

Der Header ist der erste Teil des Kartenskriptes. Er wird nach den globalen Variablen und vor allen sonstigen Skriptteilen und Auslösern geladen. Im Header kann ausschließlich Jass eingefügt werden. Man erreicht ihn durch das Öffnen des Auslösereditors (Tastenkürzel F4) und einen Klick auf den Namen der Karte in der linken Liste.
Im Header können Funktionen geschrieben werden, die auf alle Variablen zugreifen können und auf die in allen Auslösern zugegriffen werden kann. Dadurch kann man sehr Rechenzeitsparend und elegant arbeiten, da lange, sich unter Umständen wiederholende Skriptteile in den Header ausgelagert werden können. So kann man Auslöser oft auf Ereignisse und Funktionsaufrufe beschränken, wodurch der Code kürzer und performanter wird.

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