Import-Manager – Mappedia

Import-Manager

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Der Import-Manager.

Mit dem Import-Manager kann man, wie der Name schon sagt, Dateien in die Karte importieren, aber auch wieder daraus exportieren. Häufig werden hierdurch neue Modelle und ihre Texturen in die Karten importiert, um diese in vielerlei Hinsicht aufzubessern. Der Kampagnen-Editor besitzt einen eigenen Import-Manager für kampagnenspezifische Dateien, die in allen Karten der Kampagne verfügbar sind.

Im Welt-Editor öffnet sich der Import-Manager durch einen Druck auf die Taste F12.


Pfadangabe

Bestimmung eines eigenen Dateipfads, um eine Datei der grafischen Oberfläche während des Spiels zu ersetzen.

Standardmäßig werden importierte Dateien in das Unterverzeichnis "war3mapImported" des Karten-MPQ-Archivs verschoben. Will man einen anderen Pfad verwenden, um z. B. eine in den Standard-MPQ-Archiven von Warcraft 3 existierende Datei zu ersetzen, so muss man einen Haken bei "Eigenen Pfad verwenden" setzen. Da die Priorität des Karten-MPQ-Archivs höher ist als die der Standardarchive (z. B. War3.mpq), werden während des Spiels immer die Dateien der Karte geladen und nicht die originalen.

Durch das richtige einfügen von Icon Dateien (BLP) kann auch im Einzel-Spielermodus das Icon als DIS angezeigt werden.

   ReplaceableTextures\CommandButtons\BTN(Name).blp
   ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTN(Name).blp

Weblinks

"Importieren für Noobs", Tutorial von PerikleZ im InWarcraft-Forum.

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