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#1 |
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Sektionsleiter Maps
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Bekanntmachung: Terrain-Showcases und Trigger-Showcases
Seit der Restrukturierung war noch nicht ganz klar, wo die eher seltenen Terrain- und Trigger-Showcases hinkommen.
Terrain-Showcases: Wenn irgendwer ein grafisches Meisterwerk eines Landscapes gezaubert hat oder aber etwas zeigen möchte, damit wir Verbesserungsvorschläge oder Eindrücke geben können, so ist das ins Mapsektions Forum zu posten. Dort gibt es das fixierte Thema Terrain Gallerie oder ihr könnt auch einen neuen Thread erstellen, sofern dies notwendig ist, wenn ihr Entwicklungsschritte aufzeigen oder länger diskutieren möchtet. Trigger-Showcases: Importierfertige Systeme werden im Material untergebracht, Spells und einzelne Funktionen ebenfalls. Trigger-Showcases haben den Unterschied, dass das keine Ressourcen sind, die der andere mal schnell übernehmen und sich in den Header legen kann, sondern es werden einfach nur Codeausschnitte gezeigt, an denen man bestimmte Konzepte demonstriert, wie der Code zum Beispiel geschrieben ist oder querbeet welche Systeme Sinn machen. Dabei muss es sich nicht einmal um GUI-Trigger, Jass oder Zinc handeln, auch mit Pseudocode kann man erklären und um Meinungen bitten. Wie gesagt sind das Konzepte und fachlich spezieller als Terrain-Showcases, weswegen wir denken, dass Trigger-Showcases besser in Ideen/Konzepte aufgehoben sind. Das wars schon ![]() Demnächst die Fusion mit dem Fungame-Forum, siehe hier.
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Water's Footmen Wars Defend Wintercastle Mana God's Ascension (coming soon) Dark Colony (coming soon) Versunkene Zeiten - Vortex - Wild Scope - Hells Edge - Prison Break Geändert von WaterKnight (12. März 2012 um 18:37 Uhr) |
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#2 | |
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Sorceress
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Find ich gut, werde vielleicht mal ein paar Terraindinger bringen. Trigger eher weniger da ich da nicht wirklich gut bin
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Zitat:
Wer nicht raucht und auch nichts trinkt, der ist schon auf andere Art dem Teufel verfallen. |
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