Funmap – Mappedia

Funmap

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Als Funmap werden alle Karten bezeichnet, die keine Nahkampf-Karten sind. Blizzard bezeichnet Funmaps auch oft als Szenarien.

Es gibt verschiedene Überordnungskategorien für Funmaps:

Inhaltsverzeichnis

Tower Defense

Der Spieler muss Türme erstellen und ausbauen, um rundenweise anstürmende [[[Monster]] daran zu hindern, den Mittelpunkt der Map zu erreichen, was mit Lebensabzug geahndet würde. Sobald die Leben auf 0 sinken, ist das Spiel verloren. Die Monster ( Creeps ) werden mit der Zeit immer stärker!

Hero Line War

Bei HLW-Maps (Hero Line War) ist das Spielfeld hauptsächlich in zwei voneinander getrennte Linien unterteilt. Die Grenze kann meist erst mit dem Erreichen der Maximalstufe überwunden werden. Zuerst kann der Spieler einen Helden (nicht Standard, sondern mit eigenen Fähigkeiten) wählen. Mit diesem Helden muss er nun ein Gebiet (Meist einen Kreis der Macht) gegen Anstürmende Creeps verteidigen. Die Creeps sind vom Gegner in Haupthäusern erstellt und landen dann auf der dem Ersteller feindlichen Linie, um so seine Gegner zu beschäftigen und möglichst zu überlasten. Erreicht ein Creep das Zielgebiet, so sinkt die Lebensanzahl des entsprechenden Teams. Sinkt diese auf 0 ist das Spiel für dieses Team verloren.

Bekannte Funmaps (nicht von Blizzard)

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