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Alt 07. Juni 2012, 16:02   #1
Nom89
 
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Delay in AT Games

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Hi,

und zwar habe ich einen merkbaren Delay in AT Games. Custommaps funktionieren einwandfrei ohne Delay aber in einem AT Game baucht alles etwas um zu reagieren.

Woran kann das liegen?

mfg
Nom
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Alt 07. Juni 2012, 16:34   #2
azrael77
 
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der Bnet-server über den die Laddergames laufen hat standardmäßig aus historischen Gründen einen Delay von 250 ms um den man nicht drumrumkommt, in Customgames hingegen kann man Dank gewisser Hostingtools den Grunddelay deutlich reduzieren (auf ca. 60 bis 80 ms - je nach tool und host)


bleibt dir nichts anderes übrig als dich an delay zu gewöhnen (was nach einigen Spielen durchaus möglich ist), oder auf Customgames/Garena etc. umzusteigen
__________________
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Alt 07. Juni 2012, 16:41   #3
Nom89
 
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Danke für die schnelle Antwort. Habe eben nochmal ein AT gemacht und der Delay war merklich geringere obwohl ich nichts verändert habe. So ein geniales Game aber so wenig Support von BLizz weil es kein Geld bringt. -.-
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Alt 07. Juni 2012, 20:10   #4
ringelnet
 
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Human Castle

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Zitat:
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Danke für die schnelle Antwort. Habe eben nochmal ein AT gemacht und der Delay war merklich geringere obwohl ich nichts verändert habe. So ein geniales Game aber so wenig Support von BLizz weil es kein Geld bringt. -.-
Das Game ist fast 10 Jahre alt, in seiner besten Zeit wurde es schon supportet

Ansonsten hatte ich bis zuletzt einen sehr guten Ping, gibt viele Gründe aber "Standard 250 ms" erscheint mir eher unwahrscheinlich.
__________________
Original geschrieben von Desiar-
Die waren schneller tot als ich lol schreiben konnte.
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Alt 08. Juni 2012, 14:04   #5
azrael77
 
Benutzerbild von azrael77
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Die 250 ms wurden in früheren Diskussionen zu dem Thema als der Basisdelay genannt, auf den dein Ping dann draufgerechnet wird, afaik hat der Information damals niemand ernsthaft widersprochen
__________________
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Alt 13. Juni 2012, 08:58   #6
kingnishi
 
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Beiträge: 2
Kannst ja auch auf Garena wechseln ist kein großer aufwand und hat mindestens genausoviele Spieler wie Bnet
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