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#1
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Newbie
Registriert seit: Jun 2011
Beiträge: 4
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Delay in AT Games
![]() ![]() und zwar habe ich einen merkbaren Delay in AT Games. Custommaps funktionieren einwandfrei ohne Delay aber in einem AT Game baucht alles etwas um zu reagieren. Woran kann das liegen? mfg Nom |
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#2 |
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Moderator
Community Forum WM Tippkönig |
der Bnet-server über den die Laddergames laufen hat standardmäßig aus historischen Gründen einen Delay von 250 ms um den man nicht drumrumkommt, in Customgames hingegen kann man Dank gewisser Hostingtools den Grunddelay deutlich reduzieren (auf ca. 60 bis 80 ms - je nach tool und host)
bleibt dir nichts anderes übrig als dich an delay zu gewöhnen (was nach einigen Spielen durchaus möglich ist), oder auf Customgames/Garena etc. umzusteigen
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variables are the only constant in life |
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#3 |
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Newbie
Registriert seit: Jun 2011
Beiträge: 4
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Danke für die schnelle Antwort. Habe eben nochmal ein AT gemacht und der Delay war merklich geringere obwohl ich nichts verändert habe. So ein geniales Game aber so wenig Support von BLizz weil es kein Geld bringt. -.-
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#4 | |
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Moderator
Human Castle Bundesliga Tippkönig |
Zitat:
![]() Ansonsten hatte ich bis zuletzt einen sehr guten Ping, gibt viele Gründe aber "Standard 250 ms" erscheint mir eher unwahrscheinlich.
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Original geschrieben von Desiar- Die waren schneller tot als ich lol schreiben konnte. |
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#5 |
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Moderator
Community Forum WM Tippkönig |
Die 250 ms wurden in früheren Diskussionen zu dem Thema als der Basisdelay genannt, auf den dein Ping dann draufgerechnet wird, afaik hat der Information damals niemand ernsthaft widersprochen
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variables are the only constant in life |
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#6 |
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Newbie
Registriert seit: Jun 2012
Ort: Wiesbaden
Beiträge: 2
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Kannst ja auch auf Garena wechseln ist kein großer aufwand und hat mindestens genausoviele Spieler wie Bnet
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