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#1
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Priest
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ToS' Party
![]() Viele haben sie erwartet, und da ist sie nun!^^ Aktuelle Version: 1.4 Inhalt: 1. Beschreibung 2. Die 15 Spiele 3. Changelog 4. Screen-Shots 5. Download Beschreibung ToS' Party ist eine Map mit 15 Minispielen, und 100% auf Deutsch. Für jeden Sieg erringt man 1 Punkt. Wer am Ende die meisten hat ist der Sieger. Außerdem, und das macht großen Reiz aus, sind nicht alle Minispiele so ausgelegt das nur einer gewinnt. In manchen ist es also möglich das z.b. alle gewinnen. Das kann gut für die hintenliegenden sein, und schlecht für den Füuhrenden. Er konnte die Führung nicht ausbauen. Außerdem gibt es noch 4 Modi. Da gibt es: -Normal 1 : Man spielt 5 Minispiele. -Normal 2 : Man spielt 10 Minispile. -Full House : Alle Spiele werden gespielt. -Freies Spiel: Man darf die Spiele frei Wählen und so oft spielen wie man will. Die 15 Spiele Hier sind die Kurzbeschreibungen der 15 Minispiele: NR 1 Orcs berauben Orcs das Geld abnehmen um der reichste zu werden. NR 2 Das Haus und die Generatoren Man hat einen Custom-Hero mit dem man die Energie-Generatoren von Thrals Hütte vor den Angriffen der Menschen schützen muss NR 3 Die Geisterjagt Die Meisten Geister anklicken um sie in deine Farbe zu färben. Wer die meisten angeklickt hat ist der Sieger NR 4 Schafe hüten Die Schafe mit einem Hirten durch einen Pakur in den Stall drängen NR 5 Die Käferarena Eine Arena der Käfer NR 6 Das große Fressen Mit einer Kodo das meiste Fressen NR 7 Die Statuen der Elfen Mit Elfen-Türmen einen BM töten NR 8 Escape-Survival In einem Rundkurs solange sliden bis alle außer du tot sind NR 9 Der Mana-Kampf Mit "Mana-Kämpfern" dem gegner das Mana stehlen, wenn man 0 Mana hat, ist man tot. Last man standing wins NR 10 Das Eis-Labyrinth Mit einer Spinne in ein Labyrinth und ein Item holen NR 11 Töte den Feuerlord Mit einem Escaper in eine Feuer-Maze und den Boss töten NR 12 Die Skorpion-Jagt Ihr habt einen Skorpion. Last skorpion standng wins. Mit "Eingraben" kann man sich schützen, ist aber auf lange sicht nicht zu empfehlen. Und es regnet, d.h. nicht in die schlammige Erde [Langsam]. Das terrain ändert alle 6 sekunden NR 13 Schaufensterkrank Stop & Go NR 14 Die Menschenjagt Ein bissi was wie "Vamp" NR 15 Elemente rufen Stell dich auf den Boden und mache ein vom terrain abhängiges Monster und töte die anderen. Changelog V 1.0 -Basis-Map erstellt V1.1 -Bei Spiel 12 kommen mehr Jäger mit der Zeit & der Skorpion regeneriert langsamer Mana. -Zusätliche Tipps erstellt. -Erklärungszeit erstellt -Ein Turmlimit für Spiel 2 erstellt. -Besseres Aussuch-Systhem im Freiem-Spiel V1.2 -Beim Ende der Party wird nun die richtige Plazierung angezeigt V 1.3 -Den MS vom Klingenmeister (Nr 7) von 310 auf 350 angehoben -Das Spiel "Das Käsekästchen" durch das Spiel "Die Geisterjagt" ersetzt -Jetzt haben die Custom-Bilder auch Disabled versionen -Neues Bild der "Schafe hüten"-Fäigkeit des "Hütehundes" aus dem Spiel 4 ("Schafe hüten") -Im Spiel 9 ("Der Mana-Kampf") hät der "Magie-Turm" nur noch 20 Sekunden -Im Spiel 10 ("Das Eis-Labyrinth") kann man nun berauben, ehrlich! -Im Spiel 15 ("Elemente Rufen") hat der Element-Rufer nun die Fäigkeit "Stille" V 1.4 -Im Spiel 11 ("Töte den Feuerlord") gibt es nun einen zweiten Wiederbelebungs-Punkt -Zusätliche Tipps haben nun endlich Farbe ![]() -Map großflächig endleakt -Im Spiel 8 ("Escape Survival") dem Escaper die Fäigkeit "Dematerialisieren" gegeben. Screen-Shots ![]() ![]() Screenshot aus dem Freien Spiel ![]() ![]() Screenshot vom Editor des Feuer-Minispiels ![]() Teil des Intros ![]() Noch ein Teil des Intros Download |
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#2 |
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Skeletal Mage
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Eigendlich schreibt man mit T = eigentlich :P
Was machen die grünen bäume da? ihh die sind voll häßlich ^^ find ich ^^ 15 Minispiele? sind das nicht zu wenig? es gibt Party maps mit 30 - 100 Naja ist sicher lustig aber grade keine zeit zum testen mfg |
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#3 |
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Guest
Beiträge: n/a
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am anfang steht auch beim dialog ganz oft spile und nicht spiele
![]() übrigens wenn du vom editor aus screens machen willst aber die hässligen pinken kästen nicht sehen willst einfach i klicken. |
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#4 |
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Crypt Fiend
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Außerdem heißt es Screenshots und nicht schots :P
Aber kommen wir zur Sache. Ich finde 15 Minispiele können schon reichen, sie müssen halt gut sein. Sieht man z.B. an Takeshis Castle, wo im Gegensatz zu Uthers Party auf Qualität statt Quantität gesetzt wurde und (ich glaube im Moment) auch nur 18 Minispiele vorhanden sind. Deine Präsentation ist leider ziemlich nichtssagend. Es sind fast nur Screens, aber über den Knackpunkt der Map, nämlich über die Minispiele, erfährt man gar nichts. Wäre gut wenn du einfach mal zu allen 15 eine kurze Beschreibung erstellst.
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Meine Maps: OMG v1.9 Vom Prinzip her ähnlich wie Länder Gottes oder Gods Land, allerdings mit deutlich mehr Möglichkeiten als Gott. Line Tower Wars Advanced 2.1 Eine Line Tower Wars Map mit modes wie -noair, -noattack, -speedgame, -hardgame u. -lifes x und vielen anderen Features. |
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#5 |
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Priest
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Ach nee. Im Moment nicht. Also ich finde hier ist das mit der Qualität-Quantität-Geschichte so wie du sagtest.
Qualität: Sehr gut Quantität : Ist OK So seh ich das. Außerdem gehts übermorgen in den Urlaub, hab also zu tun. Da musste die Präsentation drunter leiden. Würde mich freuen wenn ihr die Map ausführlich testen würdet. In 2 Wochen will ich 2 Seten geballte Kritik (Gut & Schlecht) lesen ^^ |
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#6 |
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Guest
Beiträge: n/a
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ohne beschreibung der minispiele kann man aber kaum kritik äußern, wenn du glück hast findest du dein projekt noch auf seite 2 der mapvorstellungen wennde nach 2 wochen wieder da bist^^
ne scherz, schreib kurz die minispiele auf und beschreib sie kurz dann könnte man auch gute kritik liefern. |
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#7 | |
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Guest
Beiträge: n/a
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Zitat:
![]() p.s. die Bäume sind abnormal schlimm |
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#8 |
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Priest
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Ich bin wieder da.
Mehr habt ihr nicht geschrieben? Schade...
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#9 |
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Troll Headhunter
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ich werde demnächst mal was schreiben habe glaube ich jetzt gleich zeit zu testen aber alleine kann ich die nicht so gut bewerten, es gehört einfach dazu mit seinen teamkollegen zu chatten, sich aufzuregen wenn man verliert bzw sich zu freuen wenn man gewinnt oder was lustiges passiert
wäre ma für einen test können ja mal einen vereinbaren |
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#10 |
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Priest
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Ja, warum nicht.
Außerdem ist die Map so ausgelegt das man die Minispiele auch alleine Spielen KÖNNTE. Vielleicht mach ich dann später so eine Game-Funktion "Schaffst du X Punkte?" Aber ich bin von dem Schlimmsten Fluch eines Mappers getroffen: Ich kann nicht Hosten... (Bez. Mein Vater erlaubt es mir nicht Ports frei zu geben, und ich hab das Passwort nicht)
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#11 |
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Water Elemental
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man kann auch ohne pw für router inen router ... über inet explorer aufn router, wenn der username will schreibst admin und bei passwort nix.
Dann bist aufm router (klappt net bei jedem ... ) Wenn net ... es gibt viele die hosten können
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Beginn of Darkness AoS <-Direkt-Link zum Thread Helden: 6/20 [30%] Items: Komplett [100%] Trigger: Bis auf Spells [100%] Einheiten: Komplett [100%] Terrain: Komplett [100%] Balancing: Bis jetzt ok [30%] |
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#12 |
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Priest
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Ich wollt ja nur sagen das ICH es nicht kann, damit es später dann nicht zu doofen Situationen kommt, weil keiner das dann kann.
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#13 |
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Troll Headhunter
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muss mich den anderen anschließen(außer was die bäume betrifft, die haben style
), sagt wirklich nicht so viel ausund die rechtschreibung solltest auch nochmal durchgehen zweiter screen: Minnispiele #2 -> Minispiele Menschenjagt -> Menschenjagd Vampier -> Vampir Angrifen -> Angriffen und noch 3 mal Vampi(e)r werds trotzdem bei gelegenheit mal testen |
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#14 |
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Priest
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Die neue Version ist fertig!
ToS' Party V1.1 Hier der Changelog: V 1.0 -Basis-Map erstellt V 1.1 -Bei Spiel 12 kommen mehr Jäger mit der Zeit & der Skorpion regeneriert langsamer Mana. -Zusätliche Tipps erstellt. -Erklärungszeit erstellt -Ein Turmlimit für Spiel 2 erstellt. -Besseres Aussuch-Systhem im Freiem-Spiel Aber das ist nicht alles was ich geändert habe. Einiges hab ich noch so gemacht, aber nicht augeschrieben! Außerdem hab ich einige Rechtschreibfehler korrigiert (aber warsch. nicht alle )Bitte auch diesmal testen & Kritick posten!
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#15 |
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Crypt Fiend
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Jetzt erklär mal ganz kurz die 15 Minispiele und vlt noch die 4 Modi. Sonst ist die ganze Vorstellung fast schon sinnlos, weil es keine richtige ist. Das dauert ne halbe Stunde, sei doch nicht so faul
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Meine Maps: OMG v1.9 Vom Prinzip her ähnlich wie Länder Gottes oder Gods Land, allerdings mit deutlich mehr Möglichkeiten als Gott. Line Tower Wars Advanced 2.1 Eine Line Tower Wars Map mit modes wie -noair, -noattack, -speedgame, -hardgame u. -lifes x und vielen anderen Features. |
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#16 |
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Troll Berserker
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Find die Projekt-Vorstellung ein wenig kurz
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#17 |
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Guest
Beiträge: n/a
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Sind die Screenshots Aktuell?
Wann wird etwas über die Modis und die Minispiele in die Projektvorstellung geschrieben? Hast du diese hässlichen Bäume schon entfernt? |
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#18 |
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Guest
Beiträge: n/a
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ich bin mir sicher die minispiele sind gut aber die map und die minimap sieht nimms mir nicht übel - shice bzw extrem billig aus
Da musst du wirklich noch was dran ändern.. ansonsten
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#19 |
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Priest
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OK, hab die beschreibung etwas länger gemacht und die Version 1.3 vertig gestellt!
I-Wie hab ichs verpennt euch die Version 1.2 zu zeigen
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#20 |
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Troll Berserker
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Naja nicht schlecht die Map, aber die Rechtschreibung is echt der Horror !
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#21 |
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Water Elemental
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Endlich mal was Takeshis Castle mäsiges
Ich find die PV klasse Gutes gelingen |
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#22 |
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Moderator
Warcraft Diskussion |
Mal was zu den minispielen :
Solche wie das Peonüberfallen find ich einfach nur klasse ! (Bestes Spiel überhaupt von dem was ich gespielt hab! )Auch die Jägerstautuen gefallen ! Nur beim Feuerlord fängt es schon an : Mach nen Fehler und du bist wieder am Anfang ! Ist ja schön wenn es schwer ist aber man sollte es nicht überteiben ! Hab dann zum 1. Mal aufgehört weil ich keine Lust hatte nachdem ich zum x.mal draufgegangen bin ! Bei Käferarena und Skorpionarena (Freies Spiel) fand ich es schade , dass der gegner nicht auf einfache Aktionen programmiert ist .Das plätten der Coms war leider etwas langweilig gewesen . Und bei Eislabyrinth ist es fast dasselbe . Hinzukommt noch , dass sich tore wieder schließen , bestimmte Kreaturen mit einem Schuss jemanden plätten und man am Anfang nicht schnallt wo die Statue ist und wo der Altar ! Außerdem ist es blöd , wenn die Kreaturen sich ausgerechnet an eine Stelle teleportieren wo man gerade ist und sofort angreifen ! Danach hab ich wieder aufgehört und zwar endgültig ! Fazit: Nette Ideen , bei manchen gute umsetzung , bei anderen wiederum schlechte umsetzung ! Und das Spiel ist leider nicht interessant für Singleplayer ! Da spiel ich lieber skibis Castle !
__________________
Mfg Kel´Thusad Was passiert nach der Vereinigung des Lichkönigs mit Arthas, wie könnte es weitergehen? Ein Mappingprojekt, in dem ich ein mögliches Warcraft 4 als RISK-Map präsentieren möchte und welches WoW größtenteils außer Acht lässt. Helft mit indem ihr mir Feedback gebt! |
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#23 | |||
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Priest
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Zitat:
Zitat:
Zitat:
Das ist einfach nur damit das Minispiel im Single-Player-Modus (welcher nicht zu empfelen ist) nicht bugget ist. Das Game endet nur wenn ein Käfer stirbt. |
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#24 |
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Priest
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Hallo.
Sorry wegen Doppelpost, aber ich habe mir gedacht das ich doch mal meine Party-Map überarbeiten sollte, damit ihr zu Weinachten noch mal richtig feiern könnt. Ich hoffe euch gefällt Version 1.4. |
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#25 |
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Rifleman
Registriert seit: Nov 2008
Ort: Göttingön
Beiträge: 906
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Map gefällt mir trotz des fehlenden terrains und den (verdammt vielen) Rechtschreibfehlern recht gut. Darf man sie im Bnet hosten? Hab geguckt ob sie protected ist, ist sie nicht, deswegen wusste ich das noch nich genau^^
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#26 |
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Priest
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Ja klar.
![]() Dafür ist sie ja da Achja. In der Version 1.4 ist es immernoch etwas bugged. Ich hab mich nicht getraut einen tribble post zu machen. |
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#27 |
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Guest
Beiträge: n/a
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Die Welt find ich nicht schlecht aber auch nicht super aber der Spass worde mir genommen bei
Töte den Feuerlord Der Revie-Punkt ist schlecht gelegt bin aufgetauch und gleich wieder tot gewesen und das die ganze zeit echt klasse ;D Aber sonst ist sie gut |
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#28 |
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Priest
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Ich weiß nicht wo oder welche version gespielt hast, aber das kann nicht sein ^^
Ich hab eig alles richtig gemacht. Vielleicht sprichst du vom Eis-Labyrinth. Da gibts noch so Probleme ^^ |
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#29 |
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Rifleman
Registriert seit: Nov 2008
Ort: Göttingön
Beiträge: 906
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Nö, den Bug hatte ich auch. Man taucht direkt beim Revive-Punkt immer in der Lava auf und stirbt und stirbt und stirbt.. Musste 6mal revived werden, um wieder auf die Beine zu kommen^^
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#30 |
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Demolisher
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und bei dne eis labyrinth da wird man bei der erklärung getötet und da wird man dann nicht wieder belebt aber wenn man sonst stirbt wird man wiederbelebt
das mit dem feuerlord wie soll das da mit dem schliddern bitte gehen? der macht nie das ich will der will eher sterben sollte nen feuergeist sein -.- |
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