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  1. #1
    Hyperkubus
    Guest

    Question Icon Import Probleme

    Also ich hab folgendes Problem:

    Ich wollte mit dem World Editor Unlimited ca. 250 Icons einfügen, das hat nich geklappt also hab ichs mit nem MPQeditor versucht der machte allerdings bei 25-30 schluss.
    Jetzt meine frage, ist das eine Begrenzung oder welche möglichkeit hab ich die Icons in meine map zu bringen?


    Vielen dank für eure Antworten.


    ---{Und ja mir ist bewusst das das übertrieben viele sind.}---

  2. #2
    Benutzerbild von RedOrK
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    falsches Forum
    -->erste schritte forum
    @ topic:Welcher mpq editor?
    es muss eigentlch möcklich sein in der War3/War3x.mpq sind noch mehr button. Habe noch nie davon gehört das das nicht geht
    To be done

  3. #3
    Maley
    Guest
    Hi,
    Aaso ich habe auch in meiner Map ca. 100 Icons, glaube nicht das es wegen der Zahl ein Prob gibt. Vielleicht lade die nicht alle auf einmal. Teile sie in 20ger Ordner auf und importiere sie dann, vielleicht hilft das.

    MfG Maley

  4. #4
    Hyperkubus
    Guest
    Sorry erst ma für falschen forum.


    Ich arbeite mit MPQ Master (v. 1.2.0 Build 36).

    Hab grad ma versucht die happenweise einzufügen aber das hat auch nicht funktioniert.

  5. #5
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    lad dir mal winmpq runter. das geht bei mir am besten
    To be done

  6. #6
    Hyperkubus
    Guest
    So, importiert bekommen hab ich sie jetzt,

    gibt jetzt aber nen neues Problem, einige der Icons werden anscheinend nich richtig erkannt und sind dementsprechend ingame grüne rechtecke, jmd. ne idee wie man sowas behebt?

  7. #7
    Das passiert, wenn die Buttons falsch importiert wurden:
    Anklickbare Buttons haben folgenden Pfad:
    Code:
     
    ReplaceableTextures\ CommandButtons\BTNdeinButton.blp
    Und deaktivierte Buttons haben diesen Pfad:
    Code:
     
    ReplaceableTextures\ CommandButtonsDisabled\DISBTNdeinButton.blp
    Und der Pfad passiver Buttons (Aura-Buttons) sieht so aus:
    Code:
     
    ReplaceableTextures\ PassiveButtons\PASBTNdeinButton.blp
    (Ohne die Leerzeichen drinnen, das Forum erzwingt einen Zeilenumbruch, deswegen sind die da drinnen!)

    Und da das im Erkenntnis-Thread etwas schwammig erklärt ist, kommt das Ganze jetzt in die FAQ.

  8. #8
    Hyperkubus
    Guest
    Joa, hab ma nach geguckt aber die pfade scheinen richtig zu sein

  9. #9
    enDGeiL
    Guest
    jo bei mir gehts auch, danke!...

    - Kannst glaub ich schließen -

    Ich glaube, ich spinne. Verwarnung! (by Onbazzen)

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