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Alt 31. Mai 2004, 21:13   #1
WaterKnight
 
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[Melee] Versunkene Zeiten

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Versunkene Zeiten

Es gab doch ma vor Längerem einen Kontest hier im Forum. Es ging darum, Meleemaps zu machen. Hier ist jetzt die etwas erweiterte Version davon.

Man sieht, dass es insgesamt 9 Minen gibt, 4 Startplätze und 3 neutrale Gebäude. In den Ecken sind die Startpositionen. Die Mitte ist von einem Weg umkreist. In der Mitte gibt es die 3 neutralen Gebäude: Goblinladen, Goblinlabor und Taverne.
Es gibt insgesamt 16 Creepcamps, 8 Mittlere und 8 Kleine.
Die Map ist für 2on2 und FFA geeignet.

Hier sind noch 2 Screenshots während eines Games:




Die Zensierung ist nur, falls die Spieler, die da mitgespielt haben, ihren Namen hier nicht sehen wollen^^

Hiermit melde ich die Map auch gleich für die Mapdatenbank auf www.warcraft.de an.

Geschichte: Nebaka, das versunkene Tal aus uralter Zeit, ist wieder an die Oberfläche gelangt.

Ps.: Mein Footman Wars ist nicht im Stillstand. Es dauert bloß länger als ich erwartet habe Brauch noch einige Helden und einige andere Sachen.

edit: sry, hab jetzt nochma bissel was verändert. Hatte zu starke Items, wie sich in den letzteren Tests herausgestellt hat Der Downloadlink oben, ist jetzt schon der für neue Version.
Angehängte Dateien
Dateityp: w3x (4)SunkenTimes.w3x (107,4 KB, 5x aufgerufen)
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Versunkene Zeiten - Vortex - Wild Scope - Hells Edge -
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Geändert von WaterKnight (22. Dezember 2011 um 16:13 Uhr)
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Alt 02. Juni 2004, 18:30   #2
OdinN
 
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Sorceress
 
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Ich hab sie mir mal gesaugt und werde sie mal probespielen am abend. Sieht aber n1ce aus
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Alt 03. Juni 2004, 07:11   #3
dezi
 
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wtf is da zensiert?
der balken cheat deactivated? ^^
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Alt 03. Juni 2004, 14:10   #4
Giftzwerg2
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die map zockt sich super!
gute arbeit ^^
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Alt 03. Juni 2004, 18:10   #5
Vyrus
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Ich glaub eher da hat einer
"scheiß noob!"
oder "hackor!"
geschrieben und man will ja solche leute nicht anprangorn

Zuerst hab ich ja gedacht hinter dem "zensiert" liegt ne sorc (ihre decayanimation sieht so aus als würde sie poppbereit daliegen, lechz)
und ein footie trinkt grad ne flasche bevor er sie bespringt...

Da würde die BPJM gleich das Forum schließen wenn sie sowas sieht...(und wc3 indizieren)




Ihr wisst schon, dass ich das jetzt alles nicht ernst meine
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Alt 09. Juni 2004, 14:21   #6
ProgM4L
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Beiträge: n/a
Sieh die map als im Test befindlich

btw, schon jetzt verbinde ich einige positive Sachen mit der map....dezi & ich...vs...aca & Water...
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Alt 09. Juni 2004, 19:18   #7
WEnoobBUTwayne
Guest
 
Beiträge: n/a
Also ich glaub ich hab das spiel aus dem die shots sin geobst und danach selbst gezockt... - perfekt triffts ganz gut glaub ich
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Alt 09. Oktober 2005, 23:21   #8
WaterKnight
 
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Ich habe nach langer Zeit mal wieder an der Karte weitergearbeitet und versucht die Dinge daran zu verbessern, die mir nicht so gefallen haben.

Die Kartenversion ist jetzt erstmal als Beta bezeichnet, da ixh diese Version noch nicht so getestet habe. Screenshots kommen nach dem nächsten Test. Ich bin froh, dass ich es heute noch fertig bekommen habe

Es hat sich eigentlich nicht viel verändert, aber beim ersten Test fand ich das Spielgefühl schon ganz anders, da jetzt die Erweiterungsminen mehr Platz bieten, das Ganze nicht mehr so übersichtlich aussieht.
Angehängte Dateien
Dateityp: w3x (4)sunkentimes.w3x (103,7 KB, 9x aufgerufen)
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Alt 09. Oktober 2005, 23:54   #9
Hoeller
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Ich zoggs grad gegn 3 pc gegner, und alles in allem sehr ballanced, gefällt mir, und aus´meinem Hasstileset hast du ja erstaunlich viel flair rausgeholt. Oben links sollte der startpunkt aba noch ein bissschen größer sein, ist ein weng eng.
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Alt 11. Oktober 2005, 16:09   #10
WaterKnight
 
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Hier sind ein paar Bilder



Die Amphibien sind aus dem Söldnerlager.

Man beachte nicht die Goldanzeige, wollte nur paar Screenshots machen





Da scouten wir gerade die gegnerische Erweiterungsmine.



3 von 4 Spielern waren Untote, obwohl alle am Anfang auf Zufall geschaltet waren. Ich kann nicht Untote





Der Mensch hat erst am Ende Erzmagier + Blutmagier mit AoE-Fähigkeiten und wir die ganze Zeit massenhaft Ghule.

Auf zur nächsten Karte.
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Alt 18. Oktober 2005, 22:04   #11
WaterKnight
 
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Beiträge: 4.217
So, bei der Beta musste wirklich noch einiges verbessert/Fehler behoben werden.

Patchlog:
-Baumdichte erhöht
-mehr Holz
-1 Creep gefixt, der im Spiel entfernt wurde
-Befreiung eines Krebses, der zwischen Bäumen gefangen war
-Veränderung der Itemdrops

(4)SunkenTimes.w3x
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Alt 18. Oktober 2005, 22:11   #12
Discreetman
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soviel mühe machen sich nicht viele
die screen sehen nice aus und die mitte find ich vom spielerischem gut gemacht.
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Alt 18. Oktober 2005, 22:27   #13
Doojoo
 
Benutzerbild von Doojoo
Spirit Walker
 
Registriert seit: Aug 2004
Beiträge: 3.054
Ich kann irgend wie kein landscaping...

Ich will immer schön natürliche klippen machen aber sie verlaufen entweder zu grade (so systematisch) oder sind hässlich (irgendwie wieder zu unordentlich).

Die map is cool. Sehr gute platzierung der mienen, shops...

Aber wtf "Erweiterungsmienen" ?

Das heißt exen man.

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Snootch to the motherfucking nootch!
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