Umfrageergebnis anzeigen: Wofür besteht Interesse?

Teilnehmer
9. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Triggerseminare GUI

    4 44,44%
  • Triggerseminare Jass/vJass

    5 55,56%
  • Landscaping-Seminare

    4 44,44%
  • Minigame-Contest

    6 66,67%
Multiple-Choice-Umfrage.
Zeige Ergebnis 1 bis 10 von 10
  1. #1
    Sektionsleiter Maps Benutzerbild von WaterKnight
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    Wir überlegen derzeit, was wir euch neben TodK und Funmapabend noch bieten können, was nicht so aufwändig ist und woran die User auch Interesse hätten.

    Modeller/Skinner haben wir wenige, TiO halten wir für nicht so sinnvoll, da hat sich die Technik mittlerweile zu sehr auseinander entwickelt und ist auch nicht gerade objektiv, was guter/schlechter Stil ist, zumal da wenig zu interpretieren ist, Cinematic Duels sind aufwändig und haben keine freie Teilnehmerzahl.

    Also im Prinzip sind wir auf zwei Ideen gekommen: Einmal kleine Seminare, besonders Jass/vJass für Einsteiger und Grundstrategien beim Triggern. Wenn wer Terrainen könnte, eventuell auch da was nachbauen oder gemeinsam ein Landscape entwerfen. Zum anderen könnte man ein Contest machen, bei dem es darum geht, in kurzer Zeit ein Minigame von einem bestimmten Genre zu kreieren, zum Beispiel ein Point'n'Click Adventure, Missile Map oder Horror-Survival. Aber wirklich nur 5-10min Game und man hat nur paar Tage oder so Zeit, es zu realisieren.

    Wir würden gerne wissen, ob da Interesse besteht oder ob ihr noch Ideen habt.
    Geändert von WaterKnight (24. April 2012 um 19:20 Uhr)
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  2. #2
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    Das Jass ding würde mit tendenziell gefallen, aber wie hast du dir die Umsetzung dazu vorgestellt? Terrainen gefällt mir sowieso, da wäre ich dabei (wäre generell mal dafür einen "Was haltet ihr davon?" oder "Was kann man verbessern?" Thread für Terrainbilder zu machen.
    Die Minigame Idee wäre nichts für mich, ich stelle mir das auch sehr schwierig vor, da es doch einige erfahrenere und routiniertere Leute gibt die sowas Problemlos und qualitativ gut "rausspammen" können. Da gehöre ich nicht dazu.
    Wer nicht raucht und auch nichts trinkt, der ist schon auf andere Art dem Teufel verfallen.

    Cpt Irony strikes again.
    Wenn das ein Zweitacc von Cpt Obvious sein soll, dann hat er gegen die Forumsregeln verstoßen.

  3. #3
    Sektionsleiter Maps Benutzerbild von WaterKnight
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    Zitat Zitat von Chirurg Beitrag anzeigen
    Das Jass ding würde mit tendenziell gefallen, aber wie hast du dir die Umsetzung dazu vorgestellt?
    Grundlagen -> Syntaxerklärungen, wo gibts API, was kann Jass im Gegensatz zu GUI, erste Funktionen bauen, elementare Probleme lösen etc.
    Leaks, Debugging -> was sind Leaks, wie fixe ich sie, wie finde ich Fehler
    Spellbau --> einen konkreten Spell bauen, wie ordne ich Daten zu und strukturiere, könnte man auch verschiedene Strategien und Tricks zeigen

    Allgemein denke ich, dass immer noch viele Angst haben, den ersten Schritt in Jass zu wagen, soll halt eine kleine Einstiegschance sein.

    Zitat Zitat von Chirurg Beitrag anzeigen
    wäre generell mal dafür einen "Was haltet ihr davon?" oder "Was kann man verbessern?" Thread für Terrainbilder zu machen.
    http://warcraft.ingame.de/forum/showthread.php?t=89639

    Zitat Zitat von Chirurg Beitrag anzeigen
    Die Minigame Idee wäre nichts für mich, ich stelle mir das auch sehr schwierig vor, da es doch einige erfahrenere und routiniertere Leute gibt die sowas Problemlos und qualitativ gut "rausspammen" können. Da gehöre ich nicht dazu.
    Geht nicht unbedingt darum, wer gewinnt, aber Brainstorming zu einem bestimmten Thema und könnte eventuell was Nützliches rauskommen. Spielen einige Minimaps beim Funmapabend. Zurzeit ist im P/T kaum noch was los.
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  4. #4
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    :O klingt alles gut... wollte schon immer in jass einsteigen, wusste aber net wie ichs am besten machen soll. Minigame Contest hört sich lustig an. und im Landscapen bin ich auch ne null.
    Remember, remember the 5th of november...

  5. #5
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    Das Problem bei Jass Seminaren ist immer dass es starke Differenzen in den Vorkenntnissen gibt und man nur durch viel Praxis vorankommt, d.h. das Seminar über einen größeren Zeitraum laufen müsste um tatsächlich Inhalt vermitteln zu können. Wenn sich dennoch genügend Interessenten finden hätte ich dennoch Lust darauf.

    Was Water nicht speziell genannt hat wäre ein GUI Seminar was sich an GUI Benutzer richtet, die die Grundlagen beherrschen und fortgeschrittene Techniken erlernen möchten oder ihren Stil verbessern wollen. Auch das könnte man speziell auf Spells zuschneiden (ist wohl eins der Themen bei denen besonders viel Bedarf besteht).
    Man könnte sich auch GUI Biblitheken anschauen (da gibt es ja nicht so viel wie für Jass, aber es sind dennoch interessante und mächtige Dinge dabei).
    Geändert von muzzel (24. April 2012 um 23:17 Uhr)

    <Argon]> in der zeit, in der ich das mit tikz gebastelt hab, hätt ich das als 2m^2 holzskulptur schnitzen können
    <Argon]> mit nem Skalpell
    Penguin World Domination - be part of it!
    » LaTeX2png Converter | Gaias Retaliation ORPG | Ulumulu Entertainment | AAT

  6. #6
    Sektionsleiter Maps Benutzerbild von WaterKnight
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    Das ist bei Triggerseminare GUI mit drin. Ich meine schon, dass sich das in eine Handvoll Seminare aufsplittet, die jeweils auch anderen Skill ansprechen.
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  7. #7
    Gab es nichtmal einen Wettbewerb bei dem man innerhalb von ein paar Stunden eine map erstellen sollte?

  8. #8
    Was hat dies damit zutun?

    Ich fänd solche Seminare super, und könnte sie gut für meine Projekte anwenden

  9. #9
    Benutzerbild von dk97
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    Seh ich auch so, wenn wir genug Leute finden wird alles bestimmt super.

    mommentan stehts ja 4;4;4;4
    "There are two Kinds of Music. Heavy Metal and Bullshit" - Bruce Dickinson

  10. #10
    Sektionsleiter Maps Benutzerbild von WaterKnight
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    Es geht vor allen Dingen auch um die Anzahl der Votes, nicht, was gewinnt.
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