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Alt 23. Juli 2012, 01:25   #31
Frotty
 
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Tolle Jump-Arena

Idee: Kleine Arena mit jeweils 1 Hero pro Spieler. Wer am schnellsten 10 kills kriegt gewinnt.

Ergebnis: Statt Spellvielfalt sinds nur 2 geworden, interface und feedback an den spieler fehlen total
Nach unzähligen Bugfixes nun endlich spielbar.

Fazit: Zu viel vorgenommen, Ergebnis ist sehr mager ^^
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Alt 23. Juli 2012, 02:24   #32
Crigges
 
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Thunderball by Crigges

Ziel des spiel ist es den Ball immer in der Gegnerischen hälfte zu behalten und dadurch als erster 1000 Punkte zu erreichen.

Pfeiltasten zum Steuern und Q W E zum skills casten. Hatte keine Zeit für mehr. und ein Paar bugs sind auch dinnen. Das gleiche gilt für die Knockbackengine welche sich manchmal sehr unlogisch verhält. Aber für 3 etwas mehr als Stunden kann sich das sehen lassen.



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Alt 23. Juli 2012, 11:01   #33
LiveForThis
 
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Sehe den Thread erst jetzt und hab mir auch fast alle posts durchgelesen. Die Idee ist super und ich hoffe, dass noch mehr Leute motiviert sind sich auf die Challenge einzulassen.

Was ich total cool fände, wenn jemand den ganzen Prozess aufnimmt und auf youtube hochläd (zB. in 3x speed). Denn mich persönlich interessiert nicht nur das Ergebnis, sondern auch die Arbeitsweise - gerade bei "erfahreneren" Mappern

Das würde ich mir echt gerne angucken

edit: die maps konnte ich mir noch nicht ansehen, aber cool, dass ihr die challenge annehmt!
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Alt 23. Juli 2012, 11:14   #34
Frotty
 
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ich hätte es sogar fast aufgenommen, aber letztendlich dann doch nicht gemacht. (unter anderem weil man die wc3 testszenen nicht vernünftig mit camtasia aufnehmen kann)
Wir haben zu dritt unsere Maps schon getestet, hat Spaß gemacht.
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Alt 23. Juli 2012, 12:27   #35
peq
 
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Hätte auch gern aufgenommen, aber ich kenne kein prog, das den kompletten screen aufnimmt und flüssig auf meinem PC läuft. Außerdem hätte ich mich dann auf einen Monitor beschränken müssen
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Alt 23. Juli 2012, 14:19   #36
LiveForThis
 
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Soweit ich weiß geht xSplit aktuell bis zu 720p kostenlos. Hab ich früher mal für dota 2 streaming verwendet. Damit kann man alles erdenkliche machen - auch Bild in Bild, mehrere Monitore, etc.
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Alt 23. Juli 2012, 19:21   #37
OgerLord
 
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Flying Machine

Idee: Humans kämpfen gegen Orcs und man muss die Menschen mit seinem Helikopter unterstützen indem man Bomben auf die Feinde wirft. Man kann auch Upgrades für die eigenen Einheiten kaufen

Ergebnis: Nichts für alte PCs
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Alt 23. Juli 2012, 21:09   #38
SirGareth
 
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Habe gerade alle 4 Maps getestet, obwohl im singelplayer nur Flying Machine geht.
Die Maps sind wirklich super!

Weiter so!
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Alt 24. Juli 2012, 15:21   #39
apsyll
 
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Alles muss versteckt sein:
-Man muss, im völlig dunklen, das andere Team aufspüren und töten, um so Punkte zu machen. Maximalpunkte sind am Anfang frei zu bestimmen.

konnte leider nicht im multiplayer testen
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Alt 24. Juli 2012, 17:18   #40
Makuza
 
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Todesschaf #2

Im Prinzip abgekupfert vom Handyspiel Muffin Knight, allerdings nicht so gut geworden

So viele Schafe killen wie man schafft ohne zu sterben, die Schafe werden nach und nach mehr.

Ich hätte gern noch mehr Variation, Feedback, Items und Angriffe, aber die Angriffe und Bewegung zu triggern war schon stressig genug. Das Ding ist voller Leaks überall, also wundert euch nicht.


Und ziemlich coole Map Ogerlord
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Abgeschlossen:
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Geändert von Makuza (24. Juli 2012 um 17:22 Uhr)
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Alt 25. Juli 2012, 01:24   #41
Frotty
 
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Zitat:
Zitat von Makuza Beitrag anzeigen
Todesschaf #2

Im Prinzip abgekupfert vom Handyspiel Muffin Knight, allerdings nicht so gut geworden

So viele Schafe killen wie man schafft ohne zu sterben, die Schafe werden nach und nach mehr.

Ich hätte gern noch mehr Variation, Feedback, Items und Angriffe, aber die Angriffe und Bewegung zu triggern war schon stressig genug. Das Ding ist voller Leaks überall, also wundert euch nicht.
Ganz nett, aber kurzweilig :>
Außerdem kann man den archer noch per mausklick steuern und somit das hoch und runtergehen kaputtmachen.
Aber für 3 Stunden super!
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Alt 25. Juli 2012, 02:47   #42
peq
 
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OrbWars

Idee: Eine Missile Arena. Man hebt orbs auf, die fliegen dann um einen rum im Kreis. Mit einer Ability kann man die Orbs, die um einen rum fliegen dann abschießen. Man denke dabei an Hammerwerfen, also man muss die Ability gut timen, damit das Missile in die richtige Richtung fliegt.




Das ist meine erste Map mit WurstScript, meiner scriptsprache. Außerdem bin ich allgemein etwas aus der Mapping Übung und es gab einige technische Probleme. Beim ersten Test gab es dann auch ein paar große Bugs. Die Schlimmsten sollten aber in der Map im Anhang behoben sein.

Code: http://peeeq.de/code.php?id=5435
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Alt 25. Juli 2012, 13:07   #43
Frotty
 
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Ast Ast

Idee: Kleiner Asteroids klon für 4 Spieler.

Ergebnis: Bewegung, missiles und steine gehen, win/lose fehlt aber das ist okay.
Knapp 3 Stunden für gebraucht(inkl. testing, pausen und der map von crigges ;D), bin sehr zufrieden, besser als beim ersten mal.

Diesmal auch als Videoform zum mitschauen, Respekt an jeden der sich die 20 mins voll reinzieht^^

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Alt 25. Juli 2012, 13:35   #44
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Es gibt nichts besseres, als auf der Arbeit speedmapping-videos zu gucken!

Die maps sehen schon ziemlich nice aus, werde sie mir die Tage nochmal ingame angucken. So im Zeitraffer erkennt man bei den tests nicht so viel
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Alt 25. Juli 2012, 13:43   #45
Makuza
 
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Nice, Frotty
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Alt 25. Juli 2012, 18:59   #46
muzzel
 
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i can see where this is going ...





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Alt 26. Juli 2012, 16:51   #47
Crigges
 
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So mein Projekt ist auch Fertig habe mir diesmal zuviel vorgenommen, und ist daher nicht so toll wie das letzte.
Auch ein Video werde ich nachreichen.

Racecraft by Crigges


Ziel des spiels ist es mit Hilfe der Pfeiltasten vor dem Gegner 5 Runden zu absolvieren.

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So ist es richtig!!!

Geändert von Crigges (27. Juli 2012 um 14:13 Uhr)
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Alt 26. Juli 2012, 19:00   #48
SirGareth
 
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Hero of the Melee Map

So meine Wenigkeit meldet sich auch zu Wort und hat heute fleißig gemappt.

Die Idee ist banal simpel. Computergegner (Amai, damits lustiger ist) spielen gegeneinander auf einer ganz normalen Melee Map ((8) The Crossroads).
Du als Spieler besitzt einen sehr mächtigen Helden, mit dem du im Spiel interargieren kannst. Du kannst dich gegen einen verschwören, geschwächte Einheiten rauspicken und die exp klauen, die Base eines Gegners angreifen während er in der Schlacht ist und und und. Vergesst nicht beim start genügend gegner einzustellen. Am besten full house, FFa 8 Gegner alle gegen alle!

Ziel der Map: Einfach das machen, worauf man gerade Lust hat.
Dementsprechen ist auch cheaten erlaubt. zB Kann ein Gegner kein Gold mehr haben => Greedisgood damit er wieder auf die Beine kommt.
Es gibt 3 Helden, den Assassin, den Summoner und den AoE Mage.
Ich glaub mit allen ist es ganz lustig

Viel Spaß mein nerven der Gegner
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Alt 29. Juli 2012, 19:00   #49
SirGareth
 
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Rakoon Critter
 
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Ich hab jetzt endlich mir die Zeit genommen und alle Maps gespielt. Voll geil was für verschiedene Ideen rauskommen, Ast Ast oder Orbwars und auch das Racegame sind ja mal mega lustig.
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Alt 29. Juli 2012, 19:34   #50
dk97
 
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Troll Berserker
 
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Hab mich heute aus spaß drangesetzt un nem kumpel gesagt ich mach jetzt ne Map

leider hab ich nicht an den contest gedacht, die map ist mega geil geworden aber ich hab nich auf die zeit geachtet
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"There are two Kinds of Music. Heavy Metal and Bullshit" - Bruce Dickinson
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Alt 05. August 2012, 21:20   #51
WaterKnight
 
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Und was nun? Wofür war der Abgabetermin?
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God's Ascension (coming soon)
Dark Colony (coming soon)

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Alt 07. August 2012, 15:44   #52
Crigges
 
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+1 Wie wärs mit ner Umfrage, welche Map die Leute am besten fanden.
...Oder was passiert jetzt?
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Alt 07. August 2012, 19:35   #53
SirGareth
 
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Vollkommen berechtigte Frage, ich war aber die letzten Tage weg und bin heute erst gekommen. Sorry für die Verzögerung.
Wenn ihr wollt können wir schon eine Umfrage machen, bin sogar auch dafür, eine nette Idee am ende der Challenge (Ich weiß nur noch nicht wie das geht).
Ich werde nun alle Maps zusammenfassen und in einem (zip)ordner hochladen und im Text markieren, dass die Challenge zuende ist.

Zuletzt möchte ich mich nochmal für die ganze Diskussion/Diskurs um den Kontext bedanken, das war wirklich eine Bereicherung.
Ich bin damit jetzt ende aus raus, bums aus nikolaus(Stromberg xD)!

Falls also, wie schon öfters angeklungen, einige von euch Benutzern die Grundidee dieser Challenge aufnehmen wollen und einen eigenen Contest mit eigenen Regeln erstellen wollen, dem sei das natürlich erlaubt. Ich habe mein Ziel mit dieser einmaligen Challenge erreicht, falls einer einen Contest mit ähnlichen Zügen gestalten will, würde ich das sehr begrüßen.
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Alt 08. August 2012, 04:56   #54
muzzel
 
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Hab mir peqs und frottys maps angeschaut, sind echt super

peq: leichen haben kollision
frotty: wenn man tot ist kann man noch schiessen

naja, bezweifle dass ihr es fixt, aber egal.
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Alt 08. August 2012, 14:51   #55
Crigges
 
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Mhh soweit ich weis musst du nen neuen Thread machen, dort kannst du dann ne umfrage erstellen
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Alt 14. November 2012, 20:05   #56
Crigges
 
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Ja ich würde mich nochmal gerne an ne 3h Map setzten, leider weis ich jetzt nicht, ob man vorgefertigte Trigger importieren darf oder nicht?!
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