

| Variablentyp: unit | |
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Einheiten sind alles was durch einen Spieler (ob KI oder menschlich) gesteuert werden kann. Dazu gehören normale Einheiten (z.B. Peon), Gebäude (z.B. der Hof), Passive Einheiten (z.B. Schafe), Neutral feindliche Einheiten (z.B. Drachen) und Helden (z.B. Arthas). Die Eigenschaften von Einheiten können im Objekteditor (und begrenzt auch im Triggereditor nachträglich) geändert werden. Einheiten sind nicht zu verwechseln mit Destructibles, welche auch ein bestimmtes Maß an Leben haben.
Alle Einheitentypen können Fähigkeiten mit den folgenden Flags haben:
Helden können außerdem noch Fähigkeiten mit dem Flag
haben.

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