Triggersysteme
- 54T4NmI5T's Skillsystem (54T4NmI5T) ( Kommentare)
leicht bedienbares Skillsystem für mehrere Spieler - 73rm1n4t0r´s MB Inventory System (73rm1n4t0r(334624)) ( Kommentare)
Ein Inventarsystem , das ein MB benutzt - Buffsystem by anXieTy (anXieTy) ( Kommentare)
Added beliebige Buffs zu einer Einheit, unterschiedlich handhabbar - Damage Detection (anXieTy) ( Kommentare)
Prüft, ob eine Einheit durch physischen Schaden oder durch Spells geschädigt wurde - Der universelle Kick Trigger (KingKon) ( Kommentare)
Dieser Trigger kann dazu verwendet werden beliebige Spieler zu kicken. - Item Rezept System (Mueslirocker(158677)) ( Kommentare)
Verschmelzungen von Items zu neuen, besseren über Rezepte automatisiert, auch Crafting genannt. - Items stapeln (Sagan(51506)) ( Kommentare)
Ein System zum Stacken von Items - Third Person Camera (Bjoerni) ( Kommentare)
Eine einer bestimmten Einheit folgende, rollenspielähnliche Kamera - [nicht geprüft] Betatest System (BlackSheep) ( Kommentare)
Für Betaversionen, die nur gespielt werden dürfen, wenn mindestens ein Betatester im Spiel ist. - [nicht geprüft] Bluts Rezept sys in GUI (BlutSoldat) ( Kommentare)
Das soll leuten helfen die nicht mit nem Rezept sys in JASS klarkommen. - [nicht geprüft] Bluts Setname Trigger in GUI (BlutSoldat) ( Kommentare)
Dieser Trigger soll allen Helfen die einen Setname Trigger brauchen - [nicht geprüft] FadeUnitSystem (FUS) (Fugger) ( Kommentare)
Fadet Einheiten leicht ein und aus - [nicht geprüft] Knockback System (Taktiker) ( Kommentare)
Ermöglicht es sehr leicht, eine Einheit von einem Punkt wegzuschleudern - [nicht geprüft] Mana as ammo system (Zeddix(31681)) ( Kommentare)
Dieses System reagiert sobald eine Unit angreift und zieht Mana ab - [nicht geprüft] MultiLanguageSystem [MLS] (Fugger) ( Kommentare)
Speichert multilinguale Strings und gibt sie beim Aufruf aus. - [nicht geprüft] Resource System (D1000) ( Kommentare)
Ermöglicht die Einbindung zusätzlicher Ressourcen ins Spiel - [nicht geprüft] TrackMapSystem (Lord_Executor(354327)) ( Kommentare)
Kleidet eure Maps mit Trackables aus und reagiert so auf Mausbewegung sowie Mausklicks
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Die höchste Anzahl an gleichzeitig online Benutzern war:
Trigger-System Script by Bjoerni
















TaKe 32 Spieler eingeladen und veranstaltet ein bisher einzigartiges Turnier, mit einzigartiger Stimmung
Apollo und
Nathanias