Kamera
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Kamera-Steuerung
Die Kamera lässt sich im Editor auf unterschiedliche Arten steuern:
- Kamera bewegen
- rechte Maustaste grdrückt halten und Maus bewegen
- Pfeiltasten
- Zoomen
- am Mausrad drehen
- Shift + rechte Maustaste gedrückt halten und Maus bewegen
- Strg gedrückt halten und die Pfeiltasten hoch/runter benutzen
- Kamera drehen
- Strg + rechte Maustaste gedrückt halten und Maus bewegen
- Strg gedrückt halten und die Pfeiltasten rechts/links benutzen
- Sichtweite verändern
- Strg gedrückt halten und am Mausrad drehen
Kamera-Objekte
Kamera-Objekte (in Jass "camerasetup") beinhalten Informationen über eine bestimmte Kameraposition und Einstellung. Man kann Kamera Objekte sehr leicht über die Kamera-Palette erstellen, oder auch in Jass dynamisch erzeugen.
Kamera-Palette
Kameras werden mit dem Knopf "Kamera erstellen" in der Kamera-Palette erstellt.
Kamera-Eigenschaften
Die Kamera-Eigenshaften erreicht man, indem man in der Kamera-Palette einen Rechtsklick auf die Kamera in der Liste macht und dann "Kamera-Eigenschaften bearbeiten" auswählt.
- Kameraname : Name der Kamera
- Ziel X : X-Koordinate des Ziels der Kamera
- Ziel Y : Y-Koordinate des Ziels der Kamera
- Z-Offset : Höhe der Kamera über dem Boden
- Drehung : Blickrichtung der Kamera ( links / rechts )
- Perspektive : Blickrichtung der Kamera ( auf / ab )
- Entfernung : Abstand der Kamera vom Ziel
- Fahrt : Schrägstellung der Kamera
- Sichtfeld : Größe des Sichtfeldes (Zoom)
- Fern-Clipping : Sichtweite der Kamera, alles hinter dieser Grenze wird abgeschnitten
Beim erstellen einer Kamerea werden die Kamera-Eigenschaften automatisch auf die momentane Sicht gesetzt. Mit "Kamera auf aktuelle Sicht festlegen" kann man die Kamera-Eigenschaften der ausgewählten Kamera automatisch auf die aktuelle Sicht setzen.


