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Art: Beiträge; Benutzer: MagicRabbit

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    Wichtig: Ich habe es eben nochmal ausprobiert... es geht...

    Ich habe es eben nochmal ausprobiert... es geht nicht. Ich weiß nicht ob WE's eine Ausnahme bilden, aber mit Skeletten und Treants hat es NICHT funktioniert.
    Ps.: Dein Replay kann man sich nicht...
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    Wichtig: Summons können NICHT verkauft werden... WE,...

    Summons können NICHT verkauft werden... WE, Wölfe, Treants sind alle Imun.
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    Wichtig: Also um das jetzt nochmal für die...

    Also um das jetzt nochmal für die Korrektur/Ergänzungen des ersten Posts zusammenzufassen:
    1. Globaler Maximal-Speed ist 400, lediglich der BM kann mit WW-Bonus auf 522
    2. Frost-Effekte wie Orb und...
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    Wichtig: Also eine maximale Geschwindigkeit gibt es bei...

    Also eine maximale Geschwindigkeit gibt es bei WC3 defintiv. Iich glaube die ist beim numerischen Wert von 800... bin ich mir aber nicht ganz sicher. Zum Vergleich hat ein Knight einen...
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    Wichtig: 1) Nein... ein SH kann beim casten seines...

    1) Nein... ein SH kann beim casten seines Ultimate nicht unbesiegbar sein. Casten 2x SH bleiben beide besiegbar (daher ist es eher nützlich 1x SH zum heilen zu verwenden). Das werd ich gleich mal...
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    Wichtig: Critical Strike Level 1: 15% Chance auf 2x...

    Critical Strike Level 1: 15% Chance auf 2x Schaden
    Items werden auf den Schaden angerechnet!

    Berechnung mit Claws:
    Das bedeutet, dass die +6 Schaden bei jedem Critical Strike dazuaddiert werden....
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    Wichtig: @Disa: 1.2 im FAQ... steht aber auch schon ne...

    @Disa: 1.2 im FAQ... steht aber auch schon ne Weile da ;)

    @DailyYou:
    Final Cooldown = (Base Cooldown) / ((1 + (*0.02* * AGI) + (Item Bonuses) + (Ability Bonuses))

    Beim BM ohne Gloves:
    (1,77)...
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    Wichtig: Hmmm... beim aktualisieren dieses Threads (ja das...

    Hmmm... beim aktualisieren dieses Threads (ja das mache ich immer noch ;) ) ist mir aufgefallen, dass ich für die Attack-Speed Berechnung jetzt 2 Formeln habe:

    Abklingzeit = Basis-Abklingzeit / (1...
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    Wichtig: So an dieser Stelle vielen Dank an Frau.Motte...

    So an dieser Stelle vielen Dank an Frau.Motte (die/der?) das Rätsel um den Stack bei den Gloves Haste endlich gelöst hat :)
    :bussi: :danke:
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    Wichtig: Es ist vollbracht :)

    Es ist vollbracht :)
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    Wichtig: So ihr dürft mich jetzt für meinen Doppelpost...

    So ihr dürft mich jetzt für meinen Doppelpost verkloppen, aber ich habe jetzt mal mit 0- 6 Gloves durchgetestet (hoffe das ich mich nicht vertan habe)
    Die Zeitangaben sind alle: "Wie lange brauch er...
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    Wichtig: Hmm ich habe mal eine MAP gebastelt mit der es...

    Hmm ich habe mal eine MAP gebastelt mit der es sich testen lässt. Allerdings muss man hier auch mit der Stoppuhr dabeisitzen und dann später durchrechnen...
    Wenn ich die Zeit finde werde ich das mal...
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    Wichtig: Ja stimmt... habe es jetzt aktualisiert. Muss...

    Ja stimmt... habe es jetzt aktualisiert. Muss jetzt nur noch irgendeine Möglichkeit rausfinden, das mit den Gloves zu testen :/
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    Wichtig: So jetzt erstmal entschuldigung für den...

    So jetzt erstmal entschuldigung für den Doppelpost aaaaaaaaaaber:
    Habe die Sache mit Orb, Stun und Staff in den FAQ mal reichtiggestellt.

    Was die Orb of Fire betrifft: Ich habe es jetzt mal...
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    Wichtig: Also das mit den Orb und Staff habe ich getestet....

    Also das mit den Orb und Staff habe ich getestet. Ich bin leider auf den Trugschluss herreingefallen, dass Stun durch Orb = Stun durch Bolt oder Purge

    Aber du hast recht, ich habe etwas falsches...
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    Wichtig: Ok mal die Fakten auf den Tisch: - Einheiten...

    Ok mal die Fakten auf den Tisch:

    - Einheiten die mit Purge oder Stun verlangsamt werden können mit den Stäben gerettet werden
    - Einheiten die vom Blitz-Orb verlangsamt werden können NICHT mit den...
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    Wichtig: So mal wieder ein klitzekleines Update zu Hex und...

    So mal wieder ein klitzekleines Update zu Hex und passiven Fertigkeiten und Auren...

    Jetzt aber ncoh ein kleines Problem meinerseits... ich sehe gerade, dass es beim Orb of Fire widersprüchliche...
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    Wichtig: Ja geht defintiv... habe es eben getestet

    Ja geht defintiv... habe es eben getestet
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    Wichtig: Sobald er nicht mehr in der "Zielerfassung" ist,...

    Sobald er nicht mehr in der "Zielerfassung" ist, macht der Bolt keinen Schaden mehr.
    Wird ein AM von einer Sorc unsichtbar gemacht, wärend der Bolt fliegt bekommt der AM keinen schaden.
    Den genauen...
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    Wichtig: Ist richtig

    Ist richtig
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    Wichtig: Nun ja, wie dem auch sei, für die Testergebnisse...

    Nun ja, wie dem auch sei, für die Testergebnisse ist die genaue Mechanik uninteressant.
    Es bleibt dabei, der Staff stackt, Thrornsaura wird nicht auf den CS angerechnet und Demolisher, Mortars,...
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    Wichtig: Meinst du mit Katapult speziell den Demolisher...

    Meinst du mit Katapult speziell den Demolisher von den Orcs oder alle Belagerungseinheiten?
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    Wichtig: Puuh Danke Argon, ich hätte mir jetzt gar nicht...

    Puuh Danke Argon, ich hätte mir jetzt gar nicht die Mühe gemacht auf so einen Troll einzugehen.
    Die Ergebnisse wo im Moment im Thread stehen sind RICHTIG, dass einzigste was korrekt bzw. falsch ist,...
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    Wichtig: Ich habe ES im Editor ca. 5 mal getestet! Ich...

    Ich habe ES im Editor ca. 5 mal getestet! Ich habe sogar verschiedene Tests gemacht, weil ich am Anfang auch der Überzeugung war, dass der BM-Critical auf Thorns angerechnet wird, das tut er aber...
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    Wichtig: Ähm... also das mit der Thorns-Aura ist so wie...

    Ähm... also das mit der Thorns-Aura ist so wie ich es geschrieben habe defintiv richtig.
    Ich habe es mehrmals im Editor getestet: Der Blademaster bekommt für Critical Sstrike keinen Extra-Schaden...
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