|
|
 |
| |
Zur Speicherung müssen Cookies aktiviert sein.
Donnerstag, 29. Juli 2010

Nach einer außerplanmäßigen Sommerpause geht es nun auch mit dem Funmapabend weiter: Am 6. August steht der Bnet-Channel inWc ab 19:00 Uhr für euch bereit, um mit uns die neuesten und besten Funmaps zu spielen. Was dabei sein wird, hängt von euch und euren Wünschen ab, doch Spaß und gute Laune werdet ihr auf jeden Fall haben. Wer sich schon einmal anmelden, oder einen Mapwunsch posten will, kann das in diesem Thread tun.
Auf rege Teilnahme hofft euer inWarcraft.de-Mappingteam.
|
Freitag, 23. Juli 2010

|
In unserem Projekte/Testing Forum gibt es wieder einige neue, spielbare Maps, die wir euch natürlich nicht vorenthalten wollen. Wir haben sie hier kurz im Überblick für euch zusammengestellt: mehr ...
|
Mittwoch, 21. Juli 2010

Nach einer langen Pause geht es nun weiter beim Melee-Map Contest: Die 4 Abgaben, mit klingenden Namen wie Bloodmoon Rock und Whispering Hollows, wurden von der Jury bewertet, nun seid ihr an der Reihe. In diesem Thread dürft ihr für jede Map eine detailierte Bewertung mit bis zu 10 Punkten in den Bereichen Terrain, Balance und Innovation abgeben.
Viel Spaß beim Antesten der Maps wünscht euch euer inWarcraft.de-Mappingteam.
|
Sonntag, 18. Juli 2010

Nach einem Feedbackthread zum TodK im Contest Forum ergaben sich viele gute Anregungen, die wir fast alle umsetzen konnten. Daher gibt es nun einige Regeländerungen, hier kurz zusammengefasst:
- Ihr habt nun 2 Wochen für eure Abgaben Zeit
- Während des Votes einer Runde, beginnt bereits die nächste, sodass euch unnötiges Warten erspart bleibt
- Es wird einige Spezialrunden geben, in denen ihr mehr Importmöglichkeiten habt
- Die Bilder können ab jetzt auch per PN abgegeben werden, oder wie immer im Thread
- Weitere Spezialrunden mit neuen Ideen
Die genauen Regeln und Richtlinien des TodKs könnt ihr im TodK Regelthread nachlesen. Das Thema der ersten Runde der neuen Saison lautet Freiheit. Alle Informationen findet ihr im entsprechenden Thread, wo ihr auch euer Bild abgeben könnt.
Viel Spaß bei der neuen TodK Saison wünscht euer inWarcraft.de-Mappingteam.
|
Samstag, 17. Juli 2010

Von der Action-Adventure Map Chernobyl - Lost Riddles von De.Facto, Darktempler und Math wurde zwar immernoch keine Open-Beta Version veröffentlicht, allerdings gibt es wieder einige Projektupdates. Es wird gerade an dem neuen Waffensystem gearbeitet und das User-Interface wurde fertiggestellt:

Auf dem YouTube Channel der Map wurde vor geraumer Zeit auch ein neues Video zur Map hochgeladen. Desweiteren könnt ihr Chernobyl - Lost Riddles per Facebook, Twitter und natürlich im Thread in unserem Projekte/Testing Forum, wo ihr euch auch direkt an die Mapper wenden könnt, verfolgen.
|
Montag, 05. Juli 2010


Die Deadline unseres Spell-Contests wurde um 2 Wochen verlängert! Somit hat jetzt auch wirklich jeder genug Zeit, seine Abgabe zu vollenden oder jetzt noch mit einzusteigen, um diesen Tinker Wanderavatar zu gewinnen (klick). Wer jetzt noch einsteigen will: Wir haben euch 5 verschiedene Hero Models mit je einer kleinen Story und zwei vorgefertigten Spells vorgegeben. Eure Aufgabe ist es, einem der Helden einen weiteren normalen Zauber zu triggern, sowie einen Ultimate Zauber, welcher dementsprechend auch imposanter aussehen sollte. Weitere Infos und die Maps zum Download findet ihr im Forenthread.
Viel Spaß beim Triggern wünscht euch das inWarcraft.de-Mappingteam
|
Dienstag, 22. Juni 2010

Das inWarcraft.de-Mappingteam hat sich mal wieder die Mühe gemacht, euch das Testen von einigen Funmaps zu ersparen. Zusätzlich zu den bereits getesteten Maps - die ihr >>hier<< einsehen könnt - sind weitere vier Tests erschienen. Namentlich handelt es sich hier um Fall of the Horde, Rise of Darkness, WoW Arena und X Hero Siege.
Sobald weitere fertige Tests vorhanden sind, werden wir euch darüber natürlich informieren.
Viel Spaß beim Lesen wünscht euch das inWarcraft.de-Mappingteam.
|
Donnerstag, 17. Juni 2010


Lange habt ihr darauf gewartet und nun ist es soweit: Der dritte inWarcraft.de Spell-Contest startet! Anders jedoch als letztes Mal gibt es fünf verschiedene Helden, jeder mit einer eigenen Hintergrundgeschichte, sowie zwei Vorgabespells. Eure Aufgabe ist es nun für einen dieser Helden zwei weitere Spells zu triggern, davon eine Ultimate.
Als Belohnung und Ansporn gibt es für den Gewinner folgenden Wanderavater mit einem passendem Schriftzug. Wenn ihr Interesse an einer Teilnahme habt oder einfach auf den Avatar aus seid, so schickt eure Abgabe bis zum Montag, den 5. Juli - 24 Uhr an Spellcontest@web.de oder alternativ per Foren-PN an unseren Mappingsektionsleiter Balnazzar. Bei der ersten Möglichkeit denkt bitte daran, euren Forennick zu erwähnen, damit wir die Email auch zuordnen können.
Aufgrund diverser Missverständnisse sei nochmal darauf hingewiesen, dass die Sprache der Vorgabespells irrelevant ist, ihr könnt eure Spells in der Scriptsprache eurer Wahl triggern! Des weiteren sollen euch besagte Spells in keiner Weise einschränken, sie können euch als Anregung dienen, aber müssen in keinster Verbindung zu euren eigenen stehen; wichtiger ist hier die Hintergrundgeschichte des jeweiligen Helden.
Bei Fragen, Anregungen und genaueren Infos schaut doch in unserem Forenthread vorbei.
Das inWarcraft.de-Mappingteam wünscht allen Teilnehmern den gebührenden Erfolg.
|
Samstag, 22. Mai 2010

Und wieder einmal ist es soweit: Am 28. Mai steht allen begeisterten Funmapspielern und Mappern der Battlenet-Channel inWC offen, um im Rahmen unseres Funmapabends Altbekanntes und Neues zu spielen und zu testen. Wer mit dabei sein will, kommt einfach nach 19:00 Uhr ins Battlenet - Mitspieler findet man so gut wie immer. Die genauen Informationen findet man auch noch einmal im zugehörigen Thread.
Viel Spaß wünscht euch euer inWarcraft.de Mapping Team
|
Dienstag, 11. Mai 2010

|
Viele Köche kochen den besten Brei!
von peq - am 11.05.2010 um 22:10 - Autoren-Archiv
|
Viele von euch haben sicherlich schon die Erfahrung gemacht, dass es am meisten Spaß macht, wenn man eine Map in einem Team erstellt. So kommen viele verschiedene gute Ideen zusammen, Fehler und Schwächen werden schnell von anderen Team-Mitgliedern gefunden und natürlich schaffen mehrere Köpfe auch mehr als einer. Große, erfolgreiche Maps wie DotA oder Footy wurden ja auch nicht von einer einzelnen Person erstellt. Das beste am gemeinsamen Mappen ist jedoch sicherlich, das gemeinsame diskutieren, das gemeinsame Feiern von kleinen und hoffentlich auch großen Erfolgen, eben einfach die Tatsache, dass man seinem Hobby mit Gleichgesinnten nachgeht.
Aus diesem Grund kamen wir aus dem Maping-Staff auch nicht von der Idee einer Community Map los, einer Chance in einem richtig großen Team eine Map zu bauen. Zugegeben, die letzten Versuche eine Community-Map zu vollenden sind gescheitert (mit der großen Ausnahme YouTD unter der Leitung von gex). Wir haben uns also gefragt, wieso bisherige Versuche gescheitert sind und haben auf Grunde dessen ein Konzept für ein neues Community Projekt erarbeitet: die inWarcraft Hero Arena
Wie der Name schon verrät, basiert die Map auf einem Hero Arena Prinzip. Menschliche Spieler treten in einer Arena als Team gegeneinander an und kämpfen solange, bis eines der Teams als Sieger feststeht. Dabei kontrolliert jeder Spieler einen Held mit je vier Fähigkeiten, welchen er mit vielen unterschiedlichen Gegenständen ausrüsten kann.
Wenn ihr mit uns zusammen ein großes Team bilden und eine wunderbare Map erschaffen wollt, dann folgt einfach folgenden Links:
- >> Projektvorstellungsthread im Projekte/Testing Forum
- Hier könnt ihr Feedback zu den eingebauten Heroes und Items der Community geben und alle Informationen zur Map nachlesen, sowie die neueste Version der Map downloaden.
- >> Hero / Item - Request Thread
- Ihr wollt selbst einen Hero oder ein Item in die Community Map bauen? Im Request Thread könnt ihr euren Hero oder euer Item, verpackt in einer Testmap, posten und der Mapping Staff importiert dann alles in die Hero Arena. Bitte achtet dabei auf die entsprechenden Richtlinien, welche auch in diesem Thread nachlesbar sind.
- >> Feedback zur Grundstruktur der Map
- Das Killsystem gefällt nicht? Interessiert. Hier können Anregungen und Ideen, sowie Bugreports oder Feedback zur Grundmap und allen Systemen gegeben werden.
Viel Spaß wünscht euch euer inWarcraft.de Mapping-Team!
|
|
|
|
|
- Samstag, 07.08. 01:00
- Regional Finals Europa
 |
Welche Warcraft Script-Sprache gefällt euch am besten?
| |
GUI (57)
(48%)
|
| |
ich benutze keine Trigger/Scripts (25)
(21%)
|
| |
vJass (13)
(11%)
|
| |
Jass (7)
(6%)
|
| |
cJass (6)
(5%)
|
| |
eine andere (4)
(3%)
|
| |
ZinC (3)
(3%)
|
| |
Boa (3)
(3%)
|
| |
Total: 118 |
|
Archiv |
 |
|