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#1
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Newbie
Registriert seit: Jul 2012
Beiträge: 4
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Replace, Gegenstände behalten
![]() ![]() Ich möchte folgendes machen: Ein Held soll sich durch eine erfüllte Aufgabe in eine andere Einheit verwandeln. Er soll jedoch seine Gegenstände behalten. Ist das möglich ? |
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#2 |
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Footman
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Die Items der jeweiligen slots in einer Variablen abspeichern, und der Verwandelten Einheit dann geben
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#3 |
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Newbie
Registriert seit: Jul 2012
Beiträge: 4
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Ok danke
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#4 |
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Glaive Thrower
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Wie wärs mit Held - Give (Item carried by Hero[1] in slot 1) to Hero[2]?
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Aktuell: A Twilight Past II - Ithelios' Story A Twilight Past III - Demon Song Path of Heroes Nächte von Stratholme Abgeschlossen: The Tombking Chronicles - Goblin Rumble Apokalyptika Akt I - Tombkings The Troll War - Temple Tournament A Twilight Past - Corporation Tournament Aeon - Storm on Ashenvale - Frostwhisper Valley |
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#6 |
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Glaive Thrower
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Von morphen hat er doch nix gesagt? Wenn er einfach Einheit - Replace nehmen würde, würden die Items ja ohnehin automatisch übertragen.
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Aktuell: A Twilight Past II - Ithelios' Story A Twilight Past III - Demon Song Path of Heroes Nächte von Stratholme Abgeschlossen: The Tombking Chronicles - Goblin Rumble Apokalyptika Akt I - Tombkings The Troll War - Temple Tournament A Twilight Past - Corporation Tournament Aeon - Storm on Ashenvale - Frostwhisper Valley |
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#7 |
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Footman
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"Ein Held soll sich durch eine erfüllte Aufgabe in eine andere Einheit verwandeln."
Verwandeln=morphen in meinen Augen |
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#8 |
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Staff Maps
Map-Contests Gewinner Staffquiz XV |
Er kann auch Chaos verwenden, dann bleiben die Items erhalten und der große Vorteil ist dass Referenzen auf die Einheit danach noch funktionieren.
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<Argon]> in der zeit, in der ich das mit tikz gebastelt hab, hätt ich das als 2m^2 holzskulptur schnitzen können Penguin World Domination - be part of it!<Argon]> mit nem Skalpell » LaTeX2png Converter | Gaias Retaliation ORPG | Ulumulu Entertainment | AAT |
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