Diskussion:Liste bekannter Fehler
Teilquellle : http://www.wc3campaigns.net/showthread.php?t=80693
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Ansätze für weitere Fehler
Der Editor beendet sich während des Speichervorgangs ohne Fehlermeldung, wenn man versucht, eine Spielergruppe mit "DestroyGroup" anstatt "DestroyForce" zu zerstören.
Das verantwortliche Custom Script inmitten meiner GUI-Aktionen lautete: Custom script: call DestroyGroup (udg_TempPlayergroup)
Da ich nichts genaueres über diese Art von Fehler weiß, poste ich ihn erstmal auf der Diskussionsseite. Vllt weiß jemand mehr? Buckelwal 21:02, 13. Jul. 2009 (CEST)
Warcraft 3 stürzt mit einem Fatal Error ab, wenn man a) eine (Location)Variable 2 mal removed oder b) in einer Rechenoperation durch 0 geteilt wird. Grimoire nannte diese Fehler "Double free of group" und "Divide by zero". Beispielauslöser, die solche Fehler verursachen, finden sich hier Buckelwal 21:13, 13. Jul. 2009 (CEST)
Weblinks
Weblinks gehören auf die eigentliche Seite, und immer ganz nach unten. Hab das mal hinzugefügt. --Backe 20:02, 16. Dez 2006 (CET)
SetUnitX / SetUnitY
Bitte ein Beleg für die Aussage folgender Änderung: http://mappedia.de/w/index.php?title=Liste_bekannter_Fehler&diff=7396&oldid=7393 . Mache ich sonst wieder rückgängig. --peq 00:43, 9. Sep. 2009 (CEST)
Arrays und Strings
Beziehen sich die 860 auf die Anzahl der Bytes? Da UTF-8 verwendet wird, soweit ich weiß, wären das ja dann unter Umständen noch viel weniger Zeichen. Außerdem habe ich mal auf [wc3c.net] gelesen, dass der letzte Wert eines Arrays bei einer Spielspeicherung nicht gesepeichert wird. Leider ist die Seite zur Zeit offline. 1. Stimmt das und 2. sollte man es in diesem Fall hier nicht erwähnen? --Barade 11:46, 17. Jun. 2010 (CEST)
