

| Variablentyp: player | |
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Der Variablentyp player hat als Wert einen Spieler.
Eine player-Variable kann mit der Funktion GetPlayerId in einen Integer zwischen 0 und 15 umgewandelt werden und jeder Integer zwischen 0 und 15 kann mit der Funktion Player in eine player-Variable konvertiert werden.
| Nummer | Konstante | Spieler |
|---|---|---|
| 0 | Spieler 1 (Rot) | |
| 1 | Spieler 2 (Blau) | |
| 2 | Spieler 3 (Graublau) | |
| 3 | Spieler 4 (Lila) | |
| 4 | Spieler 5 (Gelb) | |
| 5 | Spieler 6 (Orange) | |
| 6 | Spieler 7 (Grün) | |
| 7 | Spieler 8 (Rosa) | |
| 8 | Spieler 9 (Grau) | |
| 9 | Spieler 10 (Hellblau) | |
| 10 | Spieler 11 (Dunkelgrün) | |
| 11 | Spieler 12 (Braun) | |
| 12 | PLAYER_NEUTRAL_AGGRESSIVE | Neutral Feindlich |
| 13 | bj_PLAYER_NEUTRAL_VICTIM | Neutral Opfer |
| 14 | bj_PLAYER_NEUTRAL_EXTRA | Neutral Extra |
| 15 | PLAYER_NEUTRAL_PASSIVE | Neutral Passiv |
Einheiten und Gegenstände neutraler Spieler besitzen standardmäßig schwarze Spielerfarbe.

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