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Fähigkeit

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Eine Fähigkeit ist eine besondere Aktion (meistens ein Zauber), den eine Einheit ausüben kann. Man unterscheidet zwischen Einheitenfähigkeiten, Heldenfähigkeiten und Gegenstandsfähigkeiten.

Fähigkeiten werden im Objekt-Editor mit dem Fähigkeiten-Editor erstellt.

Einige Fähigkeiten haben keine Daten zum Verändern, dies sind meist Dummy-Fähigkeiten, deren Effekt im Warcraftscript gespeichert ist.


Inhaltsverzeichnis

Beispiele für Dummy-Fähigkeiten



Streifzug

Passiv

Kein Icon

Wird eine Einheit mit dieser Fähigkeit ausgestattet, bekommt sie in zufälligen Zeitabständen den Befehl sich zu einem Punkt in der Nähe zu bewegen. Diesen Effekt kennt man beispielsweise von Schafen oder Schweinen. Für Spielereinheiten macht dies meist keinen Sinn.

Unverwundbar

Passiv

Kein Icon

Der Träger dieser Fähigkeit wird dauerhaft und ohne Manakosten unverwundbar. Dies kann für getriggerte Fähigkeiten nützlich sein, da falls der Held mitten im Wirken stirbt, es häufig zu Fehlern kommen kann.

Heuschrecke

Passiv

Kein Icon oder nicht sichtbar

Die Heuschreckenfähigkeit macht eine Einheit unanwählbar und unverwundbar. Nützlich für Dummyeinheiten, die nicht als Einheiten erkannt werden sollen. In Warcraft III wird diese Fähigkeit standartmäßig von den Heuschrecken der Fähigkeit Heuschreckenschwarm benutzt.

Zauberdiebstahl

Aktiv

Icon sichtbar

Dieser Zauber stiehlt einen Buff, ausgewählt durch die Priorität für Zauberdiebstahl, von einer feindlichen Einheit und überträgt diesen auf eine befreundete.

Zu den Waffen (Rathaus)

Aktiv

Icon sichtbar

Wird die Fähigkeit Zu den Waffen (Arbeiter) gewirkt, wird per Script die nächste Einheit mit der Fähigkeit Zu den Waffen (Rathaus) gesucht, bei welcher sich die wirkende Einheit zeitweise in eine Alternativeinheit verwandelt.

Opfern (Akolyt)/Opfern (Opfergrube)

Aktiv/Aktiv

Icon sichtbar/Icon sichtbar

Wenn eine Einheit die Fähigkeit Opfern (Akolyt) benutzt, muss eine weitere Einheit mit der Fähigkeit Opfern (Opfergrube) angewählt werden. Ist dies erfolgreich geschehen verwandelt die wirkende Einheit sich dauerhaft in einen Schemen. Leider ist durch das Fehlen der Parameter es nicht möglich die Einheit in etwas anderes als einen Schemen zu verwandeln.

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