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  1. #1
    Falkenmond3
    Guest

    Native Gamechache Funktionen

    also da gibts diese tollen funktionen hier:
    Code:
    native SyncStoredInteger        takes gamecache cache, string missionKey, string key returns nothing
    native SyncStoredReal           takes gamecache cache, string missionKey, string key returns nothing
    native SyncStoredBoolean        takes gamecache cache, string missionKey, string key returns nothing
    native SyncStoredUnit           takes gamecache cache, string missionKey, string key returns nothing
    native SyncStoredString         takes gamecache cache, string missionKey, string key returns nothing
    kann mir einer erklären was die bringen?

  2. #2
    PitzerMike
    Guest
    Sie waren zum synchronisieren von im Gamecache gespeicherten variablen in Multiplayer-maps gedacht, funktionieren allerdings nicht.

    Zudem fehlt sowieso ein player-Parameter, der angibt, an welchen spieler die Werte angegleicht werden sollen...

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