Klippe – Mappedia

Klippe

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Unter einer Klippe versteht man eine spezielle Form von Gelände, welche einen festgelegten Höhenunterschied zum restlichen Gelände hat und daher von Bodeneinheiten nicht einfach überquert werden kann. Außerdem beeinflusst der Höhenunterschied die Sichtweite von Einheiten, da jene, die sich auf einer Klippe befinden auf das darunter gelegene Gelände sehen können, was umgekehrt nicht möglich ist. Klippen haben eine bestimmte Erscheinung, die von der verwendeten Bodentextur abhängt. Nur bestimmte Bodentexturen können auch als Klippentextur verwendet werden. Diese sind in der Datei "UI/TerrainArt/CliffTypes.slk" des jeweiligen MPQ-Archivs definiert.

Inhaltsverzeichnis

Platzierung

Klippen können im Gelände-Editor über die Gelände-Palette platziert werden. Dabei kann die entsprechende Klippenstufe ausgewählt werden, was ebenfalls das Entfernen von Klippen ermöglicht.

Klippenstufen

Es existieren fest definierte Klippenstufen, die die minimalen Höhenunterschiede zwischen unterschiedliche hohen Klippen bestimmen. Zwischen Klippen, die sich durch die kleinste Klippenstufe unterscheiden, Rampen erzeugt werden, welche einen Verbindungsweg zwischen den Klippen für Bodeneinheiten ermöglichen.

Flaches Wasser besitzt eine kleine Klippenstufe, weshalb vom Ufer her Rampen erzeugt werden können.

Im Gelände-Editor kann das Gelände standardmäßig entweder um eine oder zwei Klippenstufen erhöht werden. Wurde es um zwei erhöht, so muss sich die nächste Klippenstufe leicht nach hinten versetzt befinden, was zu einer Art Treppeneffekt an Klippen führt.

Bodentexturen

Folgende Bodentexturen können ebenfalls als Klippentexturen verwendet werden:

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