Spieler
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Ein Spieler in Warcraft kann entweder durch einen Menschen oder durch den Computer gesteuert werden. Jeder Spieler kann eigene Einheiten, Helden und Gebäude besitzen und in einem diplomatischen Verhältniss zu jedem anderen Spieler stehen. Zudem besitzt jeder Spieler eine einzigartige Farbe, die er mit keinem der anderen Spieler teilt.
Eine Ausnahme hierbei bilden die Spieler Neutral Feindlich und Neutral Passiv.
Sie können ausschließlich vom Computer gesteuert werden und werden in der Spielerliste beim Start eines neuen Spiels nicht angezeigt.
Normalerweise dienen sie den feindlich und neutral gesinnten Einheiten der Karte, die zu keinem der sich aufbauenden Spieler gehören.
Allerdings kann man sie über GUI-Aktionen oder Jass-Funktionen nach belieben anpassen.
So kann man zum Beispiel bei einer RPG-Karte die maximale Spielerzahl für menschliche Spieler von 12 vollends nutzen, indem man Neutral Feindlich und Neutral Passiv für alle anderen Einheiten, Helden und Gebäude in der Karte verwendet.
Die computergesteuerten Spieler verhalten sich meist nach einer speziell vorgegebenen KI, die sich in einem der Standard-MPQ-Archive von Warcraft befindet.
Zudem lassen sich einige Verhaltensweisen der neutral-feindlichen Einheiten über die Gameplay-Konstanten anpassen.
