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Alt 26. Juli 2012, 16:35   #1
Greech
 
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Beiträge: 4
Replace, Gegenstände behalten

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Hallo,
Ich möchte folgendes machen:
Ein Held soll sich durch eine erfüllte Aufgabe in eine andere Einheit verwandeln. Er soll jedoch seine Gegenstände behalten. Ist das möglich ?
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Alt 26. Juli 2012, 16:44   #2
Crigges
 
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Footman
 
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Die Items der jeweiligen slots in einer Variablen abspeichern, und der Verwandelten Einheit dann geben
__________________
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Alt 26. Juli 2012, 16:59   #3
Greech
 
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Registriert seit: Jul 2012
Beiträge: 4
Ok danke
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Alt 26. Juli 2012, 22:33   #4
Makuza
 
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Glaive Thrower
 
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Beiträge: 1.282
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Wie wärs mit Held - Give (Item carried by Hero[1] in slot 1) to Hero[2]?
__________________

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Alt 26. Juli 2012, 23:46   #5
Crigges
 
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Footman
 
Registriert seit: Mai 2011
Ort: Auf der alten Mutter Erde
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Wie soll das klappen wenn die einheit gemorpht wird?
__________________
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Alt 27. Juli 2012, 10:20   #6
Makuza
 
Benutzerbild von Makuza
Glaive Thrower
 
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Ort: München
BNet Acc: Makuza
Beiträge: 1.282
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Von morphen hat er doch nix gesagt? Wenn er einfach Einheit - Replace nehmen würde, würden die Items ja ohnehin automatisch übertragen.
__________________

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Alt 27. Juli 2012, 14:04   #7
Crigges
 
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"Ein Held soll sich durch eine erfüllte Aufgabe in eine andere Einheit verwandeln."
Verwandeln=morphen in meinen Augen
__________________
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Alt 27. Juli 2012, 15:14   #8
muzzel
 
Benutzerbild von muzzel
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Gewinner Staffquiz XV
 
Registriert seit: Sep 2008
Ort: BaWü
BNet Acc: muzzel
Beiträge: 2.992
Er kann auch Chaos verwenden, dann bleiben die Items erhalten und der große Vorteil ist dass Referenzen auf die Einheit danach noch funktionieren.
__________________

<Argon]> in der zeit, in der ich das mit tikz gebastelt hab, hätt ich das als 2m^2 holzskulptur schnitzen können
<Argon]> mit nem Skalpell
Penguin World Domination - be part of it!
» LaTeX2png Converter | Gaias Retaliation ORPG | Ulumulu Entertainment | AAT
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