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Aeon of Strife

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Aeon of Strife (kurz: AoS) ist ein verbreitetes Funmap-Genre. Sie zeichnet sich dadurch aus, dass es mehrere Teams mit je einem Lager gibt, von denen aus ein stetiger Strom von computergesteuerten Einheiten die anderen Lager angreift. Die Spieler kontrollieren nur einen Helden, und müssen versuchen in ihrem Team und derer gemeinsamen, computergesteuerten Armee die gegnerischen Lager zu vernichten, und ihr eigenes zu schützen. In der klassischen Variante gibt es nur 2 Teams, allerdings haben manche neuere AoS-Maps auch mehr Lager.

Der Name Aeon of Strife geht auf die erste Karte dieses Genres überhaupt zurück, welche noch aus den Zeiten von Starcraft stammt. Auch die erste Map dieses Typs zu RoC-Zeiten trug diesen Namen.

Inhaltsverzeichnis

Prinzip

Datei:AoS Gelaende.jpg
Der typische Aufbau einer 3-Team-AoS-Map. Rot markiert hier die Wege, die die automatisch gespawnten Einheiten laufen.

Das Prinzip ist recht einfach. Die Spieler werden in mehrere Teams aufgeteilt, in jedem Team befindet sich je ein Computerspieler, der die Gebäude des Teams besitzt. Die Spieler selbst nämlich verfügen lediglich über einen Helden, den sie zu Beginn des Spiels wählen können. Das Maximallevel dieser Helden ist meist deutlich angehoben.

In der Basis eines Teams stehen unterschiedliche Shops zur Verfügung, meist nach Art der Items sortiert, in denen die Spieler Items kaufen können, um ihre Helden aufzuwerten. Die einzige Währung ist Gold, das durch das Töten gegnerischer Einheiten erhalten wird, Holz hat keinerlei Bedeutung.

In regelmäßigen Abständen werden automatisch Einheiten im Besitz der Computerspieler erstellt, die dann Kurs auf die gegnerischen Basen nehmen und feindliche Einheiten auf dem Weg angreifen. Da diese Einheiten zunächst alle gleichstark sind (Aufwertung durch Upgrades oft möglich), wird das Spiel durch die Helden der Spieler entschieden.

Stirbt ein Held, wird er nach einer festgelegten Zeit wiederbelebt.

Ziel des Spiels ist es, das gegnerische Hauptgebäude zu zerstören. Jedoch ist die Basis eines Teams meistens durch starke Türme geschützt, die erst überwältigt werden müssen.

Bekannte AoS-Karten

Siehe Auch

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