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Alt 26. März 2009, 16:15   #1
WaterKnight
 
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Sektionsleiter Maps
 
Registriert seit: Aug 2003
BNet Acc: WaterKnight
Beiträge: 4.208
Melee Map: (6) Vortex

Meine letzte Nahkampf-Karte war etwas her (Versunkene Zeiten). Damit dürfte dies gerade mal meine 4te sein. Da die anderen drei grün waren, entschied ich mich diesmal für das Fremdland-Tileset. Alles von Konzeption bis zu der Präsentation hier erfolgte innerhalb von 2-3 Tagen.

Name: Vortex

Kartengröße: 224x224 (Gewaltig)

Maximale Spieleranzahl: 6

Empfohlenes Matchup: 3 gg. 3

Tileset: Fremdland

Unholdelager: 6 kleine, 16 mittlere, 3 große (+1 großes pro fehlendem Spieler)

Holzmenge des primären Waldes ( ): 189x50=9450

Minikarte:



Neutrale Gebäude: siehe Schema



KC - kleines Unholdlager
L - Goblin-Labor
M - Expansionsmine
MB - Manabrunnen
MC - mittleres Unholdlager
P - Portal
R - Drachenhorst
S - Goblin-Laden
T - Taverne
X - Startposition


Zitat:
Original geschrieben von WaterKnight
Vier neue Unhold-Lager wurden zwischen den nahen Expansionsmöglichkeiten und dem KC-Spot eingerichtet: 2x Teufelswächter + Kanonen und 2x reines Niedergroßdrachen-Lager, wieder über kreuz.
Kartenbeschreibung: Der Vortex ist eine vom wirbelnden Nether zerrissene Subdimension, die immer noch Energien ihres Zerstörers beherbergt und somit die verschiedensten Geschöpfe anzieht.

Besonderes: Es gibt zwei Portale und Niedergroßdrachenhorste, die wie im Schema erkennbar über kreuz liegen. Beide sind unbewacht. Der mittlere Spieler in jedem Team hat keine gesicherte Expansionsmöglichkeit, sondern muss sie sich entweder in der Mitte oder auf den Außenlanes erkämpfen. An den Manabrunnen droppen unter anderem Beobachterrunen (100%), womit zentrale Punkte einsichtig werden. Die Schmerzengsjungfern an den nahen Expansionsmöglichkeiten sind nicht zu unterschätzen: Sie verfügen über 'Lebensauger' und 'Schattenschlag' und der Schändliche Folterknecht über 'Stille'. Die Wege sind nicht allzu breit, so dass Position und Wegelagerei eine entscheidende Rolle im Kampf spielen könnten.

Ps: Ich wollte noch eine Karte wie aus diesem Thema anfügen, fand aber kein Tool, dass mir ein solches Bild (Startpositionen und neutrale Gebäude sind anders hervorgehoben) meiner Karte erzeugen würde. Gibt es dafür eines?
Angehängte Dateien
Dateityp: w3x (6)Vortex.w3x (196,1 KB, 0x aufgerufen)
__________________
Water's Footmen Wars
Defend Wintercastle
Mana
God's Ascension (coming soon)
Dark Colony (coming soon)

Versunkene Zeiten - Vortex - Wild Scope - Hells Edge -
Prison Break

Geändert von WaterKnight (22. Dezember 2011 um 16:34 Uhr)
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