Textur – Mappedia

Textur

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Eine Textur ist in der Regel eine zweidimensionale Grafik, welche für Modelle oder als normales Bild bzw. als Benutzeroberflächengrafik verwendet werden kann. Bei Modellen wird eine Textur sozusagen als Haut auf die Flächen eines Netzes gespannt. Ohne die Textur würde das Modell praktisch nur aus Punkten oder Linien bestehen. Das in Warcraft 3 verwendete Texturformat ist das BLP-Format, jedoch unterstützt das Spiel auch Formate wie TGA.

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