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  1. #1

    Hilfe bei Umsetzung! Tor soll sich öffnen wenn mehrere einheiten Besiegt sind.

    Moin erstmal, ich habe ein Problem. Ich würde im Auslöser gern ein Tor so Triggern das dieses sich nur öffnet wenn einige ausgewähle Gegner alle besiegt sind. Es ist kein Problem den Trigger für nur einen Gener einzustellen, wie aber funktioniert das wenn als Bedingung Mehrere Gegner besiegt werden müssen damit das Tor sich öffnet. Danke im Voraus.

  2. #2
    Einfach die Bedingung kopieren und eine andere EInheit auswählen? Mehrere Bedingungen hintereinander werden wie "und" ausgewertet und müssen daher alle erfüllt sein.

    Wenn es sehr viele Gegner sind, kannst du auch eine Einheitengruppe erzeugen.
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  3. #3
    Perfekt, vielen dank. Wenn du zeit und Lust hast wäre es super wenn du mir trotzdem mal erklären könntest wie man eine Einheitengruppe erstellt. Wenn nicht auch nicht schlimm. Hast mir sehr geholfen.

  4. #4
    Du legst eine Variable vom Typ Einheitengruppe an. Während der Karteninitialisierung setzt du die Variable auf eine Neue Einheitengruppe. Dann fügst du deine ausgewählten Gegner zur Einheitengruppe hinzu (dafür gibt es eine Aktion).

    In deinem Kill-Trigger überprüfst du nun mit einer Boolean-Bedingung ob die getötete Einheit in der Gruppe ist. Falls ja kannst du sie aus der Gruppe entfernen. Wenn die Gruppe danach leer ist, öffnest du das Tor. Alternativ könntest du auch einen Zähler benutzen.
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