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Art: Beiträge; Benutzer: kad_we

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    Wichtig: kannst mich immer fragen... vielleicht helfe ich...

    kannst mich immer fragen... vielleicht helfe ich dir sogar mal ;)

    aber back to topic...

    WIR BRAUCHEN EIN SOURCE TOPIC!!!!
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    Wichtig: Ich finde, man sollte immer mit den System...

    Ich finde, man sollte immer mit den System Triggern anfangen... wenn man die nämlich nicht hinbekommt, dann kann man die Map eh vergessen und muss nix anderes machen... stell dir mal vor, du hast kA...
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    Wichtig: ja, das ist auf jeden Fall toller als irgendwem...

    ja, das ist auf jeden Fall toller als irgendwem zum 10^22sten Mal zu erklären, wie man Helden höher bekommt als Level 10 :-/

    tut mir leid, aber sone Threads sind laangweilig... knackigere...
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    Wichtig: Es ist so traurig, die Taverne ist eingeschlafen,...

    Es ist so traurig, die Taverne ist eingeschlafen, die alten Mapper (Trigger) Größen sind in WOW oder sonstwo verschwunden...

    Was ist aus WC3 und vor allem aus dem Mappen geworden?

    sehr...
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    so, also heute woanders übernachten, dann für...

    so, also heute woanders übernachten, dann für latein Grammatik Test lernen, dann fürs Diktat dann für Physik und Chor, dann ist der 1. Juni schon vorbei :ugly:

    in der GUI wird alles +1 angezeigt,...
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    Tut mir leid, ich schaffe es bestimmt nicht...

    Tut mir leid, ich schaffe es bestimmt nicht (Freundin, Motag Arbeit, Dienstag Arbeit, Mittwoch Arbeit...)


    //This function places the start Units
    function Init_GameField takes integer max_x,...
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    ich weiß nicht, was du meinst, aber ich denke,...

    ich weiß nicht, was du meinst, aber ich denke, dass Floatings keine nennenswerten Vorteile haben (ok, vielleicht seit 1.18, aber toll sind die deswegen auch nicht)
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    "Feldlängen auf 250 begrenzen" 250 * 250 =...

    "Feldlängen auf 250 begrenzen"

    250 * 250 = 62500

    (am besten bei 10 Leuten Multiplayer... )

    jeweils eine Unit und min. 3 Leaks... :ugly: ich glaube, das ist etwas überproportioniert...

    Ich...
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    okay, ich bin grade dabei, die Spielecke (wie...

    okay, ich bin grade dabei, die Spielecke (wie auch immer genannt^^) dynamisch zu erzeugen... wenn ihr ne Unit habt, dann müsst ihr die Kollisonsgröße mal 16 nehmen beim Offset Point Verschieben...
    ...
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    natürlich ist das kein Problem, aber man sollte...

    natürlich ist das kein Problem, aber man sollte sie trotzdem erst "verlegen", wenn man einmal geklickt hat, damit man nicht so frustriert ist und wenigstens einmal klicken kann ;)
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    1: blau 2: grün 3: rot 4: dunkelblau 5: braun...

    1: blau
    2: grün
    3: rot
    4: dunkelblau
    5: braun
    6: türkis
    7: schwarz
    8: grau

    (wollte nur, dass nicht einer sagen kann, dass er die Farben nicht wusste ;) (ich bin auch dabei :D )
  12. eine möglichkeit ist die Fähigkeit der Critter...

    eine möglichkeit ist die Fähigkeit der Critter ---> walk oder so

    andere möglichkeit: Pick Every Unit (alle Skeletties) and do

    Order Picked Unit to bewegen to Random Point in Playable Map area
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    das einzige, was da oben ein Leak verursachen...

    das einzige, was da oben ein Leak verursachen wird, ist die Unitgroup, d.h. wenn du schreibst

    Pick every Unit in (playable Map area) and do....

    wenn das in Klammern keine Variable ist, dann...
  14. Antworten
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    Wichtig: wie groß soll bitte die Map sein, wenn ein...

    wie groß soll bitte die Map sein, wenn ein Katapult allein schon sooo groß ist?

    sonst aber geil ;)
  15. Thema: TodK°31 Thema

    von kad_we
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    mein Final...

    mein Final... (war zu faul nen kleines Preview zu machen)

    //EDIT: das 5. Final Bild =)

    *klick mich* ich bin ein TodK Bild
  16. Thema: TodK°31 Thema

    von kad_we
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    okay, das mit dem Schatten... vielleicht kann ich...

    okay, das mit dem Schatten... vielleicht kann ich ja einfach Corexx dann bitten den Screen zu machen... bei ihm funzt das warum auch immer :deadugly:

    also angenommen, ich verschiebe die plöten...
  17. Thema: TodK°31 Thema

    von kad_we
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    jau, diese pösen Snipärs ... was sagt ihr zu...

    jau, diese pösen Snipärs

    ... was sagt ihr zu dem Update? *lieb guck*
  18. Thema: TodK°31 Thema

    von kad_we
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    Mauer etwas begradigt; soll aber net zuuu grade...

    Mauer etwas begradigt; soll aber net zuuu grade sein (Man sind Untote schlampig ;) ):ubeat: :deadugly:

    die Ritter bekomme ich irgendwie net nicht leuchtend hin :ud???:

    **UPDATE**
  19. Thema: TodK°31 Thema

    von kad_we
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    das war das einfachste :cool: einfach bei...

    das war das einfachste :cool:

    einfach bei Fremdland Felsspitzen nehmen und eine kleinere Skalierung im Vordergrund nehmen und eine größere für den Hintergrund und dann mit [shift] ganz viele...
  20. Thema: TodK°31 Thema

    von kad_we
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    Okay, das ist mein erster wirklicher...

    Okay, das ist mein erster wirklicher (einigermassen guter) Screenie von Terrain, das ich verbrochen habe (bin eigentlich Jasser)

    aber mir war sooo langweilig
    ...
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    ich dachte, du wärst des Lesens mächtig; ich...

    ich dachte, du wärst des Lesens mächtig; ich meinte, dass die Advanced Funktion Abilities benutzt; es sind nämlich nicht mehr als Scripte, die auf den Grundlagen von Blizzard basieren, also hat sich...
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    ich denke das Problem ist, dass die Funktion...

    ich denke das Problem ist, dass die Funktion verschiedene Fertigkeiten bentzt...

    (z.B. wenn du 500 Life hinzumachen willst, dann ist die Idee von Falkenmond irgendwie Performance fressend)

    also...
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    Also, zuerst hat Trigger 1 noch kein Ereignis;...

    Also, zuerst hat Trigger 1 noch kein Ereignis; bei der Map Init musst dui dann jede Unit picken, die kein Randalierer ist und diese unit mit dem Ereignis "registrieren" ( Auslöser - Add to (Trigger...
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    Trigger 1 E: (noch) nüx C: UnitType of...

    Trigger 1
    E: (noch) nüx
    C: UnitType of Triggering Unit == Goblin Randalierer
    A: Order Triggering Unit to Kaboom Triggering Unit
    Trigger 2
    E: Unit Enters Playable Map Area
    C: Unittype of...
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    Ich kenne Blitzkrieg nicht, aber ich denke mal,...

    Ich kenne Blitzkrieg nicht, aber ich denke mal, es ist so ähnlich, wie bei Battlefield... (Leute rennen in die Nähe einer Flagge, dann wird die langsam eingenommen... erst neutral, dann verbündet...)...
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