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#541
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Necromancer
Registriert seit: Apr 2004
Beiträge: 2.189
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#542 |
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Obsidian Statue
Registriert seit: Jan 2006
Ort: Hannover
Beiträge: 2.843
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Alles scheiße.
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#543 |
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Deer Critter
Registriert seit: Mär 2012
Beiträge: 7
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War nicht mal ein Gerücht in Laufe das WC 4 irgendwann rauskommen soll?
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#545 |
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Deer Critter
Registriert seit: Mär 2012
Beiträge: 7
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Naja Blizzard wollte 6 neue Spiele bis 2014 rausbringen. Hoffen wir mal das wc4 eines der Spiele ist
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#546 |
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Footman
Registriert seit: Mai 2011
Beiträge: 656
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1 neues WoW addon
2 neue sc2 addons "titan" diablo 3 diablo 3 addon sind 6
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#547 |
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Owl
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Solange Warcraft 4 so wie Starcraft 2 eingeschränkt werden sollte, wünsche ich mir keines. Halte ja derzeit nicht mehr viel von Blizzard.
Derzeit werde ich Warcraft 3 nicht verlassen, da es mich bindet. Es war mein erstes, richtiges Game, mit allen Emotions und Feelings, obwohl es erst 3 Jahre Spielzeit sind. Auch wenn es "bessere" Spiele gibt, macht für mich ein Wechsel vorerst keinen Sinn. Erstens gibt es immer etwas "besseres", sodass ich regelmäßig wechseln müsste, zweitens begeistert mich dieses Spiel noch immer. Möglicherweise verliere ich früher oder später sowieso die Lust an Games, da will ich wenigstens ein gutes Spiel halbwegs "gekannt" haben. Ist ja fast wie mit einem Autofan, der sein kaputtes Lieblingsauto auch nicht gleich schrottet .
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“Free thinking: You don't need to claim that you have the key, because you are already standing beyond the cage.” --- Inactive. Geändert von Reason (19. März 2012 um 14:39 Uhr) |
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#548 |
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Troll Berserker
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"There are two Kinds of Music. Heavy Metal and Bullshit" - Bruce Dickinson
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#549 |
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Owl
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Solange man das bessere nicht kennt, glaubt man natürlich, dass das, was man hat, das beste ist. Man sollte nicht stur werden
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“Free thinking: You don't need to claim that you have the key, because you are already standing beyond the cage.” --- Inactive. |
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#550 |
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Gryphon Rider
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sollte warcraft4 im starcraft2-dbz-logik-kannst-du-behalten-hauptsache-es-gibt-viel-action-stil ausfallen, werd ichs mir nicht kaufen.
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Ein Student muss um halb acht aufstehen, weil um acht die Geschäfte schließen.
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#551 |
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Footman
Registriert seit: Mai 2011
Beiträge: 656
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kannst du mir den unterschied in der logik zwischen sc2 und wc3 erklären? oder redest du allein von der story?
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#552 |
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Gryphon Rider
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ich rede davon, inwiefern die Einheiten sinn machen.
Kolossi = Schwachsinn, Thors machen mit so nem technologielevel auch keinen Sinn,vom mothershit brauchen wir gar nicht erst zu reden. Warp Rays sind eigentlich auch schwachsinn, wenn man bedenkt, wie die Protoss vor Allem von Schwärmen von Scourges und Hydralisken überrannt wurden, ist diese Neuentwicklung ebenfalls keine logische Konsequenz aus der Vergangenheit. Wenn wir grad dabei sind, wie infestoren einfach so mal nen Haufen Menschen in voller Rüstung aus nem mickrigen Ei schlüpfen lassen(ja, die Rüstung wird vom Ei mit fabriziert und die voll bestückte Waffe gibts grad noch oben drauf) ist ohnehin der Gipfel der Idiotie. Dass Protoss keine Korsare mehr haben, geht nur deshalb gut, weil die Zergs auf wundersame Weise scheinbar den genetischen Code vou scourges vergessen zu haben scheinen. Dass Zergs keine Lurker mehr haben, kann man ja akzeptieren. Die Dinger wären einfach zu stark gewesen mit der schwachsinnigen antiken Kriegsführung, die in dem Spiel fabriziert wird, wo alle Einheiten in enger Formation dicht an dicht stehen. |
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#553 |
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Footman
Registriert seit: Mai 2011
Beiträge: 656
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haha so schön argumentiert von dir dass ich es sogar nachvollziehen und dem zustimmen kann.
ja, ich gebe dir recht. wusstest du das durch die rapide entwicklung der zergs auf einmal blinde mutanten-overlords entstanden sind die keine unsichtbaren einheiten mehr sehen können? da du scheinbar sowohl ahnung als auch fantasie hast, was würdest du dir denn in wc4 vorstellen? neue rasse? neue einheiten? wenn ja, logische konsequenz gezogen aus dem wc3 metagame? oder eher aus der kampagne? erzähl ; )
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#554 |
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Gryphon Rider
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Einheiten, die Sinn machen.
Sowohl von der geschichtlichen Entwicklung her, als auch von dem, was sie eigentlich darstellen sollen. Ist in Fantasy btw etwas einfacher, als in Science Fiction.
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#555 |
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Footman
Registriert seit: Mai 2011
Beiträge: 656
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ja das verstehe ich schon, aber ich wollte dass du mal nen bisschen konkreter wirst. was genau? größtes problem von human die miserable basedefense ohne masstower. die humans lernen also daraus und bauen in ihr haupthaus die übelste artillerie ein. kostet zwar viel, hat dafür aber ordentlich wums!
sowas in der art? ; )
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#556 |
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Staff Maps
Map-Contest |
Die "miserable" Basisdefence der Humans hat sich doch erst in hunderttausenden Spielen herauskristallisiert. Glaube kaum, dass Blizz sich da zu große Anregungen bei einem hypothetischen Wc4 holt.
Außer natürlich man hat Einfluss darauf, was Blizzard in Zukunft als "sinnvolles" Konzept ansieht. Dann gibt es vielleicht eine gigantische Kanone auf dem Haupthaus. ![]() Gehe aber davon aus, dass sich Blizzard, wenn überhaupt, nur grob an Wc3 halten wird. Das Spiel kommt im besten Falle 20 Jahren nach seinem Vorgänger raus: Die Entwicklerriege ist komplett ausgetauscht bis dahin, die Vorstellungen über RTS werden sich verdammt gewandelt haben. Man kann wahrscheinlich froh über jeden Pixel sein, der es von Wc3 in die Wc4-Konzepte rüberschafft. Spontan würde es mich nicht einmal wundern, wenn nur Menschen und Orcs als einzige Rassen erhalten bleiben und alles wieder auf diese beiden Fraktionen reduziert wird. Reduktion ist schließlich ein beliebtes "Feature" heutzutage.
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~ Dies ist kein versteckter Link zu Last.fm. Echt nicht! ~ Geändert von Corexx (19. März 2012 um 23:38 Uhr) |
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#557 | |
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Rifleman
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Zitat:
Auch wieder aktiver? <3 Was machst du so Lava?
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~> Heute haben wir einen Fröhlichen Tag, keine handgreiflichkeiten, keinen Streit und keinen beischlaf mit unseren Frauen <~ ~> Gott erschuf die Welt - Chuck Norris erschuf Gott! <~ <11:30:32> (xD|oliver) was machst du denn? <11:30:45> (raptor|def23x) ausbildung zum groß- und außenhandelskaufmann <11:30:55> (xD|oliver) cool <11:31:04> (raptor|def23x) ich mach eigentlich den ganzen esportskrams <11:31:09> (xD|oliver) firma <11:31:10> (xD|oliver) ? <11:31:12> (raptor|def23x) hmm <11:31:18> (nWo|ChiLLi) XD |
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#558 | |
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Dragonhawk Rider
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Zitat:
rest absolut so zitierbar. 4K-auflösung war quasi n herzensbruch. der coolste clan ever löst sich auf... man man man, ich war echt mitgenommen. immer nur enormst wenig mitglieder und trotzden immer ganz oben dabei und plötzlich weg. scheisse. mtw vorher war auch schon echt anfressend. aber ja, wc3 ist praktisch tot und nein, ich verstehe es nicht wirklich, ab von der chronologie eben. alte sachen sind uncooler, also probiert man neueres. naja. gott, die guten alten wc3-zeiten mit incup, 4k, khaldor, sk und den ganzen singleplayern, die für überraschungen sorgen konnten.. was würde ich geben.. will ja nich den dicken max hier markieren, aber alle, die heute oder vor 2 jahren dazustoßen- oder staßen: es ist nicht dasselbe. nichtmal im ansatz. ich könnte fast heulen vor nostalgie, es war streckenweise echt einfach nur legendär. und zwar nicht barney-style. es war wirklich verdammtnochma episch. kann mich noch erinnern als einer im ts grade gegen tak3r gespielt hat und alle die fresse halten mussten, weil niemand wegschalten wollte und dann hat er gewonnen und alle ham ihn gefeiert ![]() und einfach mitm clanmate und nem kumpel, der eigtl. nix mit der szene zu tun hat, zur games convention damals, ma kurzerhand iwie organisiert. gawd, es war so geil. bin trotzdem nur 1/4 soviel nerd wie sichs anhört ;D aber es muss einfach gesagt werden, ich find die zeit unersetzbar, thumbs up.
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Denn du bist das, was du draus machst - du bekommst, was du erschaffst. Geändert von SiN19 (21. März 2012 um 01:40 Uhr) |
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#559 |
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Forenadmin
Registriert seit: Apr 2005
Beiträge: 12.764
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glaube das kann man uneingeschränkt rautieren. :]
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Man hätt' sich Hitchcock über Angry Birds gefreut.
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#560 |
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Archmage
Registriert seit: Aug 2001
Beiträge: 6.533
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WC3/TFT starb als WoW rauskam. Also Ende 2004, Anfang 2005. Ab da ging es rapide runter. Zumindest was die vielen kleinen Hobby-Teams anging. Ligen wie die ESL oder WC3CL waren zuvor vollgestopft mit Teams, Startplätze bei Turnieren, wie beim inCup waren schwer zu bekommen, weil so viele Leute dort mitmachen wollten. Keine Ahnung, ab wann man auch davon sprechen kann, dass die Progamer-Szene ihre Hochzeit erlebt hat, das habe ich nur noch sporadisch beobachtet.
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#561 |
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Moderator
Undead Necropolis |
hmm die hochzeit was auf jeden fall ingame skill angeht würde ich ab ~ 2006/mid 2005 ansiedeln, da kam quasi nix mehr dazu, tod hatte ne große nase, ud war am verkacken, orc war gg elf am abschmatzen... quasi so wies immer noch ist. davor aber war die pro szene und die szene an sich sehr bewegt und total mit gebannten zuschauern voll gestopft. (jedenfalls in der westlichen welt). un ab eben dem punkt ging es (fuer mich perseonlich) eher bergab durch stark wenig bewegung und den abgang immer mehr westlicher spieler. (WC3L finals V und VI (die in kopenhagen)) *sigh*, wtv war bei V ganz neu und hach war das geil... ich damals 0 plan gehabt, aber stream angemacht und total fuer mtw gerootet :-D, bombe als die 2 amis eingeflogen wurden blablabla und so weiter, könnte mir in die hose piseln vor nostalgie...aber ich rate stark davon ab die replays zu gucken, skilltechnisch hauts einen heute einfach net mehr um
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The building turned it's back ignored my call.The concrete looks too thin to break my fall. The sunset stretched across this night time scene, I counted people as I neared the streets below. I saw it all, I saw it all go down. The shadow grew as he approached the ground. The sunset stretched across this night time scene. They turned away as he came near the streets below |
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#562 |
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Deer Critter
Registriert seit: Mär 2012
Beiträge: 7
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Warcraft 3 ist sowas von quicklebendig! Klar, im Bnet ist nich mehr so viel los wie früher, aber immernoch genug, um ordentlich zocken zu können! Es gibt laufend neue Turniere, Shoutcasts usw. Bin grade in nen Garena TFT clan eingetreten mit echt guten und aktiven Leuten. Bei mir lebt W3 grad wieder voll auf!
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#563 |
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Obsidian Statue
Registriert seit: Jan 2006
Ort: Hannover
Beiträge: 2.843
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ICH persönlich glaube das einige Leute hier einfach nicht verstehen das die aktuelle Aktivität der Warcraft Spieler im Bnet / GArena nichts mit diesem Thema zu tun haben. Es geht um das Feeling welches die alten Turniere und Spieler-Idole verkörperten. Jeder Schwanz hat sofort WTV angemacht oder Giga Esports wenn es hieß MaDFroG spielt. (Oder sonst ein anderer Pro.)
Ich erinnere einfach an die epischen Spiele zwischen bestimmten Personen, welche nicht einfach nur so episch waren durch diese 2 Personen, sondern halt auch dadurch wie das ganze "Aufgezogen" wurde und letzten Endes der Community präsentiert / serviert wurde. Cheese Out |
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#564 |
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Moderator
Undead Necropolis |
yea @ lava
kann sich hier jemand an madfrog vs gostop auf plunder isle UD mirror erinnern? ging ~ 40 minuten , ahhhh geil ;D
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The building turned it's back ignored my call.The concrete looks too thin to break my fall. The sunset stretched across this night time scene, I counted people as I neared the streets below. I saw it all, I saw it all go down. The shadow grew as he approached the ground. The sunset stretched across this night time scene. They turned away as he came near the streets below |
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#565 |
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Sheep Critter
Registriert seit: Aug 2010
Beiträge: 48
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Wc3 hat einfach n Großteil meiner Jugend ausgemacht
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#566 |
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Footman
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Natürlich ist das Feeling heute ein anderes. Wem es aber nur um nostalgische Emotionen geht, der sollte sich nicht wundern, wenn er als Whiner in den Comments abgestempelt wird. WC3 bringt vielen halt heute noch auf anderen Wegen Spaß. Das Spiel ist von einer Kleinstadt zu einem kleinen Dorf geworden. Man kennt sich und es ist noch immer unterhaltsam.
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WC3CL Saison 42 und kein Ende! |
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#567 |
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Moderator
Undead Necropolis |
hm ich hab durchaus immer mal wieder motivation und auch spaß entwickelt... hab immer mal wieder par accs mit ~300 games gemacht, die dann in der ladder (heutzutage) weit oben waren aber dann war auch einfach wieder gut
, aber das ist persönlicher spaß und eben was andres als szeneinteresse
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The building turned it's back ignored my call.The concrete looks too thin to break my fall. The sunset stretched across this night time scene, I counted people as I neared the streets below. I saw it all, I saw it all go down. The shadow grew as he approached the ground. The sunset stretched across this night time scene. They turned away as he came near the streets below |
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#568 |
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Ex-Administrator
Registriert seit: Dez 2004
Ort: Karlsruhe
Beiträge: 10.501
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vllt liegt es auch zum Teil daran, dass man ausm teenageralter rausgewachsen ist, in dem man irgendwelchen Idolen zugejubelt hat.
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(15:30:25) (Calantiel) sleeper brauch eine freundin. Was denkt ihr über den Poster über euch? Huansohn? Schwachmat?[/center][/size] |
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#569 |
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Forenadmin
Registriert seit: Apr 2005
Beiträge: 12.764
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Das bezweifle ich. Da bei SC2 immernoch den Spielern zugejubelt wird (auch von alten WC3 Fans).
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Man hätt' sich Hitchcock über Angry Birds gefreut.
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#570 |
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Ex-Administrator
Registriert seit: Dez 2004
Ort: Karlsruhe
Beiträge: 10.501
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gibt immer einige, die in der szene hängenbleiben, aber der großteil der jetzigen sc2 zuschauer wird kaum dem alten sk.int oder mtw zugejubelt haben. Gibt natürlich auch Gegenbeispiele wie dass einige vom oger clan wieder aktiv geworden sind.
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(15:30:25) (Calantiel) sleeper brauch eine freundin. Was denkt ihr über den Poster über euch? Huansohn? Schwachmat?[/center][/size] |
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