) - Nur Beweglichkeitshelden sind erlaubt (Kombinierbar mit ar/tr/ap)

    -sh (sameHero) - Alle Spieler bekommen denselben Held wie der Spieler mit der Einheitenfarbe Blau

    -sp (shuffle players) - Die Spieler werden neu auf die Teams verteilt

    -rv (reverse) - Die Spieler wählen die Helden des Gegnerteams

    -rd (randomdraft) -Die Spieler wählen aus zufällig zusammangestellten Tavernen Helden aus

    -du (duplicatemode) - Derselbe Held kann von mehreren Spielern ausgewählt werden

    -vr (-voterandom) - Vier zufällige Matchups werden zur Wahl gestellt, von denen die Spieler über den Befehl 'option #', # entspricht der Option 1-4, wählen können;Um diesen Spielmodus zu aktivieren, wird eine gerade Anzahl an Spieler in den jeweiligen Teams vorausgesetzt

    -wtf (whatthefuck?)- Dieser spezielle (eigentlich zu Testzwecken eingeführte) Mode löst einen Vote aus, der bei Erfolg den whatthefuck?-Modus aktiviert. Hier können alle Helden ohne Einschränkungen ("Mana" und "Cooldown") ihre Fähigkeiten benutzen, was die Spielbalance völlig zerstört (aber unter Umständen ein amüsantes Spiel liefern kann). Seit der Version 6.38 ist der Vote wieder abgeschafft und der Mode kann aktiviert werden, wie alle anderen auch.

    -om (onlymid)- Creeps spawnen nur noch auf der mittleren Lane; Gebäude auf den anderen beiden Lanes sind zudem unverwundbar

    -weather rain/snow - Seit Version 6.39 hat der Spielersteller die Möglichkeit, die Witterung auf der Karte zu beeinflussen. Mittlerweile können die Spieler das Wetter für sich an- und abschalten.


    Befehle für alle Spieler

    -repick - Durch diesem Befehl wird dem Spieler, nach Abzug von 400 Gold in einem -ar Spiel, ein neuer Held zugewiesen; Die maximale Anzahl an Repicks beträgt einen Repick pro Spieler

    -random - Weist dem Spieler einen zufälligen Helden aus den eigenen Tavernen zu; Es besteht die Möglichkeit den zufällig ausgewählten Helden für 150 Gold zu repicken

    -swaphero - Gibt dem Spieler die Möglichkeit, den Held mit einem anderen Spieler im eigenen Team zu tauschen; Diese Aktion kann von jedem Spieler pro Spiel nur einmal und innerhalb der ersten 90 Sekunden des Spiels durchgeführt werden

    -ms (movespeed) - Zeigt den momentanen Bewegungsgeschwindigkeit des Helden an

    -recreate - Bei Helden die sich während des Spiel einer Metamorphose unterziehen (namentlich Dragon Knight, Lycanthrope, Lifestealer, Soul Keeper)besteht die Möglichkeit, dass der Spieler die Kontrolle über seinen Helden verliert. In diesem Fall sollte der Spieler zum Brunnen zurrückkehren und den Befehl eingeben. Sein Held wird nach 200 Sekunden neu erstellt

    -unstuck - Sollte ein Held an einem Punkt der Karte hängenbleiben (z.B. in Bäumen etc.) besteht seitens des Spielers die Möglichkeit den Helden mit diesem Befehl 60 Sekunden lang unbeweglich zu machen und daraufhin zum Brunnen zu teleportieren

    -ma (matchup) - Zeigt an, welcher Gegner welchen Helden kontrolliet und auf welcher Stufe sich dieser gerade befindet

    -cs - Zeigt an, wieviele Creeps vom Helden getötet/ denied wurden

    -cson/-csoff - Aktiviert bzw. Deaktiviert eine dauerhafte Einblendung der getöteten (kills)/ verweigerten (denies) Creeps.

    -hidemsg/-showmsg - Deaktiviert bzw. Aktiviert den Chatlog im Spiel

    -gameinfo - Zeigt Informationen zum momentanen Spielmodus an mit seinen Eigenschaften

    -showdeny - Lässt ein hellblaues Ausrufezeichen über dem Creep das erfolgreiche denied wurde erscheinen. Seit Version 6.41 entspricht die Farbe des Ausrufezeichens, dem Spieler von dem das Creep denied wurde

    -di - Lässt ein Ausrufezeichen in der spezifischen Spielerfarbe über dem Creep erscheinen, dass erfolgreich denied wurde und aktiviert die dauerhafte einblendung der getöteten (kills)/ verweigerten (denies) Creeps. (Kurzform für "-cson + -showdeny").

    -disablehelp - verhindert, dass der Spieler von Fähigkeiten zweier Helden, die schützend wirken können, aber auch missbraucht werden können, betroffen werden kann
    Sollte das Spiel im Einzelspieler-Modus gestartet werden, so erhält der Spieler eine Reihe an Befehlen, die im Wesentlichen den gängigen Warcraft 3 Cheats entsprechen, sowie ein paar zusätzliche.

    -fleshstr - Zeigt bei dem Helden Pudge an, wieviel Stärke durch die Fähigkeit Flesh Heap hinzugewonnen wurde

    -don/-off (deathon/-off) - Schaltet einen "Death-Timer" an bzw. aus, der es dem Spieler erlaubt, ohne das Scoreboard zu öffnen, zu sehen wie lange er noch auf seinen nächsten Respawn warten muss

    -weather rain/snow - Mit diesem Befehl ist es möglich die Witterung im Spiel zu verändern. So hat man die Wahl zwischen Regen und Schnee. Hierbei ist darauf zu achten, dass diese Veränderungen nur bei entsprechender Grafikeinstellung im Spiel Warcraft 3 funktioniert.Seit der Version 6.42 steht dieser Befehl jedem Spieler zur Verfügung, so dass jeder Spieler sich seine Witterung individuell konfigurieren kann

    sollte reichen oder ? , ansonsten Dotapedia
    #grünhäuter

    KApolinea VfB

  2. #47
    Benutzerbild von Monsterhunter
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    geiler thread danke ;D
    Veni vidi vici

  3. #48
    Benutzerbild von ostie2
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    So, aktualisiert und alphabetisch gemacht.
    Falls jemand nochwas einfällt, als her damit.

    Bei Gelegenheit kommen vlt noch paar Links und bisschen mehr Übersichtlichkeit dazu.
    "besser tot und cool, als lebendig und uncool" - Don Johnson

  4. #49
    Benutzerbild von BBS
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    omg sehr nice ^^ naja fragt sich nur wer das braucht, ich meine nen w3 noob wird wohl kaum mit der sufu sich den thread hier rauspicken :<
    fnatic.com


    [00:18:30] <@raptor|bina> wir müssen erorbern
    [00:18:45] <+fnatic\BBS> was müssen wir denn erobern?
    [00:18:52] <@raptor|bina> eine burg!
    [00:19:14] <+fnatic\BBS> mit ner schönen prinzessin und nem pösen pösen drachen? 8[
    [00:19:30] <@raptor|bina> die prinzessinnen dort sind nicht hübsch
    [00:19:37] <+fnatic\BBS> dann nicht
    [00:19:40] * +fnatic\BBS has left IRC.

  5. #50
    ISN0GO0d
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    hi an alle hier! ich hab mich mal hier registriert und wollt erst mal n paar leute hier begrüßen xD

  6. #51
    Benutzerbild von ostie2
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    kackbrocken
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    @ BB: Mein Ziel war es suf jeden Fall mal, das Forenlexikon aufzufrischen, da das noch immer aus dem letzten RoC-Loch pfeift. Ma schaun mit wem ich da reden muss, werd demnächst ma paar PMs verschicken.

    @Isnogood: Herzlich wilkommen
    "besser tot und cool, als lebendig und uncool" - Don Johnson

  7. #52
    Benutzerbild von SacratoR
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    Prebbles
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    Hab ein paar Vorschläge:

    Chippo: Einheitenkombination aus Chimaeras (Schimären) und Hippogryphs (Hippogreifen)
    Hippo: Hippogryph = Hippogreif (Einheit der Nachteilfen)
    Invupot: Potion of Invulnerability = Unverwundbarkeitstrank (Gegenstand vom Goblin Merchant)
    Lusted: Mit Bloodlust (Kampfrausch) versehen
    Reveal: Aufdecken (Goblinlabor, Arkanerturm der Menschen)
    Sapper: Goblin Sapper = Randalierkobolde (heißen die noch so? ^^) (Anheuerbare Einheit aus dem Goblinlabor)
    Staff: Staff of Preservation = Krummstab der Erhaltung(?!) (Gegenstand aus dem Nachtelfen-Shop)
    Staff: Staff of Teleportation = Krummstab der Teleportation(?)
    ToL: Tree of Life = Baum des Lebens (Gebäude der Nachtelfen)
    Wagonmancer: Einheitenkombination aus Necromancers (Totenbeschwörern) und Meat Wagons (Fleischwagen)



    Und paar Sachen die mir aufgefallen sind zum Korrigieren (ich Klugscheisser):

    AP: Ancient Protector = Urtum- Beschützer (Gebäude der Nachtelfen)
    Blm: Blood Mage = Blutmagier (Held der Allianz)
    Burn: Mana Burn = Manabrand (DH- Fähigkeit)
    Wagon: Meat Wagon = Fleischwagen (Einheit der Untoten)
    MW: Meat Wagon = Fleischwagen (Einheit der Untoten)
    SS: Scroll of Speed: Rolle der Geschwindigkeit (Shop- Inventar)

    Gruß
    catch(Exception e) {}

  8. #53
    gut gemacht

  9. #54
    SyNoX
    Guest
    nice work aber sind dinge dabei die ich nich nie gehört habe

  10. #55
    Benutzerbild von LegendFaN
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    LegendFaN
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    egal ob blm oder sonst wie hab ich noch nie gehört, egal ob bei giga, gs ... immer wird bm gesagt da aus dem zusammenhang heraus geht welcher hero gemeint ist ansonsten wird bloodmage gesagt
    #grünhäuter

    KApolinea VfB

  11. #56
    NoG-
    Guest
    Was bedeutet feeden?

  12. #57
    Benutzerbild von LegendFaN
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    feeden = füttern ^^ bsp. bei dota wenn einer geleaved ist und man später seinen lvl 1 hero mitnimmt dann kommt einmal ne lvl 3 nova vom lich und er ist tot. Sprich man gibt dem gegner free xp in form von schwachen einheiten ..
    #grünhäuter

    KApolinea VfB

  13. #58
    Spassv0gel
    Guest

    Re: WCIII-eine Sprache für sich - die Antwort

    Original geschrieben von ostie2
    So, da es schon wieder mal nen Abkürzungs-Thread gab und das Lexikon immer noch auf dem Stand von RoC ist, post ich den Lappen hier mal rein. Idee war es irgendwann mal, ein neues Lexikon zu machen mit den aktuellen Abkürzungen, damit Anfänger nicht immer nachfragen müssen, um dann auf das Lexikon verwiesen zu werden, wo das Gesuchte meistens noch nicht mal drinsteht (z.B. sämtliche Tavern- Heroes und TFT- Heroes und einiges mehr).

    Edit:
    So, hier der ganze Spaß alphabetisch:

    (Zur Erklärung für die Posts darunter: Abkürzungen wurden anfangs „themenbezogen“ gesammelt)

    A
    AA: Antiair; Einheiten, die fliegende Einheiten kontern
    Abo: Abomination = Monströsität (Einheit der Untoten)
    Aco: Acolyte = Akolyt (Einheit der Untoten)
    Air: fliegende Einheiten
    Alchi: Goblin Alchemist = Alchimist (Neutraler Held)
    AM: Archmage= Erzmagier (Held der Allianz)
    Amms: Automatic MatchMaking System = Routine, die dir deine Gegner in Laddergames aussucht.
    AMP: Anti Magic Potion = Antimagietrank (Shop- Inventar)
    AMS: Antimagic Shield = Antimagie- Schild (Einheitenfähigkeit)
    APM: Actions per minute = Anzahl der Kommandos, die ein Spieler pro Minute erteilt
    AoE: Area of effect spell = Zauber mit Wirkungsbereich- Schaden, z.B. „Blizzard“
    AoL: Ancient of Lore = Urtum des Wissens (Gebäude der Nachtelfen)
    AoW: Ancient of War = Urtum des Krieges (Gebäude der Nachtelfen) oder
    AoW: Ancient of Wind = Urtum des Windes (Gebäude der Nachtelfen)
    AP: Ancient of Protection = Urtum- Beschützer (Gebäude der Nachtelfen)
    Arcane: Arcane Sanctum = Arkanes Sanktum (Gebäude der Allianz) oder
    Arcane: Arcane Tower = Arkaner Turm (Gebäude der Allianz)
    AT: Arranged team = Team-Spiel mit selbst gewählten Verbündeten
    Ava: Avatar (MK Fähigkeit)
    Avi: Gryphon Aviary = Greifenhorst (Gebäude der Allianz)

    B
    Bat: Troll Batrider = Troll- Fledermausreiter (Einheit der Horde)
    Bear: Druid of the Claw = Krallendruide (Einheit der Nachtelfen)
    Beast: Beastiary = Bestiarium (Gebäude der Horde)
    Beetles: Carrion Beetles = Aaskäfer (CL- Fähigkeit)
    BeM: Beast Master = Bestienmeister (Neutraler Held)
    BL: Bloodlust = Kampfrausch (Einheitenfähigkeit)
    Blizz: Blizzard (AM- Fähigkeit)
    Blm: Bloodmage = Blutmagier (Held der Allianz)
    Block: Plazieren starker Nahkampfeinheiten in der vorderen Kampfreihe, um die schwächeren zu schützen. Oder: Unabsichtliches Behindern eines Spielzuges des Verbündeten, z.B. Herausziehen des Helden.
    BM: Blademaster = Klingenmeister (Held der Horde)
    BO: Build order = Reihenfolge, in der man Gebäude errichtet
    BoF: Breath of Fire = Feuerodem (Panda- Fähigkeit)
    Bolt: Stormbolt = Sturmschlag (MK Fähigkeit)
    Boots: Boots of speed = Stiefel der Geschwindigkeit (Shop- Inventar)
    BP: Building placement: Platzierung der Gebäude
    Breaker: Spell Breaker = Zauberbrecher
    Burn: Manaburn = Manabrand (DH- Fähigkeit)

    C
    Caster: Einheiten, die Zauber wirken können
    C&C, cc: Creep and Counter = Hochcreepen des eigenen Helden, bis der Gegner angreift, um den eigenen Basisvorteil auszunutzen.
    Chim: Chimera = Schimäre (Einheit der Nachtelfen)
    CL: Chain Lightning = Kettenblitz (FS- Fähigkeit) oder
    CL: Crypt Lord = Gruftlord (Held der Untoten)
    Clap: Clap of Thunder = Donnerschlag (MK Fähigkeit)
    Coil: Death Coil = Todesmantel (DK- Fähigkeit)
    Crit: Critical Strike = Kritischer Schlag (BM- Fähigkeit)
    CS: Critical Strike = Kritischer Schlag (BM- Fähigkeit) oder
    CS: Carrion Swarm = Aas- Schwarm (DL- Fähigkeit)

    D
    D&D: Death and Decay = Tod und Verfall (Lich- Fähigkeit)
    Demo: Demolisher = Zerstörer (Einheit der Horde)
    Destro/Dessi: Destroyer = Zerstörer (Einheit der Untoten)
    DH: Demon Hunter = Dämonenjäger (Held der Nachtelfen)
    Dispell: Disenchant = Entzaubern (Einheitenfähigkeit) oder
    Dispell: Dispell magic = Magie bannen (Einheitenfähigkeit)
    Divine: Divine Shield = Gottesschild (Pala Fähigkeit)
    DK: Death Knight = Todesritter (Held der Untoten)
    DL: Dreadlord = Schreckenslord (Held der Untoten)
    Doc: Witch Doctor= Troll- Medizinmann (Einheit der Horde)
    DotC: Druid of the Claw = Krallendruide (Einheit der Nachtelfen)
    DotT: Druid of the Talon = Klauendruide (Einheit der Nachtelfen)
    DR: Dark Ranger = Dunkler Waldläufer (Neutraler Held)
    Dust: Dust of Appearance = Pulver der Erscheinung (Shop- Inventar)

    E
    ei = Echo Isles = Echo Inseln (Ladder Map)
    Exe: Expansion = Errichten eines Hauptgebäudes an einer Goldmine

    F
    FA: Frost Armor = Frostrüstung (Lich- Fähigkeit)
    Fastbuild: Errichten eines Gebäudes mit mehr als 1 Arbeiter (Allianz)
    FE: Fast Expansion = frühes Errichten eines Hauptgebäudes an einer nahen Goldmine
    Feary: Feary Dragon = Feendrache
    Fiend: Crypt Fiend = Gruftbestie (Einheit der Untoten)
    FF: Ferry Fire = Feenfeuer (Einheitenfähigkeit) oder
    FF: siehe Focus
    FFA: Free for all = Jeder gegen Jeden
    FL: Fire Lord = Feuerlord (Neutraler Held)
    Focus: Konzentrieren des Angriffs auf eine bestimmte Einheit, z.B. „Herofocus“
    FoK: Fan of Knives = Dolchfächer (Warden- Fähigkeit)
    Footy: Footman = Soldat (Einheit der Allianz)
    Frenzy: Unholy Frenzy = Unheilige Raserei (Einheitenfähigkeit)
    Frostie: Frostwyrm (Einheit der Untoten)
    FS: Flamestrike= Flammenschlag (BlM Fähigkeit) oder
    FS: Farseer = Scharfseher (Held der Horde)
    FT: Fast tech = Frühes Ausbauen des Hauptgebäudes auf Kosten eines Einheiten- Nachteils am Spielbeginn, um früher als der Gegner bessere Einheiten bauen zu können

    G
    Garg: Gargoyle (Einheit der Untoten)
    gw = Gnollwood = Gnoll-Wald (Ladder Map)
    Gryph: Gryphon Rider = Greifenreiter (Einheit der Allianz)
    Gyro: Gyrocopter = Flugapparat (Einheit der Allianz)

    H
    Harass: Stören der gegnerischen Spielentwicklung durch einen frühen Angriff mit wenigen Einheiten.
    Haze: Drunken Haze = Trunkenheit (Panda- Fähigkeit)
    Hawk: Dragonhawk Rider = Drachenfalkenreiter (Einheit der Allianz)
    Heal: Healing Wave = Heilwelle (SH- Fähigkeit)
    Hex: Hexerei (SH- Fähigkeit)
    HH: Headhunter = Troll-Kopfjäger (Einheit der Horde) oder
    HH: Huntress Hall = Jägerinnenhalle (Gebäude der Nachtelfen)
    HL: Holy Light = Heiliges Licht (Pala Fähigkeit)
    HoT: Howl of Terror = Schreckensgeheul (PL- Fähigkeit)
    HU: Die Allianz
    Hunt: Huntress = Jägerin (Einheit der Nachtelfen)

    I
    IF: Inner Fire = inneres Feuer (Einheitenfähigkeit)
    Immo: Immolation = Feuerbrand (DH- Fähigkeit)
    Invi: Invisibility = Unsichtbarkeit (Einheitenfähigkeit)

    J

    K
    Kata: Demolisher = Zerstörer (Einheit der Horde)
    Keeper: Keeper of the Grove = Hüter des Hains (Held der Nachtelfen)
    Kodo: Kodo Beast = Kodobestie (Einheit der Horde)
    KotG: Keeper of the Grove = Hüter des Hains (Held der Nachtelfen)

    L
    Lab: Goblin Laboratory = Goblinlabor
    Link: Spirit Link = Geistesverbindung (Einheitenfähigkeit)
    Lodge: Spirit Lodge = Geisterhaus (Gebäude der Horde)
    Lounge: Voodoo Lounge (Gebäude der Horde)
    LS: Lightning Shield = Blitzschild (Einheitenfähigkeit)
    lt = Lost Temple = Verschollener Tempel (Ladder Map)

    M
    Macro: Fähigkeit, das Spiel auf „umfassender“ Ebene zu beherrschen, z.B. Bauen der richtigen Einheiten zum richtigen Zeitpunkt, effektives Scouten, Vorausahnen gegnerischer Spielzüge, etc.
    Main: Hauptgebäude (Baum des Lebens, Rathaus, Nekropole, Haupthaus)
    Mass = Erstellen vieler Einheiten einer bestimmten Sorte, z.B. „Masshunts, Massrange“
    Melee: Nahkampfeinheiten
    Mercs: Mercenaries = Söldner
    Mercspot: Mercenary Camp = Söldnerlager
    MG: Mountain Giant = Bergriese (Einheit der Nachtelfen)
    Micro: Fähigkeit, eigene Einheiten gezielt und effektiv zu steuern, z.B. sinnvolles Benutzen von Einheitenfähigkeiten, rechtzeitiges Herausziehen verwundeter Einheiten.
    Mili: Militia (Arbeiter- Fähigkeit)
    Mirror: Mirror Image = Spiegelbild (BM- Fähigkeit)
    MK: Mountain King = Bergköng (Held der Allianz)
    Morph/Sheep: Polymorph = Verwandlung (Einheitenfähigkeit)
    Mort: Mortar Team = Mörsertrupp (Einheit der Allianz)
    MU: Matchup
    MW: Meatwaggon = Fleischwagen (Einheit der Untoten) oder
    MW: Moonwell = Mondbrunnen (Gebäude der Nachtelfen)

    N
    Naga: Naga Seawitch = Naga- Meerhexe (Neutraler Held)
    NE: die Nachtelfen
    Necro: Necromancer = Totenbeschwörer (Einheit der Untoten)
    Nova: Frost Nova (Lich- Fähigkeit)
    Nuke: Konzentrieren des Angriffs auf eine bestimmte Einheit, z.B. „Heronuke“

    O
    Orb: Blitzkugel, Giftkugel, Feuerkugel oder Vernichtungskugel (Shop- Inventar)
    Orc: die Horde

    P
    Panda: Pandaren Brewmaster = Pandarenen- Braumeister (Neutraler Held)
    Pala: Paladin (Held der Allianz)
    PL: Pitlord = Grubenlord (Neutraler Held)
    Pot (Healpot, Claritypot, Invipot, Invupot, Manapot): Potion = Trank (Shop- Inventar)
    PotM: Priestress of the Moon = Mondpriesterin (Held der Nachtelfen)
    Powder: Dust of Appearance = Pulver der Erscheinung (Shop- Inventar)
    Push: „Druck ausüben“, meistens angreifen

    Q

    R
    Range: Fernkampfeinheiten
    Rax: Barracks= Kaserne
    Reju: Rejuvenation = Verjüngung (Einheitenfähigkeit)
    Rifler: Rifleman= Scharfschütze (Einheit der Allianz)
    Rod: Rod of Necromancy = Rute der Totenbeschwörung (Item UD-Shop)
    RoF: Rain of Fire = Feuerregen (PL- Fähigkeit)
    Roflcopter: Gyrocopter = Flugapparat (Einheit der Allianz)
    RT: Random team = Team-Spiel mit zufällig gewählten Verbündeten
    Rush: Früher Angriff mit vielen Einheiten, um den Gegner zu besiegen oder empfindlich zu schwächen

    S
    Scout: Ausspähen der gegnerischen Startposition/Strategie, meistens mit Arbeitern oder beschworenen Einheiten
    Seabitch: Naga Seawitch = Naga- Meerhexe (Neutraler Held)
    SH: Shadow Hunter (Held der Horde)
    Shami: Storm Shaman = Schamane (Einheit der Horde)
    Siege: Belagerungseinheiten
    SM: Siphon Mana = Mana Abziehen (BlM Fähigkeit
    Sorc : Sorceress (Einheit der Allianz)
    Spider: Crypt Fiend = Gruftbestie (Einheit der Untoten)
    SS: Shadow Strike = Schattenschlag (Warden- Fähigkeit) oder
    SS: Speed Scroll: Rolle der Geschwindigkeit (Shop- Inventar)
    Statue: Obsidian Statue (Einheit der Untoten)
    Steamer: Steam Tank = Dampfpanzer (Einheit der Allianz)
    Stomp: Stomp of War = Kriegsdonner (TC- Fähigkeit)
    SW: Spiritwalker = Geisterläufer (Einheit der Horde)

    T
    Talon: Druid of the Talon = Klauendruide (Einheit der Nachtelfen)
    Tangle: Entangling Roots = Wucherwurzeln (KotG- Fähigkeit)
    Tank: Steam Tank = Dampfpanzer (Einheit der Allianz)
    TC: Tauren Chieftain = Taurenhäuptling (Held der Horde)
    TP: Scroll of Townportal = Rolle des Stadtportals (Shop- Inventar)
    Telestaff: Staff of Teleport = Krummstab der Teleportation (Shop- Inventar)
    Temple:Temple of the Damned = Tempel der Verdammten (Gebäude der Untoten)
    Tier 1,2,3= Ausbaustufen des Hauptgebäudes
    Tinker: Goblin Tinker = Tüftler (Neutraler Held)
    tm = Twisted Meadows = Wiesenwogen (Ladder Map)
    Totem: Tauren Totem (Gebäude der Horde)
    Tower/TR: Towerrush= Angriff auf einen Gegner, bei dem man vor seiner Basis Türme errichtet.
    tr = Turtle Rock = Schildkrötenfels (Ladder Map)
    Trap: Stasis Trap = Stasisfalle (Einheitenfähigkeit)
    ts = Terenas Stand = Terenas Stellung (Ladder Map)

    U
    UD: die Untoten
    UF: Unholy Frenzy = Unheilige Raserei (Einheitenfähigkeit)
    Ulti: Ultimate = Lvl 6 Zauber eines Helden

    V

    W
    Wagon: Meatwaggon = Fleischwagen (Einheit der Untoten)
    Ward: Serpent Ward = Schlangenschutz (SH- Fähigkeit) oder
    Ward: Sentry Ward = Wächter- Schutzzauber (Einheitenfähigkeit) oder
    Ward: Healing Ward = Heil- Schutzzauber (Einheitenfähigkeit)
    Warden (Held der Nachtelfen)
    Wave: Shockwave = Schockwelle (TC- Fähigkeitt)
    WE: Water Elemental= Wasserelementar (AM-Fähigkeit)
    Wolves: Feral Spirit = Wildgeist (FS- Fähigkeit)
    Wyrm: Frostwyrm (Einheit der Untoten)
    WW: Windwalk = Windlauf (BM- Fähigkeit)
    Wyv: Wind Rider = Windreiter (Einheit der Horde)

    X

    Y

    Z
    Zerker: Troll- Berserker (Einheit der Horde)

    Ich hoffe, irgendwann kommt ein Mod/Admin/sonstwer mal dazu, das Lexikon zu überarbeiten (falls gebraucht: Hab die Liste als Word daheim)
    n3rd = Jemand der sich zu krass mit irgendwelchen Sachen auseinander setzt...

  14. #59

    Re: Re: WCIII-eine Sprache für sich - die Antwort

    Original geschrieben von Spassv0gel
    n3rd = Jemand der sich zu krass mit irgendwelchen Sachen auseinander setzt...

    NERD = STREBER = ENGLISH!
    Und 1337 = z.b. N3rd das man Buchstaben zu Zahlen oder sonst was macht.

    danke für dein Beispiel bei n3rd^^

  15. #60
    Coder Benutzerbild von Bjoerni
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    Sehr schöne Arbeit, hab' heute mal den Tag darauf verwendet, unser Lexikon mit diesem Thread abzugleichen
    "Cogito, ergo sum."
    René Descartes

    "Wenn die anderen glauben, man ist am Ende, so muß man erst richtig anfangen."
    Konrad Adenauer

    "Alles was lediglich wahrscheinlich ist, ist wahrscheinlich falsch."
    René Descartes

    Οιδα, οτι ουκ οιδα.
    Sokrates

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