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WarCraft III wird 10 Jahre alt

von Jehu54 - am 05.07.2012 um 22:07 - Autoren-Archiv

WarCraft III feiert seinen 10. Geburtstag. Am 5. Juli 2002 stand WarCraft III: Reign of Chaos erstmals in den Regalen Europas. Viele von uns verbinden schöne und einzigartige Erinnerungen mit diesem Spiel, die Redaktion der WC3CL hat sich daher ein paar Szenegrößen geschnappt und gefragt, was genau den Reiz des Spiele-Klassikers ausmacht.

WC3 ist einfach das beste Spiel aller Zeiten! Kein Spiel hat mich von Anhieb und solange faszinieren können. Auch wenn man zwischenzeitlich was anderes anspielt, letztendlich lande ich wieder bei WC3. - LG]LolaS

Die gesamte Spielmechanik wirkt harmonisch. Die bunte Comic-Grafik ist zwar klotzig und wurde damals auch bemängelt, aber sie sieht im Vergleich zu anderen Spielen dieses Alters noch immer gut aus. - Narsilion

Die Helden mit ihren individuellen Fähigkeiten, die dafür sorgen, dass viele Fights zu bestimmten Zeitpunkten immer unterschiedlich ausgehen können. Timing, was in diesem Spiel über die Jahre hinweg stark unterschätzt wurde, aber einen erheblichen Anteil an vielen Strategien aller Rassen hatte. - PwNu.WaN

An WC3 gefällt mir am besten die Kombination aus Heroes, Creeps und Items. Außerdem mag ich WTV zu gucken und zu streamen, und mit anderen über das Spiel zu diskutieren. - CoB.mARsch

Dass es auch nach 10 Jahren noch eine starke Szene gibt mit der man sich in Solo oder Teamligen messen kann und das Spiel selbst natürlich, vor allem die Helden, das Creeping und der Item-Aspekt, der dieses Spiel in meinen Augen auch heute noch viel interessanter als Starcraft 2 macht und wodurch fast keine Partie wie eine andere ist. - StFo.Spiral

inWarcraft.de-Forennutzer und GameSports-Caster FyNN hat sich außerdem daran versucht, Jan Hegenbergs Warcarft-Song neu zu interpretieren. Das Ergebnis findet ihr hier.

inWarcraft.de wünscht alles Gute!




Die letzten Posts zum Thema „10 Jahre Wc3“:

(weitere 67 Beiträge im Forum)

68: Snabadaaa
23.07.2012 - 18:39

Finde auch, dass es das beste Spiel aller Zeiten ist :)

Wobei das Game vor 2004 (oder wann auch immer das TFT Dota richtig populär wurde) immer noch am besten war.

Zitat
69: TwD-DaMnRiGhT
25.07.2012 - 16:35

Wc3 ist und bleibt einfach das beste Spiel dass ich jemals gespielt habe! Die beste Zeit war aber definitiv vor Patch 1.15, also noch mit dem alten Match Making System.

Zitat
70: rem1xx
25.07.2012 - 20:23

ahh ja, stimmt, als dessis stark waren <3

Zitat
71: Inst4nt
26.07.2012 - 15:08

fliegende,magieimmune,dispellende tauren - nerfed to the ground :-)

Zitat
72: WaterKnight
30.07.2012 - 13:10

Auf Battle.Net kosten RoC und TFT (die Digitalversionen!) immer noch jeweils 15 Euro, obwohl ich der Meinung bin, es schon viel billiger im Laden gesehen zu haben.

Aber bei dem neuen WoW-Addon jetzt muss ich mich auch fragen, warum die Digitalversion teurer ist, nur weil sie ein paar sinnlose Bonusinhalte enthält (nicht optional). Und überhaupt Addons für Vollspielpreise und eigene Collectors Edition und wtf.

Zitat
73: dk97
30.07.2012 - 17:02

Die Leute werden für ihre faulheit bestraft....

Blizzard will einfach wie auch jede andere firma geld scheffeln.

Zitat
74: BeNerd44
31.07.2012 - 14:52

man wie wünsche ich mir wieder die alten guten wc3 Zeiten mit esl-tv (mit filly und take), mit waaaghtv und dazugehörigen live-shoutcastern zurück! :(

Zitat
75: Deathknight
31.07.2012 - 20:24

ich vermisse auch die gute alte Zeit :(

Zitat
76: Wann4
31.07.2012 - 20:36

sucht euch doch lieber aktuelle titel. das feeling ist aufgrund der neuen möglichkeiten viel geiler, dann müsst ihr dem vergangenem nicht mehr hinterher weinen. ;)

Zitat
77: dk97
31.07.2012 - 20:44

aktuelle titel sind aber nicht so gut wie WC3

Zitat
78: Reason
31.07.2012 - 21:07

Das Spiel ist doch schon längst tot.
Wenn mir die Lust am Laddern vergeht, kann ich dank den Bots keine Auszeit an Customs mehr nehmen. Alles leer.
Geändert wird sowieso nichts mehr an diesem Spiel, weil es von einer geldgeilen Firma gemacht wurde, die es besser vergammeln lässt als der Community zu überlassen oder selbst etwas zu ändern.
Die neueren Spiele lassen mich auch ziemlich kalt. Möglicherweise gut so.

Zitat
79: schlaef3r
31.07.2012 - 21:30

vllt liegts auch daran, dass die wc3 community endlos scheiße voller kiddies war, die das Spiel bei der ersten Möglichkeit direkt fallen gelassen hat, auch wenn das schlappe 8 Jahre gedauert hat, bis ein würdiger Nachfolger gekommen ist.
Blizzard hat esporttechnisch bis auf WWI und Blizzcon für WC3 auch nichts großartiges geboten (im Gegensatz zu SC2 jetzt oder BW), und wenn die wc3 comm von wc3 so überzeugt dageblieben wäre hätte z.b. die esl die eps und die wc3l nicht beerdigen müssen oder inwc den incup nicht aus versehen beerdigen, weil *piep*interna*piep* und so
ansonsten dota lebt glaub ich immer noch, auch wenn indota nichts mehr damit zu tun hat und so. Und das ein Spiel nach 10 Jahren nicht mehr so aktiv ist ist glaub nichts ungewöhnliches, der harte Kern, der noch Bock auf WC3 hat, kann immer noch zotac cup oder wc3cl oder so zocken und fit4gaming lebt glaub ich immer noch.
also bitte statt auf blizzard eindreschen mal an die eigene nase fassen. Bei so ner superdankbaren community hatte jeder auch so viel bock, projekte weiterzuführen.

Zitat
80: Reason
31.07.2012 - 22:34

Die meisten wollten doch nur einen anderen Mappool, etwas gegen Hacker und gegen diese Masse an leeren Hostbots. Das hätte schon viel gebracht.
Was soll da die Community ändern? Anständige Bitten gab es genug, heulen hat auch nichts gebracht.
Das Battle.net war einfach das Herz von Wc3 und da hat die Community nicht viel mitzureden.

Ich bleibe lieber in Zukunft beim RL-Sport, da gibt es keinen richtigen Urheber.

Zitat
81: schlaef3r
31.07.2012 - 23:01

bw hat jede season auch nen neuen mappool in ihren privaten ligen gebracht, was nebenbei auch die mappingszene motiviert hat, als die esl oder ngl neue maps reinbringen wollte wurden die nicht begeistert aufgenommen,

bei bw war das normale bnet auch total tot, bei wc3 gabs/gibts doch mit gayrena und so z.b. ne alternative,

Zitat
82: WaterKnight
01.08.2012 - 08:17

Garena ist ziemlich instabil, disconnectet gerade oft im Channel. Aber die große Masse an Players ist da halt auch nicht oder dazu noch ziemlich verteilt auf die Räume.

Zitat
83: schlaef3r
01.08.2012 - 11:53

und das liegt wiederum daran, dass die comm so scheiße ist und scheinbar kein interesse an ein bissle selbstorganisation hat. wie kann denn sowas wie titan quest mit hamacchi es schaffen, aber das ewiglange esportspiel wc3 es nicht hinkriegen?

Zitat
84: rem1xx
01.08.2012 - 14:15

bw hat einfach den vorteil, dass es so viele private server gibt und IM bnet mit pingtools gespielt werden kann bzw. auf den servern, die n einfachen launcher nur brauchen. ich spiel teils auf fish und hab n lan ping, der muta micro standard zulaesst... sowas haette wc3 gut getan, wenn international alles auf einen server (fish like) oder iccup aehnlich geht. hat blizz aber krass unterbunden und damit ging eben viel verloren... ich spiel inzwischen so wenig w3 und dafuer so viel bw, schon alleine weil hacking da weniger auftaucht UND der ping einfach deeermaaasssen scheisse ist...

Zitat
85: FynnFTW
06.08.2012 - 01:11

Man kann vielen Leuten die Schuld geben.
Der Community für die Umsetzung - Aktivität - Hostbots
Blizzard für die Vernachlässigung - geringen Support - usw

Aber Schlussendlich kann man sagen: WarCraft 3 ist noch nicht vollständig tot! Und Solange es Spieler und Community gibt die sich im Battle.net, Foren wie diesem und in Ligen aktiv beteiligen - wird WarCraft III noch einiges Zeit weiter leben.

Wir als Community können damit behaupten das Spiel selbst am Leben erhalten zu haben und Stolz sein, alles getan zu haben damit WarCraft III selbst nach 10 Jahren noch aktiv gespielt wird.
Welches Spiel kann das sonst von sich Behaupten?

HOOAH!

Zitat
86: Argon
06.08.2012 - 13:05

Zitat von rem1xx:

sowas haette wc3 gut getan, wenn international alles auf einen server (fish like) oder iccup aehnlich geht. hat blizz aber krass unterbunden und damit ging eben viel verloren...

Was heißt krass unterbunden? Solche Server gab es viele, lange vor dem iccup, aber wirklich angenommen wurden sie nie. EuropeBattlenet war mal halbwegs aktiv, aber im Vgl. zum BNet war das nichts, inzwischen siecht es vor sich hin. Bored Aussie war halt bei denen da unten sehr beliebt, alleine weil sie "selbst" ja keinen eigenen Server hatten, aber das ist nun auch länger her.

Zitat
87: rem1xx
07.08.2012 - 16:17

na IM bnet pingtools unterbinden, durch warden etc. war ja zu nem gewissen grad okey ist... zusaetzlich haben die leute am liebsten eben laddergames gespielt und da kam kein ping zu stande der annaehernd gut ist... wer mit ping 100 spielen muss, weiss das micro ab lvl 15 ziemlich schwierig wird...

Zitat
 

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