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Triggersysteme

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  • 54T4NmI5T's Skillsystem (54T4NmI5T) ( Kommentare)
    leicht bedienbares Skillsystem für mehrere Spieler
  • 73rm1n4t0r´s MB Inventory System (73rm1n4t0r(334624)) ( Kommentare)
    Ein Inventarsystem , das ein MB benutzt
  • Buffsystem by anXieTy (anXieTy) ( Kommentare)
    Added beliebige Buffs zu einer Einheit, unterschiedlich handhabbar
  • Damage Detection (anXieTy) ( Kommentare)
    Prüft, ob eine Einheit durch physischen Schaden oder durch Spells geschädigt wurde
  • Der universelle Kick Trigger (KingKon) ( Kommentare)
    Dieser Trigger kann dazu verwendet werden beliebige Spieler zu kicken.
  • Item Rezept System (Mueslirocker(158677)) ( Kommentare)
    Verschmelzungen von Items zu neuen, besseren über Rezepte automatisiert, auch Crafting genannt.
  • Items stapeln (Sagan(51506)) ( Kommentare)
    Ein System zum Stacken von Items
  • Third Person Camera (Bjoerni) ( Kommentare)
    Eine einer bestimmten Einheit folgende, rollenspielähnliche Kamera
  • [nicht geprüft]   Betatest System (BlackSheep) ( Kommentare)
    Für Betaversionen, die nur gespielt werden dürfen, wenn mindestens ein Betatester im Spiel ist.
  • [nicht geprüft]   Bluts Rezept sys in GUI (BlutSoldat) ( Kommentare)
    Das soll leuten helfen die nicht mit nem Rezept sys in JASS klarkommen.
  • [nicht geprüft]   Bluts Setname Trigger in GUI (BlutSoldat) ( Kommentare)
    Dieser Trigger soll allen Helfen die einen Setname Trigger brauchen
  • [nicht geprüft]   FadeUnitSystem (FUS) (Fugger) ( Kommentare)
    Fadet Einheiten leicht ein und aus
  • [nicht geprüft]   Knockback System (Taktiker) ( Kommentare)
    Ermöglicht es sehr leicht, eine Einheit von einem Punkt wegzuschleudern
  • [nicht geprüft]   Mana as ammo system (Zeddix(31681)) ( Kommentare)
    Dieses System reagiert sobald eine Unit angreift und zieht Mana ab
  • [nicht geprüft]   MultiLanguageSystem [MLS] (Fugger) ( Kommentare)
    Speichert multilinguale Strings und gibt sie beim Aufruf aus.
  • [nicht geprüft]   Resource System (D1000) ( Kommentare)
    Ermöglicht die Einbindung zusätzlicher Ressourcen ins Spiel
  • [nicht geprüft]   TrackMapSystem (Lord_Executor(354327)) ( Kommentare)
    Kleidet eure Maps mit Trackables aus und reagiert so auf Mausbewegung sowie Mausklicks

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Die höchste Anzahl an gleichzeitig online Benutzern war:

Trigger-System Script by Bjoerni

 

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