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Art: Beiträge; Benutzer: Makuza

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  1. Thema: W3x zu W3m ?

    von Makuza
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    Unter Szenario\Kartenbeschreibung gibts unten ein...

    Unter Szenario\Kartenbeschreibung gibts unten ein Feld in dem alle Gründe aufgelistet sind warum eine Karte die Erweiterung benötigt. Die musst du alle beheben und ich befürchte die Modelle werden...
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    Wenn du etwa zwei Mal Jaina haben willst, aber...

    Wenn du etwa zwei Mal Jaina haben willst, aber sie unterschiedliche Skins haben sollen, musst du ihr Modell so ändern, dass es einen anderen Skinpfad verwendet und dies dann importieren. Es geht auch...
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    Das sind alle die Warcraft III erkennt. Die, die...

    Das sind alle die Warcraft III erkennt. Die, die Water gelistet hat sind die häufigsten.
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    Warum brauchst du denn die Originaltextur,...

    Warum brauchst du denn die Originaltextur, schneid sie doch einfach aus und lösch die Zahl. Photoshop müsste sowas eigentlich als Batchvorgang abarbeiten können, aber ich kenn mich damit nicht gut...
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    [GUI] Der Trigger geht doch. Erklär mal genauer was...

    Der Trigger geht doch. Erklär mal genauer was nicht geht und was du erreichen willst.
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    Sieht für mich eigentlich auch richtig aus.

    Sieht für mich eigentlich auch richtig aus.
  7. Wie wärs mit Unsichtbarkeit?

    Wie wärs mit Unsichtbarkeit?
  8. Antworten
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    Ja klar, ich muss nur grad viel arbeiten. Eine...

    Ja klar, ich muss nur grad viel arbeiten.

    Eine weitere gute Nachricht ist, dass ich auch die alte Version von A Twilight Past II gefunden habe, dessen Intro ich als Rahmen durchaus brauchen kann....
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    Ich wollte nur mitteilen, dass ich den ersten...

    Ich wollte nur mitteilen, dass ich den ersten Teil nun doch wider Erwarten auf meinem alten kaputten Laptop wiedergefunden habe. Falls daran Interesse besteht, hier der Downloadlink:
    ...
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    Von morphen hat er doch nix gesagt? Wenn er...

    Von morphen hat er doch nix gesagt? Wenn er einfach Einheit - Replace nehmen würde, würden die Items ja ohnehin automatisch übertragen.
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    Wie wärs mit Held - Give (Item carried by Hero[1]...

    Wie wärs mit Held - Give (Item carried by Hero[1] in slot 1) to Hero[2]?
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    Da fehlt überall ein d bei Command. Und deine...

    Da fehlt überall ein d bei Command.

    Und deine disabled passive buttons müssen in ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISPASBTN<DeinIconname>.blp, die gehen so auch nicht.
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    Neue Kampagnendatei machen und schauen obs dann...

    Neue Kampagnendatei machen und schauen obs dann geht.
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    Screenshot vom Importmanager, sonst wird das nix.

    Screenshot vom Importmanager, sonst wird das nix.
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    Button:...

    Button: ReplaceableTextures\CommanButtons\BTN<Deiniconname>.blp

    Disabled Button: ReplaceableTextures\CommanButtonsDisabled\DISBTN<Deiniconname>.blp

    Siehste den Unterschied ;)
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    Nice, Frotty :)

    Nice, Frotty :)
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    Todesschaf #2 Im Prinzip abgekupfert vom...

    Todesschaf #2

    Im Prinzip abgekupfert vom Handyspiel Muffin Knight, allerdings nicht so gut geworden ;)

    So viele Schafe killen wie man schafft ohne zu sterben, die Schafe werden nach und nach...
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    Eigentlich sollte native...

    Eigentlich sollte native IssueNeutralImmediateOrderById (player forWhichPlayer, unit neutralStructure, integer unitId) returns boolean das sein was du brauchst.
  19. Wieso, es gibt doch Einheit - Make (Picked...

    Wieso, es gibt doch


    Einheit - Make (Picked unit) Explodieren on death


    Das macht er für alle lebenden Feinde im Zielgebiet und machts nach dem Spell wieder weg.
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    Bei mir gehen die Eulen schon auf 0. Mach das...

    Bei mir gehen die Eulen schon auf 0. Mach das Feld mal mit gedrückter Shifttaste auf.
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    Die Grafik im Spell und im Effekt löschen, ja.

    Die Grafik im Spell und im Effekt löschen, ja.
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    Nur am Rande, die Sentinelfähigkeit geht doch...

    Nur am Rande, die Sentinelfähigkeit geht doch wunderbar dafür?
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    Das sollte eigentlich schon gehen, bau mal...

    Das sollte eigentlich schon gehen, bau mal überall Textausgaben ein und schau ob die Trigger wirklich nicht laufen. Oo
  24. Dann erstell doch eine Dummy Einheit.

    Dann erstell doch eine Dummy Einheit.
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    Du kannst doch die Koordinaten des Mauszeigers im...

    Du kannst doch die Koordinaten des Mauszeigers im WE sehen unten links. Oder einfach ne Punktvariable erstellen und auf ein Gebiet setzen.
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