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Alt 02. Februar 2009, 18:57   #1
King_of_War
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Thumbs up Hilfe Map Editor Pls

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Hi Leute habe eine Frage zum Mapeditor könnt ihr mir sagen an wen ich mich wenden kann? PLS


Folgendes Problem habe eine Hero Map gebaut (worauf ich stolz bin), aber dann kam das Problem immer wenn ich Starte sind die hauptgebäude bei den Startpunkten noch dar also nich wie in den anderen wo kein haupthaus war sonder nur z.B. der Hero selecter da war wer kann mir pls Helfen???
bin Verzweifelt
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Alt 02. Februar 2009, 19:06   #2
aViAtOr
 
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Footman
 
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Versuchs mal hier: http://warcraft.ingame.de/forum/foru...s=&forumid=484
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Alt 02. Februar 2009, 21:01   #3
King_of_War
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Noch ne frage

hört sich vllt ein bissl lächerlich an aber ich finde einfach die erklärung nicht was man bei routern online eingeben muss hatte es schon mal gefunden finde es aber nich pls schickt mirn link
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Alt 02. Februar 2009, 21:03   #4
King_of_War
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ok hat sich erledigt
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Alt 02. Februar 2009, 23:18   #5
XXLDS
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gut, dass du die antwort noch gefunden hast, denn die frage verstehe ich irgendwie auch nach mehrmaligem lesen nicht
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Alt 03. Februar 2009, 00:11   #6
SuperNintendo
 
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Warcraft Classic
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Ja, verstehe auch nicht, was Du eigentlich willst. Versuche doch in Zukunft, Dich etwas präziser und verständlicher auszudrücken und in das richtige Forum zu posten.
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Alt 03. Februar 2009, 11:37   #7
tclnighthunt
 
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Crypt Fiend
 
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ich denke er meinte das starting units platziert wurden.
__________________
Waschbär: coon, racoon, raccoon aber nicht rakoon!

Wie poste ich falsch?
Nachdem ich Google, den Erkenntnis-Thread und die Suche erfolgreich ignoriert habe, erstelle ich ich zwei bis fünf neue Themen, in den falschen Unterforen, mit kreativen Titeln und undeutlichen Texten, unter denen sich jeder etwas anderes vorstellen kann.

25.7.09: 512 Posts^^
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Alt 03. Februar 2009, 13:30   #8
King_of_War
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eigentlich meinte ich die portfreigabe fürs online spielen von WC3

naja hat sich ja erledigt
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Alt 03. Februar 2009, 13:33   #9
computerfuzzi
 
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Sorceress
 
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wenn du es richtig beschrieben hättest könnte man dir auch schnell helfen ...
auch wenn du es selbst geschafft hast

mfg computerfuzzi
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Alt 03. Februar 2009, 13:43   #10
King_of_War
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danke für den link aber ich habe dort nichts gefunden wer kennt sich denn mit Worldeditor aus und kann mir helfen???
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Alt 03. Februar 2009, 13:47   #11
Tigerauge
 
Benutzerbild von Tigerauge
Goblin Sapper
 
Registriert seit: Jun 2007
Beiträge: 189
Jetzt zum Verständnis für mich:
Falls ich irgendwas falsch verstanden habe korregier mich.

Wenn du die map startest, sind bei den Startpositionen der Spieler ein Rathaus und 5 Arbeiter.

Falls das dein Problem ist, versuche mal auf das gelbe 'a' zu drücken.
Dort findest du die Auslöser deiner map.
Einer müsste Nahmkampfinitialisierung heisen.
Den löscht du komplett.
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Alt 03. Februar 2009, 13:49   #12
King_of_War
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ahh vielen dank das meinte ich
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Alt 03. Februar 2009, 16:13   #13
King_of_War
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hab noch ne frage wie bekomme ich es hin das einheiten immer wieder neu auferstehen können OHNE items
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Alt 03. Februar 2009, 16:16   #14
Frotty
 
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Co-Sektionsleiter Maps
Gewinner 40. ArtContest
 
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Ort: Weedtown
BNet Acc: Frotty
Beiträge: 2.973
Frotty eine Nachricht über ICQ schicken
Ganz easy Lösung ist nen trigger

Unit dies
revive unit instatly
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Alt 03. Februar 2009, 16:18   #15
ToSMaster
 
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Priest
 
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Ort: Bochum
BNet Acc: ToS-Master
Beiträge: 2.392
Trigger:

Code:
Hero - revive <Hero> instantly
[E]Verdammt! Zu langsam!
__________________


Wichtiges: Post-Tutorial | Unser BB-Code | Mein KI-Tutorial
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Alt 03. Februar 2009, 16:22   #16
King_of_War
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ok probiers ma
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Alt 03. Februar 2009, 16:30   #17
Killersheep
 
Benutzerbild von Killersheep
Goblin Sapper
 
Registriert seit: Aug 2006
Beiträge: 156
bevor die fragen kommen ( und ich denk mal sie kommen )

wenn sie erst nach einiger zeit belebt werden sollen, musst du ein wait (deine zeit) vors reviven packen

und wenn sie woanders respwnd werden sollen musst du da ein gebiet machen und move unit instantly to dein gebiet vor oder nachs reviven machen ^^
Killersheep ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03. Februar 2009, 16:37   #18
King_of_War
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ich bins schon wieder

ok hab ne neue map erstellt und wollte eins wissen was muss ich einstellen bei auslöser das wenn z.b. spieler xyz als erster 100 kills hat er sieger ist???
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Alt 03. Februar 2009, 17:31   #19
ImACyborgButThatsOk
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Du musst eine Variable mit arrays für die Spieler machen die die Unitkills speichert.
Dann ca so:

If a Unit dies
-
Set Kills[Player number(owner of killing player)]=Kills[Player number[owner of killing player]]+1

Rein ausm Kopf jetzt
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Alt 03. Februar 2009, 19:45   #20
King_of_War
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Zitat:
Original geschrieben von Anomines
Du musst eine Variable mit arrays für die Spieler machen die die Unitkills speichert.
Dann ca so:

If a Unit dies
-
Set Kills[Player number(owner of killing player)]=Kills[Player number[owner of killing player]]+1

Rein ausm Kopf jetzt


das vertseh ich nich was is arrays??
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Alt 03. Februar 2009, 19:50   #21
Warcraft_Freak
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ein paar tipps vllt, bevor hier noch mehr fragen kommen, die schon 100mal beantwortet wurden?

- SuFu benutzen
- In Erkenntnisthreads suchen
- Ein paar Tutorials lesen
- Eine nicht protectete map öffnen und dir mal dort die trigger ansehen, damit du ein bisschen was darüber lernst

denke in dem stil ist der thread nicht sonderlich sinnvoll... probier lieber mal selbst herum.


mfg
Warbringer


@ unter mir: gj, 2 wochen alten thread ausgegraben der keinen mehr interessiert und sowieso schon X-mal da war...
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Alt 21. Februar 2009, 23:44   #22
WENoob
 
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Zu den Variabeln...geh mal auf dein Auslöser-Modul dann auf bearbeiten und erstelle dort eine Variable mti Variablen namen xyz( der kann sein wie du willst)
VariablenTyp ist integer glaub ich, weiß jezz ned, ob es für kills ne eigene gibt, aber glaube ned^^
dann machste unten, da steht iwo array, nen häckchen rein...und damit hast du deine array variable
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Alt 22. Februar 2009, 12:00   #23
mIcrO_wAvE
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Wenn du mit dem WorldEditor anfängs rate ich dir ein paar Tutorials zu dem Thema zu lesen:
http://warcraft.ingame.de/cms.php?se...pping&id=81140
Die Tutorials hier sind eigenlich alle sinnvoll und hilfreich.
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Alt 22. Februar 2009, 13:16   #24
King_of_War
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dank hab die map jetzt fertig bekommen


und noch etwa swenn einer ein tutorial für duelle hat kann er mir die bitte schicken als link oder so
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Alt 22. Februar 2009, 22:41   #25
WENoob
 
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WAs für duelle denn? Cinematic duelle??
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Alt 23. Februar 2009, 09:55   #26
Shapy
 
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Spell Breaker
 
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Shapy eine Nachricht über ICQ schicken Shapy eine Nachricht über Skype™ schicken
ich denke eher du suchst ein tutorial für ne hero arena oder ?
__________________
Tolle Projekte: --- Gaias Retaliation ORPG ---

Ich mache gerne Werbung für euere Mappingprojekte !

reached 1111 posts at 28.02.09 // 20:19
reached 2222 posts at 28.06.09 // 17:24

"Freunde halten einen eh nur vom Fernsehen ab" Doug Heffernen
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Alt 23. Februar 2009, 13:28   #27
WENoob
 
Benutzerbild von WENoob
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Schauma mal, wer recht hat^^
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Alt 23. Februar 2009, 23:07   #28
King_of_War
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also es gibt doch manche heromaps in denen immer nach einer bestimmten zeit 2 helden gegeneinande kämpfen müssen das meine ich




und noch etwas wie kann man das level eines heros über 10 machen?und warum bekommen die helden ab level 5 keine exp mehr ???


(zur info habe WC3 TFT)
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Alt 24. Februar 2009, 15:14   #29
tclnighthunt
 
Benutzerbild von tclnighthunt
Crypt Fiend
 
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BNet Acc: Myridos
Beiträge: 876
und wieso, wieso gibt eigentlich diesen makeirten theard mit Erkenntnisse mit dem TFT editor und dazu noch ne suche?

zu der anderen frage(auch per suche zu finden):

E:every x seconds of the game
B:-
A:Set Hero1 = Random unit from All Units of type Hero
Set Hero2 = Random unit from All Units of type Hero matching (matching unit is Hero1 = false)
move hero1 instantly to duel
move hero2 instantly to duel

pseudocode. das nimmt 2 zufällige helden und packt sie in das arena gebiet.

/EDIT:
Bitte, bitte: Tu dir das hier an: Erkenntnisse mit TFT Editor und am betsen auch das hier: SUCHE!!!

da hätteste deine beiden probleme gefunden. und das mit dem lvl darfste selber suchen.........
__________________
Waschbär: coon, racoon, raccoon aber nicht rakoon!

Wie poste ich falsch?
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Alt 27. Februar 2009, 03:18   #30
King_of_War
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mann ich hab mich schon überall im forum umgeschaut nur leider nix gefunden bis auf einige beiträge die bei mir i wie nicht funzen und ich bin total verzweifelt da ich immer noch nich weis wie mann helden level erhöht die einen sagen mann muss irgend was umstellen bei irgendnem editor den ich ncih hab und auch manche andere beiträge wie z.B.

Wie kann man das Level eines Helden begrenzen?
Ereignis: Every 2 seconds
Bedingung: Integervergleich: Hero - Level gleich X
Aktion: Hero - Gain Experience On/Off

ich hab das getested und es geht nicht bei mir
pls könnt ihr mir helfen ich bekomms einfach nicht hin vllt bin ich zu dumm aber ich weis nicht mehr weiter
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